Difference between revisions of "Crafting/fr"
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[[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Métal raffiné<br /><sup>''Objet de crafting niveau 3''</sup>]] | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Métal raffiné<br /><sup>''Objet de crafting niveau 3''</sup>]] | ||
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:''Note: Si vous voulez crafter 3 armes identiques, il vous faudra choisir entre jeton d'emplacement et jeton de classe.<br />De plus, si vous craftez 3 Pain Train, vous obtiendrez toujours un jeton de Soldier, jamais de Demoman.'' | :''Note: Si vous voulez crafter 3 armes identiques, il vous faudra choisir entre jeton d'emplacement et jeton de classe.<br />De plus, si vous craftez 3 Pain Train, vous obtiendrez toujours un jeton de Soldier, jamais de Demoman.'' | ||
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| 1 Couvre-chef aléatoire | | 1 Couvre-chef aléatoire | ||
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| 1 Bonk helm | | 1 Bonk helm | ||
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===Armes=== | ===Armes=== | ||
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! Fabriquer arme de classe | ! Fabriquer arme de classe | ||
− | | 1 Jeton de Classe + 1 Jeton d'emplacement + 1 | + | | 1 Jeton de Classe + 1 Jeton d'emplacement + 1 Ferraille<br />''Ex. Jeton de [[Medic/fr|Medic]] + Jeton [[Secondary/fr|secondaire]] + Ferraille |
| 1 arme spécifique de classe<br />''Ex. [[Kritzkrieg/fr|Krietzkrieg]]'' | | 1 arme spécifique de classe<br />''Ex. [[Kritzkrieg/fr|Krietzkrieg]]'' | ||
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! Fabriquer [[Pain train/fr|Pain Train]] | ! Fabriquer [[Pain train/fr|Pain Train]] | ||
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| 1 Pain train | | 1 Pain train | ||
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! Fabricate [[Scotsman's Skullcutter/fr|Scotsman's Skullcutter]] | ! Fabricate [[Scotsman's Skullcutter/fr|Scotsman's Skullcutter]] | ||
− | | 1 Hachtincteur + 1 | + | | 1 Hachtincteur + 1 Jaraté |
| 1 Scotsman's Skullcutter | | 1 Scotsman's Skullcutter | ||
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! Fabriquer [[Southern Hospitality/fr|Southern Hospitality]] | ! Fabriquer [[Southern Hospitality/fr|Southern Hospitality]] | ||
− | | 1 Ambassadeur + 1 | + | | 1 Ambassadeur + 1 Ferraille |
| 1 Southern Hospitality | | 1 Southern Hospitality | ||
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! class="header" | Valeur de fusion | ! class="header" | Valeur de fusion | ||
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| '''2 armes''' | | '''2 armes''' | ||
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! Métal recyclé | ! Métal recyclé | ||
− | | '''6 armes''' = 3 | + | | '''6 armes''' = 3 Ferraille ''ou''<br />'''9 armes''' = 3 Jetons |
| '''6 armes''' | | '''6 armes''' | ||
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! Arme spécifique de classe | ! Arme spécifique de classe | ||
− | | '''8 armes''' = 1 | + | | '''8 armes''' = 1 Ferraille + 1 Jeton de classe + 1 Jeton d'emplacement |
| '''1 arme''' | | '''1 arme''' | ||
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! Métal Raffiné | ! Métal Raffiné | ||
− | | '''18 armes''' = 9 | + | | '''18 armes''' = 9 Ferraille = 3 Métal recyclé |
| '''18 armes''' | | '''18 armes''' | ||
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! Couvre-chef aléatoire | ! Couvre-chef aléatoire | ||
− | | '''2 couvre-chefs''' ''ou'' <br />'''54 armes''' = 27 | + | | '''2 couvre-chefs''' ''ou'' <br />'''54 armes''' = 27 Ferraille = 9 Métal recyclé = 3 Métal raffiné |
| '''27 armes''' | | '''27 armes''' | ||
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! Couvre-chef spécifique de classe | ! Couvre-chef spécifique de classe | ||
− | | '''75 armes''' = (36 | + | | '''75 armes''' = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal raffiné) + 3 armes (1 Jeton de classe) |
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− | ==Classification des armes | + | ==Classification des armes craftables== |
Contrasting the weapon slots in-game, the crafting system classifies some weapons in different slots. Below is a list of all the usable weapons and what slots the crafting system uses. | Contrasting the weapon slots in-game, the crafting system classifies some weapons in different slots. Below is a list of all the usable weapons and what slots the crafting system uses. | ||
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| {{Icon weapon|weapon=Sandman|Marchand de sable|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Sandman|Marchand de sable|icon-size=40x40px}} |
Revision as of 13:03, 15 July 2010
Le Crafting est un système dans le jeu permettant de créer des objets, comme des armes, des chapeaux ou des matériaux utilisables plus tard, en utilisant des objets en double ou non-voulus obtenus via le système de drop. Pour créer ces items, le joueur doit suivre des plans bien précis, certains étant déjà disponible et d'autres qui doivent être découvert suite à des expérimentations. Après avoir suivi un plan correct inconnu, le joueur obtiendra l'objet indiqué par le plan et le plan découvert sera ajouté à liste de ceux connus. Si le joueur essaye des crafter des objets sans que cela ne corresponde à un plan, rien de sera créé et les armes utilisées ne seront pas détruites
Sommaire
Plans
Métal
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fusionner armes principales † | 2 armes principales identiques Ex. Huntsman + Huntsman |
1 Ferraille |
Fusionner armes secondaires † | 2 armes secondaires identiques Ex. Hachtincteur + Hachtincteur |
1 Ferraille |
Fusionner armes de melee † | 2 armes de melee identiques Ex. Übersaw + Übersaw |
1 Ferraille |
Fusionner armes de classe | 2 armes portées par une même clase Ex. Ambassadeur + Dead Ringer |
1 Ferraille |
Fusionner jetons | 3 Jetons Ex. Jeton de Heavy + Jeton deDemoman + jeton de Mêlée |
1 Métal recyclé |
Combiner Ferraille | 3 Ferrailles | 1 Métal recyclé |
Fusionner Métal recyclé | 1 Métal recyclé | 3 Ferrailles |
Fusionner Métal raffiné | 1 Métal raffiné | 3 métal recyclé |
- † Le plan Fusionner armes de classes était avant les 3 autres plan de fusion d'arme, mais ils ont été fusionnés pour accommoder certaines classes.
