Difference between revisions of "Eyelander/ko"
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{{Quotation|'''근접 전투 키트''' 홍보 광고중...|적을 죽일 때는 먼 거리에서 라이플, 화살, 로켓, 아니면 다른 원거리 쓰레기로 청소하는 것이 아닙니다. 보이는 것중에 가장 크고 피비린내 나는 칼을 들고, 그의 가까이까지 뛰어가서 그 멍청한 녀석의 목을 썰어냄으로써 죽이는 것입니다.}} | {{Quotation|'''근접 전투 키트''' 홍보 광고중...|적을 죽일 때는 먼 거리에서 라이플, 화살, 로켓, 아니면 다른 원거리 쓰레기로 청소하는 것이 아닙니다. 보이는 것중에 가장 크고 피비린내 나는 칼을 들고, 그의 가까이까지 뛰어가서 그 멍청한 녀석의 목을 썰어냄으로써 죽이는 것입니다.}} | ||
− | '''아이랜더''' 는 [[Demoman/ko|데모맨]] 의 언락가능한 [[Weapons#demomanmelee | + | '''아이랜더''' 는 [[Demoman/ko|데모맨]] 의 언락가능한 [[Weapons/ko#demomanmelee|근접무기]] 입니다. 이것은 유난히 크기가 큰 피투성이에다, 피에 목마른 악령이 붙은 전쟁용 클레이모어입니다. 그래서, 들고 있을 때, 이 칼은 끊임 없이 [[Media:Sword_idle07.wav|"머리"]]라는 단어를 중얼거립니다. |
대부분의 근접 무기보다 더 큰 공격 범위를 가지고 있지만, 아이랜더를 장비하면 체력이 25만큼 줄어듭니다. 또한 랜덤 크리티컬히트를 사용할 수 없기 때문에 크리티컬 공격을 위해선 [[Chargin' Targe/ko|돌격 타지]]의 특수 능력을 사용해야만 합니다. | 대부분의 근접 무기보다 더 큰 공격 범위를 가지고 있지만, 아이랜더를 장비하면 체력이 25만큼 줄어듭니다. 또한 랜덤 크리티컬히트를 사용할 수 없기 때문에 크리티컬 공격을 위해선 [[Chargin' Targe/ko|돌격 타지]]의 특수 능력을 사용해야만 합니다. | ||
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== 피해량과 작동 시간 == | == 피해량과 작동 시간 == | ||
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==속도== | ==속도== | ||
[[File:Eyelander Speed.png|thumb|250px|right|아이랜더 속도과 비교]] | [[File:Eyelander Speed.png|thumb|250px|right|아이랜더 속도과 비교]] | ||
− | {{Main|Speed/ko}} | + | {{Main|Speed/ko#체력|l1=체력}} |
모은 머리 갯수에 따라 속도가 달라집니다. 기본 이동 속도 는 100% 인데, 이는 300해머 유닛으로, [[Spy/ko|스파이]], [[Sniper/ko|스나이퍼]], [[Engineer/ko|엔지니어]] 그리고 [[Pyro/ko|파이로]]와 같은 속도입니다. — 참고로 [[Scout/ko|스카웃]]의 이동 속도는 400유닛으로, 기본보다 33%만큼 빠릅니다. . | 모은 머리 갯수에 따라 속도가 달라집니다. 기본 이동 속도 는 100% 인데, 이는 300해머 유닛으로, [[Spy/ko|스파이]], [[Sniper/ko|스나이퍼]], [[Engineer/ko|엔지니어]] 그리고 [[Pyro/ko|파이로]]와 같은 속도입니다. — 참고로 [[Scout/ko|스카웃]]의 이동 속도는 400유닛으로, 기본보다 33%만큼 빠릅니다. . | ||
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* 아이랜더 가 게임에 추가되었습니다. | * 아이랜더 가 게임에 추가되었습니다. | ||
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* {{Undocumented}} The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates. | * {{Undocumented}} The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates. | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch/ko|2010년 9월 30일]]''' ([[ | + | '''[[September 30, 2010 Patch/ko|2010년 9월 30일]]''' ([[Mann-Conomy Update/ko|만코 업데이트]]) |
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* Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the Eyelander. | * Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the Eyelander. | ||
