Difference between revisions of "Sapper/cs"
m (Auto: WordFilter((?<!I )Spy -> Spy), WordFilter((?<!Elektro.)(?<!Electro.)(?<!Ultra.)Sapper/Electro-?Sapper -> Electro Sapper) (Review RC#612646)) |
m (auto (py): use template) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| used-by = [[Spy/cs|Spy]] | | used-by = [[Spy/cs|Spy]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | availability = | + | | availability = {{avail|stock}} |
| trade = no | | trade = no | ||
| gift = no | | gift = no |
Revision as of 12:00, 6 October 2011
“ | Spy's sappin' mah sentry!
Klikněte pro poslech
— The Engineer
|
” |
Electro Sapper, v příručce pro Sentry Gun zmíněn jako FM/AM Ultra-Electro Sapper, je spyova standartní sekundární zbraň. Je to malá krabička s nápisem 'Electro-Sapper' s ovladacím kolečkem a dvěma vypínači. Při použití jsou k němu také připevněny dvě svorky.
Účelem Electro Sapperu je zničit engineerovu stavbu. Pokud se hráč postaví poblíž nepřátelské stavby, uvidí na ní bílé ohraničení znázorňující připevněný Electro Sapper, to ukazuje, že je hráč v dosahu a může jej umístit. Stisknutí tlačítka primární střelby (základně levé tlačítko myši) umístí na stavbu Electro Sapper a bude ji pomalu poškozovat, dokud nebude zcela zničena, funkce staveb budou také utlumeny, Sentry Guny nebudou střílet,Dispensery nebudou léčit ani doplňovat munici a Teleportéry nebudou přemísťovat hráče. Pokud je Electro Sapper umístěn na jeden konec Teleportéru, další se objeví i na jeho druhém konci (za předpokladu že druhý konec existuje). Připevněný Electro Sapper bude vydávat hlasitý bzučivý zvuk doprovázený elektrickými jiskrami. Pokud je Spy umísťující Electro Sapper zamaskovaný, třída, za kterou je zamaskovaný udělá charakteristický pohyb pro umístění sapperu, který se pro každou třídu liší.
Za každou stavbu, na kterou hráč umístí Electro Sapper se na jeho displeji zobrazí malé okénko zobrazující zdraví dané stavby a zdraví sapperu, který je na dané stavbě umístěn.
Pokud Spy umístí na nějakou stavbu svůj Electro Sapper, zobrazí se Engineerovi na displeji upozornění a vysloví hlášku, která upozorní okolní spoluhráče na stav stavby (a tím na přítomnost Spye v okolí). Engineerové mohou sappery odstranit dvěma ranami svou zbraní na blízko, pokud Engineer zaútočí na Spyův Electro Sapper, bude na to Spy automaticky upozorněn. Pokud Engineer odstranní Electro Sapper z teleportéru, bude automaticky odstraněn i Electro Sapper na druhém konci teleportéru. Pokud jiný inženýr poškodí umístěný Electro Sapper, může být odměněn za asistenci při zničení sapperu, odměněn může být i Medic léčící inženýra ve chvíli, kdy zničí Electro Sapper. Pyrové s Homewreckerem mohou zničit sappery jedinou ranou a odstranit je tak ze staveb spoluhráčů. Kromě ničení budov může Spy využít Electro Sapper k tomu, aby se rychle zbavil nepřátel, které odláká umístěním sapperu na nepřátelskou budovu a rychle je zabodne zezadu.
Na neseném Electro Sapperu je vidět měřič, který však nemá jiný než estetický účel. Electro Sapper má neomezené množství munice a může být umísťován stále dokola. Je možné sappery umísťovat na engineerovy stavby hned, jak Engineer odstraní předchozí Electro Sapper, takto lze budovy poškozovat rychleji, než je stačí Engineer opravovat. Tato taktika však málokdy funguje pokud jsou kolem i jiní nepřátelé.
Electro Sapper se při odstranění rozpadne na několik částí, pokud je odstraněn z Dispenseru, lze tyto části sebrat pro doplnění kovu, každý kousek doplní 3 jednotky kovu.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | 25 / s |
Časy funkcí | ||
Doba zničení stavby | Level 1: 6.00 sLevel 2: 7.20 sLevel 3: 8.64 sMini-Sentry: 4.00 s
| |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Související achievementy
Pyro
|
Demoman
|
Engineer
|
|
Spy
|
|
Historie updatů
- Bylo opraveno padání serverů spojené se sappery.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že Spyové mohli umísťovat sappery na stavby přes tenké zdi.
- Stavby vyřazené sapperem z provozu nyní utrží o něco méně poškození od Spye, který na ně sapper umístil.
- Byla opravena chyba spojená se zabodnutím zezadu.
- Byla opravena animace modelu.
- Byla opravena chyba způsobující, že Spy nemohl umístit sapper na budovu, které se dotýkal nepřítel.
13. srpna 2009 (Classless Update)
- Pokud hráč umístí sapper na Teleportér, umístí se automaticky druhý sapper i na jeho druhý konec (pokud nějaký existuje).
- Spyové již nemohou zničit umístěné sappery pomocí příkazu "destroy 3 0".
Chyby
- Při obrácených modelech je nápis na Sapperu obráceně.
- Z pohledu hráče drží Spy Electro Sapper pravou rukou, z pohledu třetí osoby (či jiného hráče) jej však drží oběma rukama.
- Electro Sapper má na sobě z pohledu hráče jen jeden kabel, pokud je však umístěn, má na sobě dva.
- Electro Sapper splývá se světlem na Combat Mini-Sentry, navíc nejsou svorky sapperu připevněny ke stranám věžičky.
- Pokud je Electro Sapper umístěn na stavbu, která se zrovna vylepšuje, nepůjde jej nijak odstranit a stavba bude normálně fungovat, bude však pomalu ničena.
Vedlejší informace
- V dřívější fázi hry Spy při umísťování pomalu zapnul vypínač na sapperu, animace však byla později z neznámého důvodu zrychlena a nyní ji lze spatřit pouze asi ve 20%-30% případů, kdy hráč umísťuje Electro Sapper.
Galerie
Rozbitý Electro Sapper (Kousek)
Okénko na displeji ukazující zdraví sapperu a stavby, na které je umístěn.
Související zboží
Shlédněte také