Difference between revisions of "Force-A-Nature/pt"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (links)
Line 8: Line 8:
 
| used-by          = [[Scout/pt|Scout]]
 
| used-by          = [[Scout/pt|Scout]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[The Scout Update]]
+
| released        = [[The Scout Update/pt|O Update do Scout]]
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase, [[Crate#Series .238|Uncrate(#8)]]
+
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase, [[Crate/pt#Series .238|Uncrate(#8)]]
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 2
 
| ammo-loaded      = 2
Line 24: Line 24:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Propaganda sobre a Força-da-Natureza|Qualquer amante da natureza irá te contar que a parte mais frustrante de caçar é quando o veado simplesmente "CAI" quando atingido, e não "VOA PARA TRÁS" em direcção à floresta.}}
 
{{Quotation|Propaganda sobre a Força-da-Natureza|Qualquer amante da natureza irá te contar que a parte mais frustrante de caçar é quando o veado simplesmente "CAI" quando atingido, e não "VOA PARA TRÁS" em direcção à floresta.}}
A Força-da-Natureza, também conhecida FaN, é uma arma desbloqueável [[primary/pt|primária]] para o [[Scout/pt|Scout]]. É uma caçadeira de dois canos serrados e armação de madeira. O seu nome é uma referência ao que o Scout se auto-intitula no [[Meet the Scout]].
+
A Força-da-Natureza, também conhecida FaN, é uma arma desbloqueável [[primary/pt|primária]] para o [[Scout/pt|Scout]]. É uma caçadeira de dois canos serrados e armação de madeira. O seu nome é uma referência ao que o Scout se auto-intitula no [[Meet the Scout/pt|Meet the Scout]].
  
 
Comparando com a [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]], o [[ammo/pt|carregador]] da Força-da-Natureza é significativamente menor, apenas dois cartuchos de cada vez. Contudo, dispara mais rápido e irá causar um efeito de [[knockback/pt|ricochete]] nos oponentes consoante a distancia entre o Scout e a vítima. Se o Scout disparar em pleno ar, o coice inerente irá atirá-lo na direcção oposta à do disparo. Isto é bastante útil para conseguir um [[Jump/pt#Triple jump|triplo salto]]. O ricochete só irá ter efeito no primeiro tiro, sendo que um segundo tiro não terá qualquer efeito durante o mesmo salto.
 
Comparando com a [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]], o [[ammo/pt|carregador]] da Força-da-Natureza é significativamente menor, apenas dois cartuchos de cada vez. Contudo, dispara mais rápido e irá causar um efeito de [[knockback/pt|ricochete]] nos oponentes consoante a distancia entre o Scout e a vítima. Se o Scout disparar em pleno ar, o coice inerente irá atirá-lo na direcção oposta à do disparo. Isto é bastante útil para conseguir um [[Jump/pt#Triple jump|triplo salto]]. O ricochete só irá ter efeito no primeiro tiro, sendo que um segundo tiro não terá qualquer efeito durante o mesmo salto.
Line 58: Line 58:
  
 
== Criação ==
 
== Criação ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/pt|l1=Criação}}
 
===Plano===
 
===Plano===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
Line 76: Line 76:
  
 
== Histórico de Actualizações ==
 
== Histórico de Actualizações ==
'''[[February 24, 2009 Patch]]''' ([[The Scout Update]])
+
'''[[February 24, 2009 Patch/pt|Patch de 24 de Fevereiro de 2009]]''' ([[The Scout Update/pt|O Update do Scout]])
 
* Força-da-Natureza adicionada ao jogo.
 
* Força-da-Natureza adicionada ao jogo.
  
'''[[February 25, 2009 Patch]]'''
+
'''[[February 25, 2009 Patch/pt|Patch de 25 de Fevereiro de 2009]]'''
 
* Corrigida a descrição da arma que não cabia na janela do item.
 
* Corrigida a descrição da arma que não cabia na janela do item.
  
'''[[June 8, 2009 Patch]]'''
+
'''[[June 8, 2009 Patch/pt|Patch de 08 de Junho de 2009]]'''
 
* O [[damage/pt|dano]] desta arma foi aumentado em 10%.
 
* O [[damage/pt|dano]] desta arma foi aumentado em 10%.
  
'''[[June 23, 2009 Patch]]'''
+
'''[[June 23, 2009 Patch/pt|Patch de 23 de Junho de 2009]]'''
 
* O efeito de [[knockback/pt|ricochete]] já não afecta [[Spy/pt|Spies]] disfarçados.
 
* O efeito de [[knockback/pt|ricochete]] já não afecta [[Spy/pt|Spies]] disfarçados.
  
'''[[June 25, 2009 Patch]]'''
+
'''[[June 25, 2009 Patch/pt|Patch de 25 de Junho de 2009]]'''
 
* A [[patch/pt|actualização]] anterior foi revertida; o ricochete afecta de novo os Spies disfarçados.
 
