Difference between revisions of "Invis Watch/fi"
m (Auto: infoboxFilter, addHideKillIcon) |
(updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Näkymättömyyskello}} | {{DISPLAYTITLE:Näkymättömyyskello}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 21: | Line 20: | ||
'''Näkymättömyyskello''' on perusase [[PDA2/fi|PDA2]]-varustepaikalla [[Spy/fi|Spylle]]. Se on kehittynyttä teknologiaa kellon sisällä. | '''Näkymättömyyskello''' on perusase [[PDA2/fi|PDA2]]-varustepaikalla [[Spy/fi|Spylle]]. Se on kehittynyttä teknologiaa kellon sisällä. | ||
− | Vaihtoehtoista tulitusnäppäintä painamalla mikä tahansa ase ulkona, pelaaja [[Cloak/fi| | + | Vaihtoehtoista tulitusnäppäintä painamalla mikä tahansa ase ulkona, pelaaja [[Cloak/fi|verhoutuu]], sopeutuen ympäristöönsä täydellisesti ja tullen näkymättömäksi, antaen hänen mennä vihollisalueelle ja varjostaa kohteitaan huomaamattomasti. Spy ei voi hyökätä verhoutuneena, mutta hän voi yhä käyttää [[Disguise Kit/fi|valepukuja]]. Näkyväksi muuttuminen vaatii, että Spy odottaa noin 2 sekuntia. |
− | Kellon luoma Verhoutuminen kestää vain tietyn hetken, mikä näkyy [[HUD/fi|näytöllä]] palkkina, sekä hehkuvana palkkina kellossa itsessään. Verhomittari täyttyy automaattisesti kun se ei ole käytössä. [[Resupply area/fi|Lisätarvikealueet]], [[Dispenser/fi| | + | Kellon luoma Verhoutuminen kestää vain tietyn hetken, mikä näkyy [[HUD/fi|näytöllä]] palkkina, sekä hehkuvana palkkina kellossa itsessään. Verhomittari täyttyy automaattisesti kun se ei ole käytössä. [[Resupply area/fi|Lisätarvikealueet]], [[Dispenser/fi|apulaitteet]], ja [[ammo/fi|ammukset]] voivat myös täyttää verhoutumismittaria, jopa verhoutuneena. Suuri ammuspakkaus täyttää verhoutumisen täysin, keskikokoiset 50% ja pienet 25%. [[L'Etranger/fi|L’Etranger]]-revolverilla osuminen palauttaa 15% verhoutumista, jonka lisäksi [[Big_Earner/fi|palkkapussin kasvattaja]] palauttaa 30% verhoutumista onnistuneesta selkäänpuukotuksesta. |
==Toiminta-ajat== | ==Toiminta-ajat== | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | cloak fade = {{tooltip|1.0 s|1. | + | | cloak fade = <div style="float:left">{{tooltip|Pelaaja|Pelaajan näkökulmasta. Todellinen häipymisaika riippuu pelaajan yhteysnopeudesta palvelimeen.}}:</div> 1.0+ s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Maailma|Muiden pelaajien näkökulmasta.}}:</div> 1.0 s |
− | | decloak fade = | + | | decloak fade = <div style="float:left">Pelaaja:</div> 2.0 s<br/><div style="float:left">Maailma:</div> 1.8 s |
− | | cloak duration = {{tooltip| | + | | cloak duration = <div style="float:left">{{tooltip|Kokonaisuudessaan|Ilman verhoutumisen häivytystä}}:</div> 10.0 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Vaikuttava|Verhoutumisen häipymisen kanssa.}}:</div> 9.0 s |
| recharge = 30.0 s | | recharge = 30.0 s | ||
− | | recharge duration ratio = 3. | + | | recharge duration ratio = 3.0 |
}} | }} | ||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 73: | Line 71: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | '''[[December 20, 2007 Patch/fi| | + | '''[[December 20, 2007 Patch/fi|20. joulukuuta 2007]]''' |
*Korjattiin väärän verhoutumismäärän näkyminen Spyn kellossa ensimmäisen persoonan tarkkailijatilassa. | *Korjattiin väärän verhoutumismäärän näkyminen Spyn kellossa ensimmäisen persoonan tarkkailijatilassa. | ||
− | '''[[August 19, 2008 Patch/fi| | + | |
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/fi|29. huhtikuuta 2008]]''' ([[Gold Rush Update/fi|Gold rush -päivitys]]) | ||
+ | * Teleporttausefekti ei enää näy näkymättömillä ja naamioituneilla Spyillä. | ||
+ | |||
+ | '''[[August 19, 2008 Patch/fi|19. elokuuta 2008]]''' | ||
*Korjattiin Spyn kellokäsivarsi käyttämästä väärän joukkueen värejä. | *Korjattiin Spyn kellokäsivarsi käyttämästä väärän joukkueen värejä. | ||
− | '''[[June 23, 2009 Patch/fi| | + | |
+ | '''[[June 23, 2009 Patch/fi|23. kesäkuuta 2009]]''' | ||
*Korjattiin bugi, jossa spyn kello vaihtaisi satunnaisesti mallia pelin aikana. | *Korjattiin bugi, jossa spyn kello vaihtaisi satunnaisesti mallia pelin aikana. | ||
Revision as of 16:47, 31 August 2011
“ | Tämä tulee olemaan viimeinen kerta kun näette minut.