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==상식== | ==상식== | ||
− | * 아이랜더는 처음에 미국의 원숭이우주비행사 [[Non-player characters#Poopy Joe | + | * 아이랜더는 처음에 미국의 원숭이우주비행사 [[Non-player characters/ko#Poopy Joe|푸피 조]]가 경쟁자인 러시아의 블라디미르 바나나스와 싸우게 하기 위해서 주어졌습니다. 이후 Mann Co.에의하여 완전히 깨끗한 상태로 획득되었습니다. |
* "아이랜더"라는 이름은 스코틀랜드 고지대에 사는 사람들을 일컫는 말인 "하이랜더"를 가지고 말장난을 해서 만들어 낸 것입니다.. 추가로, 아이랜더의 그 이름과 기능은 영화''하이랜더''와 비슷한 점이 있는데, 영화에서는 죽지 않는 인간들이 칼싸움을 통해 적의 목을 베어 상대방의 힘을 얻을 수 있습니다. | * "아이랜더"라는 이름은 스코틀랜드 고지대에 사는 사람들을 일컫는 말인 "하이랜더"를 가지고 말장난을 해서 만들어 낸 것입니다.. 추가로, 아이랜더의 그 이름과 기능은 영화''하이랜더''와 비슷한 점이 있는데, 영화에서는 죽지 않는 인간들이 칼싸움을 통해 적의 목을 베어 상대방의 힘을 얻을 수 있습니다. | ||
* 또 영화 ''하이랜더와 비슷한 점은'', 이 무기를 들고 적 데모맨을 죽일 시에, 플레이어 캐릭터가 "there can be only ONE(한 명만이 살아 남을 수 있다)"이라고 소리치는데, 이는 영화 하이랜더의 캐치프레이즈입니다. | * 또 영화 ''하이랜더와 비슷한 점은'', 이 무기를 들고 적 데모맨을 죽일 시에, 플레이어 캐릭터가 "there can be only ONE(한 명만이 살아 남을 수 있다)"이라고 소리치는데, 이는 영화 하이랜더의 캐치프레이즈입니다. | ||
* 아이랜더에 당한 캐릭터는 사실 목과 머리가 분리되는 게 아니고, 머리가 잘 보이지 않도록 크기가 아주 작아지고 떨어진 머리가 있어야 할 자리에 머리가 생기면서 참수를 당한 것처럼 보일 뿐입니다. 이것이 바로 참수를 당한 상대가 '쪼그라든'것처럼 보이는 목을 가진 이유입니다. 절단당한 [[Soldier/ko|솔저]]의 목 모델이 게임파일에 들어있긴 하지만, 아직까지는 게임상에서 그것이나 다른 것들이 구현이 된 적은 없습니다. 잘린 목 모델은 [[WAR! Update/ko|WAR! 업데이트]]에서 사용될 의도로 만들어 졌지만, 업데이트 마감날짜를 맞추지 못했기 때문에 구현되지 못했습니다. | * 아이랜더에 당한 캐릭터는 사실 목과 머리가 분리되는 게 아니고, 머리가 잘 보이지 않도록 크기가 아주 작아지고 떨어진 머리가 있어야 할 자리에 머리가 생기면서 참수를 당한 것처럼 보일 뿐입니다. 이것이 바로 참수를 당한 상대가 '쪼그라든'것처럼 보이는 목을 가진 이유입니다. 절단당한 [[Soldier/ko|솔저]]의 목 모델이 게임파일에 들어있긴 하지만, 아직까지는 게임상에서 그것이나 다른 것들이 구현이 된 적은 없습니다. 잘린 목 모델은 [[WAR! Update/ko|WAR! 업데이트]]에서 사용될 의도로 만들어 졌지만, 업데이트 마감날짜를 맞추지 못했기 때문에 구현되지 못했습니다. | ||
− | * 만화책[[Loose Canon]]에서,[[Blutarch Mann/ko|블루타치 만]]의 1890대 사무실에 전시된 아이랜더를 볼 수 있습니다. | + | * 만화책[[Loose Canon/ko|Loose Canon]]에서,[[Blutarch Mann/ko|블루타치 만]]의 1890대 사무실에 전시된 아이랜더를 볼 수 있습니다. |
* 아이랜더는 윌리엄 월래스가 1297부터 1298년까지 사용했다고 생각되는 월래스의 칼과 아주 비슷하게 생겼습니다. | * 아이랜더는 윌리엄 월래스가 1297부터 1298년까지 사용했다고 생각되는 월래스의 칼과 아주 비슷하게 생겼습니다. | ||
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== 관련 자료 == | == 관련 자료 == | ||
− | *[[Demoman strategy#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker | + | *[[Demoman strategy/ko#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker|아이랜더 전략]] |
*[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기'만'병의 머리따개]] | *[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기'만'병의 머리따개]] | ||
Revision as of 03:24, 25 October 2011
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“ | 적을 죽일 때는 먼 거리에서 라이플, 화살, 로켓, 아니면 다른 원거리 쓰레기로 청소하는 것이 아닙니다. 보이는 것중에 가장 크고 피비린내 나는 칼을 들고, 그의 가까이까지 뛰어가서 그 멍청한 녀석의 목을 썰어냄으로써 죽이는 것입니다.