* A [[patch/pt|actualização]] anterior foi revertida; o ricochete afecta de novo os Spies disfarçados.
  
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
+
'''[[August 13, 2009 Patch/pt|Patch de 13 de Agosto de 2009]]''' ([[Classless Update/pt|Update Classless]])
 
* Foram feitas correcções ao efeito de ricochete.
 
* Foram feitas correcções ao efeito de ricochete.
 
** O ricochete só funciona a curta distância, similar ao [[compression blast/pt|jacto de ar]].
 
** O ricochete só funciona a curta distância, similar ao [[compression blast/pt|jacto de ar]].
Line 98: Line 98:
 
** O ricochete agora é graduado consoante um indeterminado número de dano.  
 
** O ricochete agora é graduado consoante um indeterminado número de dano.  
  
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 6, 2010 Patch/pt|Patch de 06 de Janeiro de 2010]]'''
 
* Mais correcções feitas ao efeito de ricochete.  
 
* Mais correcções feitas ao efeito de ricochete.  
 
** O Ricochete só terá efeito se o disparo for feito a curto distância e causar pelo menos 30 de dano.
 
** O Ricochete só terá efeito se o disparo for feito a curto distância e causar pelo menos 30 de dano.
Line 104: Line 104:
 
** Já não afecta tanto alvos no chão.
 
** Já não afecta tanto alvos no chão.
  
'''[[January 7, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 7, 2010 Patch/pt|Patch de 07 de Janeiro de 2010]]'''
 
* Corrido jogadores no chão receberam dano de queda por tiros disparados directamente acima deles.
 
* Corrido jogadores no chão receberam dano de queda por tiros disparados directamente acima deles.
 
* Corrido esta arma disparar menos chumbos quando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> é 1.
 
* Corrido esta arma disparar menos chumbos quando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> é 1.
  
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 13, 2010 Patch/pt|Patch de 13 de Janeiro de 2010]]'''
 
* Esta arma agora aplica correctamente o efeito de ricochete a jogadores em terra.
 
* Esta arma agora aplica correctamente o efeito de ricochete a jogadores em terra.
 
* O dano minimo para que a Força-da-Natureza cause ricochete aumentou de 30 para 40.
 
* O dano minimo para que a Força-da-Natureza cause ricochete aumentou de 30 para 40.
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
+
'''[[July 8, 2010 Patch/pt|Patch de 8 de Julho de 2010]]'''
 
* {{Undocumented}} Esta arma recebeu o seu próprio [[Kill icons/pt|ícone de morte]].
 
* {{Undocumented}} Esta arma recebeu o seu próprio [[Kill icons/pt|ícone de morte]].
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[The Mann-Conomy Update]])
+
'''[[September 30, 2010 Patch/pt|Patch de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pt|Actualização da Mann-Conomy]])
* A Força-da-Natureza foi adicionada ao plano de [[crafting/pt|criação]] da [[Shortstop/pt|Shortstop]].
+
* A Força-da-Natureza foi adicionada ao plano de [[crafting/pt|criação]] da [[Shortstop/pt|Paragem-Curta]].
  
'''[[February 3, 2011 Patch]]'''
+
'''[[February 3, 2011 Patch/pt|Patch de 3 de Fevereiro de 2011]]'''
 
* Corrigido esta arma não aparecer correctamente no ecran de configuração da personagem.
 
* Corrigido esta arma não aparecer correctamente no ecran de configuração da personagem.
  
'''[[February 14, 2011 Patch]]'''
+
'''[[February 14, 2011 Patch/pt|Patch de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} A arma já não se sobrepõe a si própria ou os cartuchos a flutuar.
 
* {{Undocumented}} A arma já não se sobrepõe a si própria ou os cartuchos a flutuar.
  
Line 144: Line 144:
  
 
== Ligações externas ==
 
== Ligações externas ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
  
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 01:48, 12 June 2011


Warning: Display title "Força da Natureza" overrides earlier display title "Força-da-Natureza".

Qualquer amante da natureza irá te contar que a parte mais frustrante de caçar é quando o veado simplesmente "CAI" quando atingido, e não "VOA PARA TRÁS" em direcção à floresta.
— Propaganda sobre a Força-da-Natureza

A Força-da-Natureza, também conhecida FaN, é uma arma desbloqueável primária para o Scout. É uma caçadeira de dois canos serrados e armação de madeira. O seu nome é uma referência ao que o Scout se auto-intitula no Meet the Scout.

Comparando com a Caçadeira Compacta, o carregador da Força-da-Natureza é significativamente menor, apenas dois cartuchos de cada vez. Contudo, dispara mais rápido e irá causar um efeito de ricochete nos oponentes consoante a distancia entre o Scout e a vítima. Se o Scout disparar em pleno ar, o coice inerente irá atirá-lo na direcção oposta à do disparo. Isto é bastante útil para conseguir um triplo salto. O ricochete só irá ter efeito no primeiro tiro, sendo que um segundo tiro não terá qualquer efeito durante o mesmo salto.

