Difference between revisions of "Environmental death/es"

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Es diferente a los [[fall damage/es|Daños por caida]] ya que no existe posibilidad de sobrevivir, aunque este bajo los efectos de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]. Esto suele ser el resultado de una caida a una zona sin suelo o a un precipicio que se sale del mapa o la zona de juego.  
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Es diferente a los [[fall damage/es|Daños por caída]] ya que no existe posibilidad de sobrevivir, aunque este bajo los efectos de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]. Esto suele ser el resultado de una caída a una zona sin suelo o a un precipicio que se sale del mapa o la zona de juego.  
  
También puede resultar esta muerte tras caer en el agujero por la explosión de la vagoneta a final de trayecto.  
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También se puede morir así tras caer en el agujero causado por la explosión de la vagoneta al final del trayecto.  
  
 
'''Mapas con Pozos o Precipicios:'''
 
'''Mapas con Pozos o Precipicios:'''

Revision as of 19:04, 21 August 2011

Una Muerte Ambiental es una muerte causada por el escenario de un mapa.

Peligros Ambientales

Sierras

Las sierras del punto central en Sawmill
Artículo principal: Sierras
Killicon saw blade.png
 Heavy

Las Sierras son unas entidades neutrales que se encontraron oficialmente por primera vez en el mapa Sawmill, después aparecieron en diferentes mapas custom. Se mueven lentamente hacia delante y hacia atras matando a todo aquel que las toque.

Mapas con Sierras:

Trenes

Un Tren en marcha cerca del punto de control en el mapa Well
Artículo principal: Trenes
Killicon train.png
 Medic

Los Trenes son una entidad neutral que liquidarán a todo aquel que se cruce en su camino. La llegada del tren es anunciada por unas luces ambar que parpadean y su pasada con un sonido, que se podra escuchar si los jugadores estan suficientemente cerca.

Mapas con Trenes:


Pozo de la Muerte

El Pozo al final del recorrido del mapa Upward
Killicon skull.png
 Soldier sufrió una muerte torpe y dolorosa.

Es diferente a los Daños por caída ya que no existe posibilidad de sobrevivir, aunque este bajo los efectos de la Supercarga. Esto suele ser el resultado de una caída a una zona sin suelo o a un precipicio que se sale del mapa o la zona de juego.

También se puede morir así tras caer en el agujero causado por la explosión de la vagoneta al final del trayecto.

Mapas con Pozos o Precipicios:

Ahogo

Pasillos con agua en Well
Artículo principal: Agua
Killicon skull.png
 Pyro

Si un jugador está aproximadamente unos 12 segundos bajo el agua comenzara a ahogarse. Si no puede salir a la superficie, comenzará a perder 5 puntos de vida por cada segundo transcurrido bajo el agua, hasta que tome aire. Si consigue salir, recobrará cada 2 segundos 10 puntos de vida. Si vuelve al agua antes de recuperarse, seguira ahogandose.

Mapas con aguas profundas:

Bombas Calabaza

Una Bomba Calabaza en Harvest Event
Artículo principal: Bombas Calabaza
Killicon pumpkin.png
 Spy

Las Bombas Calabaza son unas calabazas especiales que solo se encuentran en los mapas Harvest Event y Mann Manor. Cuando estas calabazas reciben daño (de balas, proyectiles o ataques cuerpo a cuerpo) explotan, dañando a cualquiera que se encuentre en el alcance de la explosión.

Las bombas calabaza pueden ser confundidas con las Calabazas de Halloween. La forma de diferenciarlas son: Las bombas calabaza no se mueven, mientras que las calabazas de Halloween giran sobre si mismas como los botiquines; las bombas calabaza siempre estan en los mismos puntos del mapa, a diferencia de las calabazas de Halloween que aparecen donde mueren los jugadores y solo durante el Evento de Halloween.

Mapas con Bombas Calabaza:

Explosión de la Vagoneta

La vagoneta explotando en la recta final de Badwater Basin
Artículo principal: Carga Explosiva
Killicon skull.png
 Scout

Durante la ultima ronda del modo Carga Explosiva o Carrera de Vagonetas, la Vagoneta explota justo cuando alcance el último punto, matando a numerosos jugadores.

La explosion causara la muerte de los jugadores cercanos además de un cráter en el escenario

Mapas con Vagonetas:

Aplastamiento por Puerta

La puerta del castillo de DeGroot Keep
Killicon skull.png
 Demoman

La puerta del castillo de DeGroot Keep se cierra después de un tiempo sin que se captura ningún punto. Por la configuración en defecto, son aproximadamente 60 segundos. Esto hará que se reinicien los dos puntos anteriores, para que puedan ser capturados nuevamente, y que se cierre la entrada al castillo. Si alguien se queda bajo la puerta en el momento que se esta cerrando, será aplastado y morirá.

En el mapa Egypt, todas las puertas se abren y se cierran lentamente, y pueden aplastar jugadores. En la primera etapa, hay una habitación entre el spawn RED y el punto A. Si el equipo BLU captura el primer punto, se cerraran las puertas y el techo descenderá. Si esto ocurre con jugadores dentro, serán encerrados por las puertas y seguidamente aplastados por el techo.

Mapas con Puertas:

Logros Relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

¡Ande vas!
¡Ande vas!
Provoca una muerte o suicidio debido al entorno gracias al retroceso de la Dispensadora de Caña.


Bola al cuerpo
Bola al cuerpo
Provoca una muerte debida al entorno al aturdir o ralentizar a un enemigo.


20px Demoman

Abajo que vas
Abajo que vas
Usa el lanzabombas lapa para matar a un enemigo con daños por entorno.


Leaderboard class medic.png Medic

Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.


Pumpkin.png Asustalogros

Atacalabaza
Atacalabaza
Causa la muerte de 5 jugadores haciendo explotar bombas calabaza cercanas.


Véase También

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