Difference between revisions of "Rocket Launcher/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#563034))
Line 95: Line 95:
 
* Ракетомет — это стилизованная версия советского [[Wikipedia:ru:РПГ-7|РПГ-7]].
 
* Ракетомет — это стилизованная версия советского [[Wikipedia:ru:РПГ-7|РПГ-7]].
 
* Ракетомет вначале был заряжён одной ракетой, как и его аналог в [[Team Fortress Classic/ru|TFC]]. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
 
* Ракетомет вначале был заряжён одной ракетой, как и его аналог в [[Team Fortress Classic/ru|TFC]]. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
* Несмотря на распространенное мнение, существуют ракетометы, способные держать в себе четыре ракеты. Но это могут лишь современные прототипы, а не "базука", которую держит солдат.
+
* Несмотря на распространенное мнение, существуют ракетометы, способные держать в себе четыре ракеты. Но это могут лишь современные прототипы, а не «базука», которую держит солдат.
* Хоть иконка убийства и содержит на ракете "шашечки", на самой ракете их нет.
+
* Хоть иконка убийства и содержит на ракете «шашечки», на самой ракете их нет.
 
* Ракетомет не стреляет из центра экрана, вместо этого выстрел происходит с правой части экрана (или с левой, если используется модель для левшей). что позволяет обстреливать врагов из-за углов, находясь при этом в укрытии.
 
* Ракетомет не стреляет из центра экрана, вместо этого выстрел происходит с правой части экрана (или с левой, если используется модель для левшей). что позволяет обстреливать врагов из-за углов, находясь при этом в укрытии.
  

Revision as of 10:23, 19 June 2011

«
Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.
Солдат
»

Ракетомет — это основное оружие для солдата. Выглядит как типичная ракетница с металлическим прицелом, а также с широким раструбом для отвода пороховых газов.

Обойма ракетомета содержит четыре ракеты, которые летят со средней скоростью в 1100 единиц в секунду, около 47 миль/ч. Траектория движения ракеты не подвержена гравитации; она будет лететь по прямой до тех пор, пока не взорвется при контакте с поверхностью или противником. Кроме того, ракеты наносят определенный урон в радиусе взрыва; чем дальше от центра взрыва, тем меньше урон. Урон обычной ракеты снижается с увеличением расстояния до цели, однако это не относится к критическим ракетам. Убитые ракетницей игроки обычно превращаются в Останки.

Взрыв ракеты подбрасывает противников в воздух, что позволяет опытному игроку «жонглировать» врагами. При этом противник дополнительно будет получать урон от падения. Игрок также может использовать этот эффект для того, чтобы совершать прыжок на ракете, стреляя ракетой в землю и подбрасывая себя вверх. Кроме того, приседание во время исполнения прыжка на ракете позволит увеличить длину и высоту прыжка. Этот метод можно использовать для достижения мест, недоступных прочим классам.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов/3 метра
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.8 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.92 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Предыдущие изменения

Обновление от 25 октября 2007

  • Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.

Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)

  • Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены.

Обновление от 6 марта 2008

  • Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20.

Обновление от 7 января 2011

  • Обновлена иконка убийства ракетомета.

Обновление от 22 февраля 2011

  • Некоторые эффекты частиц были обновлены, но на видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменится.

Ошибки

  • Задняя часть ракетомета проходит сквозь плече Солдата.

Факты

  • Ракетомет — это стилизованная версия советского РПГ-7.
  • Ракетомет вначале был заряжён одной ракетой, как и его аналог в TFC. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
  • Несмотря на распространенное мнение, существуют ракетометы, способные держать в себе четыре ракеты. Но это могут лишь современные прототипы, а не «базука», которую держит солдат.
  • Хоть иконка убийства и содержит на ракете «шашечки», на самой ракете их нет.
  • Ракетомет не стреляет из центра экрана, вместо этого выстрел происходит с правой части экрана (или с левой, если используется модель для левшей). что позволяет обстреливать врагов из-за углов, находясь при этом в укрытии.

Галерея

См. также