Apesar de à primeira vista a Força-da-Natureza fazer menos dano que a Caçadeira Compacta, na realidade provoca mais dano distribuído por um maior numero de chumbos — 0.9x dano por chumbo a multiplicar por 1.2x o número de chumbos é igual a 1.08 vezes o dano normal. A Força-da-Natureza também partilha com a Caçadeira Compacta o aumento de dano de 175%.

Tal como as outras armas à base de balas, o primeiro cartucho da Força-da-Natureza irá atirar pelo menos um chumbo na direcção da mira antes de ser aplicado o efeito de dispersão de balas. Quando a dispersão aleatória é desactivada, os chumbos irão formar o padrão de uma grelha de três por três.

A Força-da-Natureza é automaticamente dada a todos os jogadores que completarem 10 proezas do Scout.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Ramp Up Máximo 175% 9.45 / chumbo
Dano base 100% 5.4 / chumbo
Fall Off Máximo 52.8% 2.7 / chumbo
Contagem de disparos 12
Queima-roupa 92-113
Média distância 11-43
Longa distância 3-11
Crítico 16.2 / chumbo
Mini-Crítico 7.29 / chumbo
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0.315 s
Recarregamento 1.64 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Criação

Ver também: Criação

Plano

Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Principal Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente de Plano

Força da Natureza Metal Recuperado Shortstop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Proezas Relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Apanhado A Bater Uma Sorna
Apanhado A Bater Uma Sorna
Mata 50 inimigos pelas costas com a Força-da-Natureza.
Queda Clássica
Queda Clássica
Causa uma morte ambiental ou um suicídio com o empurrão da tua Força-da-Natureza.

Histórico de Actualizações

Patch de 24 de Fevereiro de 2009 (O Update do Scout)

  • Força-da-Natureza adicionada ao jogo.

Patch de 25 de Fevereiro de 2009

  • Corrigida a descrição da arma que não cabia na janela do item.

Patch de 08 de Junho de 2009

  • O dano desta arma foi aumentado em 10%.

Patch de 23 de Junho de 2009

Patch de 25 de Junho de 2009

  • A actualização anterior foi revertida; o ricochete afecta de novo os Spies disfarçados.

Patch de 13 de Agosto de 2009 (Update Classless)

  • Foram feitas correcções ao efeito de ricochete.
    • O ricochete só funciona a curta distância, similar ao jacto de ar.
    • O ricochete já não pode ser usado para fazer malabarismos com os inimigos; o ricochete só tem efeito no primeiro disparo.
    • O auto-ricochete foi alterado para respeitar o ângulo de visão do Scout. Olhar para cima enquanto se dispara, já não irá atirar os enimigos para cima.
    • O ricochete agora é graduado consoante um indeterminado número de dano.

Patch de 06 de Janeiro de 2010

  • Mais correcções feitas ao efeito de ricochete.
    • O Ricochete só terá efeito se o disparo for feito a curto distância e causar pelo menos 30 de dano.
    • O ângulo da arma ao disparar determina o ricochete.
    • Já não afecta tanto alvos no chão.

Patch de 07 de Janeiro de 2010

  • Corrido jogadores no chão receberam dano de queda por tiros disparados directamente acima deles.
  • Corrido esta arma disparar menos chumbos quando tf_use_fixed_weaponspreads é 1.

Patch de 13 de Janeiro de 2010

  • Esta arma agora aplica correctamente o efeito de ricochete a jogadores em terra.
  • O dano minimo para que a Força-da-Natureza cause ricochete aumentou de 30 para 40.

Patch de 8 de Julho de 2010

Patch de 30 de Setembro de 2010 (Actualização da Mann-Conomy)

Patch de 3 de Fevereiro de 2011

  • Corrigido esta arma não aparecer correctamente no ecran de configuração da personagem.

Patch de 14 de Fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] A arma já não se sobrepõe a si própria ou os cartuchos a flutuar.

Defeitos

  • O cabo da arma atravessa o modelo do Scout em movimento.
  • Recarregar ejecta sempre dois cartuchos,mesmo quando só um foi usado.

Curiosidades

  • A Força-da-Natureza é fabricada em Portugal — uma afirmação duvidosa, considerando que a sua "boa garantia" na verdade está escrita em espanhol, um erro comum para quem não está familiarizado com a língua portuguesa — comercializada tendo em vista o amante da natureza particularmente sádico.
  • Fazer um salto duplo e depois disparar os dois cartuchos poderá fazer com que o Scout grite uma de quatro respostas, assinalando um salto tripo com sucesso devido ao efeito de ricochete da Força-da-Natureza.
  • O nome original da Força-da-Natureza, 'Force-A-Nature', é um termo calão para "Force-Of-Nature", a Valve propositadamente trocou 'Of' por 'A' para adaptar o nome ao sotaque de Boston do Scout.

Galeria

Ver também

Ligações externas