— 근접 전투 키트 홍보 광고중...
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” |
아이랜더 는 데모맨 의 언락가능한 근접무기 입니다. 이것은 유난히 크기가 큰 피투성이에다, 피에 목마른 악령이 붙은 전쟁용 클레이모어입니다. 그래서, 들고 있을 때, 이 칼은 끊임 없이 "머리"라는 단어를 중얼거립니다.
대부분의 근접 무기보다 더 큰 공격 범위를 가지고 있지만, 아이랜더를 장비하면 체력이 25만큼 줄어듭니다. 또한 랜덤 크리티컬히트를 사용할 수 없기 때문에 크리티컬 공격을 위해선 돌격 타지의 특수 능력을 사용해야만 합니다.
이 무기의 주요 능력은, 킬을 해서 적의 목을 벨 때 마다, 데모맨의 기본 이동 속도를 8%,체력을 15점 높여주는 것입니다. 이 효과는 머리 4개를 모았을 때 최대가 되어, 데모맨의 속도는 초속 370해머 유닛으로 스카웃보다 약간 느린 정도가 되고, 체력은 210이 됩니다. 만약 데모맨이 오버힐 상태라면, 추가로 머리를 — 4개 이상 — 모을 때 마다 15만큼의 오버힐을 받아서, 최대 315까지 체력을 높일 수 있습니다.머리를 5개까지 모으면 데모맨의 돌격 타지의 돌진공격 데미지가 기본 50에서 추가로 머리 1개당 10씩 증가합니다. 모은 머리 갯수는HUD(허드)에 표시됩니다. 모은 머리는 데모맨이 살아 있는 동안 유지되며, 한번 죽으면 그 다음까지 가지고 갈 수 없습니다.적의 머리를 자를 때 마다 데모맨의 외모도 바뀌는데, 머리를 하나 모았을 때, 데모맨의 하나밖에 없는 눈이 약간 빛나기 시작하여 머리 4개를 모을 때까지 점점 빛이 강해집니다. 또 다른 이점으로는, 플레이어가 아이랜더나 목도 없고 말도 없는 기마병의 목따개를 들고 있는 적의 목을 베면, 적 데모맨의 머리 외에도, 그(적 데모맨)가 모았던 머리까지 추가로 얻습니다.
아이랜더를 들고 도발을 실행하면,전방의 적을참수하는 도발 공격을 합니다.
아이랜더는 데모맨 도전과제를 11개 완료할 시 자동으로 주어집니다.
목차
피해량과 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 55-75 | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 75-101 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
속도
모은 머리 갯수에 따라 속도가 달라집니다. 기본 이동 속도 는 100% 인데, 이는 300해머 유닛으로, 스파이, 스나이퍼, 엔지니어 그리고 파이로와 같은 속도입니다. — 참고로 스카웃의 이동 속도는 400유닛으로, 기본보다 33%만큼 빠릅니다. .
머리 | 속도 (초당 해머 유닛) | 상대적인 증가 속도 | 참고 |
---|---|---|---|
0 | 280 | 0% | |
1 | 302 | 8% | 파이로보다 빠름 |
2 | 324 | 16% | 메딕보다 빠름 |
3 | 347 | 24% | |
4+ | 369 | 32% |
시연 영상
제작
청사진
병과 토큰 - 데모맨 | 칸 토큰 - 근접무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
조합용 재료
아이랜더 | 재활용 금속 | 부시와카 | ||
+ | = |
아이랜더 | 재활용 금속 | 반맹인검객 | ||
x2 | + | = |
재활용 금속 | 시드니 마취총 | 아이랜더 | 시장 흥정품 | |||
+ | + | = |
관련 도전과제
데모맨
|
|
업데이트 목록
- 아이랜더 가 게임에 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates.