Kuuntele
— The Spy
|
” |
Näkymättömyyskello on perusase PDA2-varustepaikalla Spylle. Se on kehittynyttä teknologiaa kellon sisällä.
Vaihtoehtoista tulitusnäppäintä painamalla mikä tahansa ase ulkona, pelaaja verhoutuu, sopeutuen ympäristöönsä täydellisesti ja tullen näkymättömäksi, antaen hänen mennä vihollisalueelle ja varjostaa kohteitaan huomaamattomasti. Spy ei voi hyökätä verhoutuneena, mutta hän voi yhä käyttää valepukuja. Näkyväksi muuttuminen vaatii, että Spy odottaa noin 2 sekuntia.
Kellon luoma Verhoutuminen kestää vain tietyn hetken, mikä näkyy näytöllä palkkina, sekä hehkuvana palkkina kellossa itsessään. Verhomittari täyttyy automaattisesti kun se ei ole käytössä. Lisätarvikealueet, apulaitteet, ja ammukset voivat myös täyttää verhoutumismittaria, jopa verhoutuneena. Suuri ammuspakkaus täyttää verhoutumisen täysin, keskikokoiset 50% ja pienet 25%. L’Etranger-revolverilla osuminen palauttaa 15% verhoutumista, jonka lisäksi palkkapussin kasvattaja palauttaa 30% verhoutumista onnistuneesta selkäänpuukotuksesta.
Sisällysluettelo
Toiminta-ajat
Toiminta-ajat (sekunteina) | ||
---|---|---|
Verhoutumisen maksimikesto | Kokonaisuudessaan: 10.0 sVaikuttava: 9.0 s
| |
Verhoutumiseen siirtymisaika | Pelaaja: 1.0+ sMaailma: 1.0 s
| |
Verhoutumisen poistumisaika | Pelaaja: 2.0 sMaailma: 1.8 s
| |
Uudelleenlatauksen kesto | 30.0 s | |
Lataamisen ja keston suhde | 3.0 | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Liittyvät Saavutukset
Pyro
|
Demo
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Päivityshistoria
- Korjattiin väärän verhoutumismäärän näkyminen Spyn kellossa ensimmäisen persoonan tarkkailijatilassa.
29. huhtikuuta 2008 (Gold rush -päivitys)
- Teleporttausefekti ei enää näy näkymättömillä ja naamioituneilla Spyillä.
- Korjattiin Spyn kellokäsivarsi käyttämästä väärän joukkueen värejä.
- Korjattiin bugi, jossa spyn kello vaihtaisi satunnaisesti mallia pelin aikana.
Bugeja
- Maaliskuun 10. 2011 päivityksestä lähtien, verhoutumisen käynnistäminen Rynnäkökilpeä käyttäväksi Demomaniksi naamioituneena saa aikaan rynnäkön äänen.
Triviaa
- Kello on “hatunkohotus” monille laitteille vakoojaelokuvissa, joissa päähenkilöt käyttävät hienostuneimpia vakoilun keinoja usein tavallisiksi esineiksi naamioituneina.
Galleria
RED-joukkueen ensimmäisen persoonan näkymä ilman Verhoutumis-efektiä.
Katso myös