Jetons
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fabriquer Jeton de classe | 3 armes d'une même classe Ex. Natasha + Sandvich + Sandvich |
1 Jeton de classe Ex. 1 jeton de Heavy |
Fabriquer jeton d'emplacement | 3 armes d'un même emplacement Ex. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit |
1 Jeton d'emplacement Ex. 1 Jeton primaire |
Refaçonner Jeton de classe | N'importe quel jeton de classe avec n'importe quelle arme Ex. Jeton de Sniper + Buff Drapeau |
1 Jeton de classe Ex. 1 Jeton de Soldier |
Refaçonner Jeton d'emplacement | N'importe quel jeton d'emplacement avec n'importe quelle arme Ex. Jeton secondaire + Hachtincteur |
1 Jeton d'emplacement Ex. 1 Jeton de Mêlée |
- Note: Si vous voulez crafter 3 armes identiques, il vous faudra choisir entre jeton d'emplacement et jeton de classe.
De plus, si vous craftez 3 Pain Train, vous obtiendrez toujours un jeton de Soldier, jamais de Demoman.
Chapeaux
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 3 Métal Raffiné | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer couvre chef de classe | 4 Métal Raffiné + 1 Jeton de Classe | 1 Couvre-Chef de classe |
Refaçonner Couvre-chef | 2 Couvre-chefs | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer Bonk Helm† | 1 Casque de Batteur + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Bonk helm |
- † Le niveau du Casque de Batteur n'est pas retenu lors du craft.
Armes
Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|
Fabriquer arme de classe | 1 Jeton de Classe + 1 Jeton d'emplacement + 1 Ferraille Ex. Jeton de Medic + Jeton secondaire + Ferraille |
1 arme spécifique de classe Ex. Krietzkrieg |
Fabriquer Crit-a-Cola | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Crit-a-Cola |
Fabriquer Dalokohs bar | 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Dalokohs bar |
Fabriquer Bottes de sureté | 1 Bouclier Bélier + 1 Razorback | 1 Botte de sureté |
Fabriquer Homewrecker | 1 Eyelander + 1 Equalizer | 1 Homewrecker |
Fabriquer Pain Train | 1 Sandman + 1 Ferraille | 1 Pain train |
Fabricate Scotsman's Skullcutter | 1 Hachtincteur + 1 Jaraté | 1 Scotsman's Skullcutter |
Fabriquer Tribalman's shiv | 1 Huntsman + 1 Dead Ringer | 1 Tribalman's shiv |
Fabriquer Southern Hospitality | 1 Ambassadeur + 1 Ferraille | 1 Southern Hospitality |
Tableau des prix de divers objets
Objet | Coup total de craft | Valeur de fusion |
---|---|---|
Ferraille | 2 armes | 2 armes |
Jeton de classe ou d'emplacement | 3 armes | 2 armes |
Métal recyclé | 6 armes = 3 Ferraille ou 9 armes = 3 Jetons |
6 armes |
Arme spécifique de classe | 8 armes = 1 Ferraille + 1 Jeton de classe + 1 Jeton d'emplacement | 1 arme |
Métal Raffiné | 18 armes = 9 Ferraille = 3 Métal recyclé | 18 armes |
Couvre-chef aléatoire | 2 couvre-chefs ou 54 armes = 27 Ferraille = 9 Métal recyclé = 3 Métal raffiné |
27 armes |
Couvre-chef spécifique de classe | 75 armes = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal raffiné) + 3 armes (1 Jeton de classe) | 27 armes |
Classification des armes craftables
Contrasting the weapon slots in-game, the crafting system classifies some weapons in different slots. Below is a list of all the usable weapons and what slots the crafting system uses.
Classe | Armes primaires |
Armes secondaires |
Armes de melee |
PDA |
Jetons |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
Éradicateur | • | Marchand de sable | ||
Soldier |
• | • | |||
Pyro |
• | ||||
Demoman |
• | • • | |||
Heavy |
• | ||||
Engineer |
• | ||||
Medic |
File:Item icon KritzkriEx.png | ||||
Sniper |
• | ||||
Spy |
• |
Notes
- Les chapeaux obtenus via des évènements ne peuvent pas être craftés
- Les chapeaux ne comptant pas dans le plan Refaçonner jeton de classe, il est impossible de crafter un jeton d'Ingénieur
- Barbes à caméras ne peuvent pas être craftées en Misc, Slot même si cela fait découvrir le plan
Lien extérieurs
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