- [언급되지 않음] The weapon was added in the crafting blueprint for the 부시와카.
- Updated model with optimizations and new LODs.
- Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes (Stickybombs).
- Fixed the decapitation counters not being displayed for some 무기.
- Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.
- [언급되지 않음] Changed the way the Demoman holds the Eyelander in the loadout screen to using two hands instead of one.
- [언급되지 않음] The weapon was removed from the crafting blueprint for the 홈레커.
- [언급되지 않음] The weapon was added in the crafting blueprint for the Half-Zatoichi.
- Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the Eyelander.
- [언급되지 않음] Replaced the -25% damage attribute with no-crit.
버그
- 돌격 타지에서 점착폭탄 발사기나 스코티쉬 레지스탕스로 무기를 바꾸면 모은 머리 카운터가 사라집니다. 고급 옵션에서 "부활지역에서 로드아웃을 변경시 자동으로 부활합니다."를 체크 해제 하면 다시 작동합니다
- 이 무기로 머리를 128개 모으면 , 모은 머리 갯수가 0으로 리셋됩니다. 그래도 여전히 체력과 속도 보너스는 유지됩니다.
- 크리티컬 공격을 하면 수직으로 무기를 휘두르는 것처럼 보이지만, 적의 목은 수평방향으로 잘립니다.
- 플레이어가 한개이상의 머리를 모은 상태에서 머리를 세지 않는 다른 근접무기로 바꾸더라도, 빛나는 눈과 체력,속도 보너스는 여전히 남아있습니다.
- 다이렉트X8 환경에서 게임을 할 때 빛나는 눈이 벽을 뚫고 보이기도 합니다.
- 데드 링어를 사용하는 스파이를 공격하면, 가짜 죽음이더라도 목을 모을 수 있습니다.
상식
- 아이랜더는 처음에 미국의 원숭이우주비행사 푸피 조가 경쟁자인 러시아의 블라디미르 바나나스와 싸우게 하기 위해서 주어졌습니다. 이후 Mann Co.에의하여 완전히 깨끗한 상태로 획득되었습니다.
- "아이랜더"라는 이름은 스코틀랜드 고지대에 사는 사람들을 일컫는 말인 "하이랜더"를 가지고 말장난을 해서 만들어 낸 것입니다.. 추가로, 아이랜더의 그 이름과 기능은 영화하이랜더와 비슷한 점이 있는데, 영화에서는 죽지 않는 인간들이 칼싸움을 통해 적의 목을 베어 상대방의 힘을 얻을 수 있습니다.
- 또 영화 하이랜더와 비슷한 점은, 이 무기를 들고 적 데모맨을 죽일 시에, 플레이어 캐릭터가 "there can be only ONE(한 명만이 살아 남을 수 있다)"이라고 소리치는데, 이는 영화 하이랜더의 캐치프레이즈입니다.
- 아이랜더에 당한 캐릭터는 사실 목과 머리가 분리되는 게 아니고, 머리가 잘 보이지 않도록 크기가 아주 작아지고 떨어진 머리가 있어야 할 자리에 머리가 생기면서 참수를 당한 것처럼 보일 뿐입니다. 이것이 바로 참수를 당한 상대가 '쪼그라든'것처럼 보이는 목을 가진 이유입니다. 절단당한 솔저의 목 모델이 게임파일에 들어있긴 하지만, 아직까지는 게임상에서 그것이나 다른 것들이 구현이 된 적은 없습니다. 잘린 목 모델은 WAR! 업데이트에서 사용될 의도로 만들어 졌지만, 업데이트 마감날짜를 맞추지 못했기 때문에 구현되지 못했습니다.
- 만화책Loose Canon에서,블루타치 만의 1890대 사무실에 전시된 아이랜더를 볼 수 있습니다.
- 아이랜더는 윌리엄 월래스가 1297부터 1298년까지 사용했다고 생각되는 월래스의 칼과 아주 비슷하게 생겼습니다.
돌격타지를 같이 착용한 일인칭시점.
관련 자료
외부 링크
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