Difference between revisions of "Spy/ja"
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すばやく、かつ効率的に重要な敵(ほとんどの場合、ヘビーやスナイパー)の暗殺が容易なのに加えて、スパイは[[Engineer/ja|エンジニア]]の建物に[[Electro Sapper/ja|エレクトロサッパー]]を仕掛けることができます。仕掛けられた建物は動作を停止しエンジニアの近接武器や[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Homewrecker/ja|スレッジハンマー]]で壊されない限り、じりじりとダメージを与えて破壊することができます | すばやく、かつ効率的に重要な敵(ほとんどの場合、ヘビーやスナイパー)の暗殺が容易なのに加えて、スパイは[[Engineer/ja|エンジニア]]の建物に[[Electro Sapper/ja|エレクトロサッパー]]を仕掛けることができます。仕掛けられた建物は動作を停止しエンジニアの近接武器や[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Homewrecker/ja|スレッジハンマー]]で壊されない限り、じりじりとダメージを与えて破壊することができます | ||
− | スパイは | + | スパイは{{Item link|Solemn Vow}}を装備した[[Medic/ja|メディック]]と同様、味方だけでなく敵チームのプレイヤーの名前とヘルス残量を確認することもできます。 |
スパイは、[http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]によって演じられています | スパイは、[http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]によって演じられています | ||
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{{Pro}}キル時に透明マント +30<br/> | {{Pro}}キル時に透明マント +30<br/> | ||
{{Con}}着用者の最大ヘルス -25 | {{Con}}着用者の最大ヘルス -25 | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Spy-cicle|クラフト}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spy-cicle}} | ||
+ | | align="center" |なし | ||
+ | | align="center" |なし | ||
+ | | '''基本''': 40 | ||
+ | '''[[Backstab/ja|背後からの一撃]]''': | ||
+ | :6× <small>敵の残ヘルス</small> | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}消音武器(犠牲者の悲鳴、攻撃音をかき消す)<br/> | ||
+ | {{Pro}}炎を浴びた時: 2秒間の耐火性能がつく<br/> | ||
+ | {{Con}}バックスタブした相手の死体が氷像になって残る<br/> | ||
+ | {{Con}}炎を浴びると15秒間、溶けて使用不能になる | ||
|} | |} | ||
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|} | |} | ||
+ | ==アップデート履歴== | ||
+ | {{update history|'''[[October 2, 2007 Patch/ja|2007/10/02 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイのサッパーに関するサーバーのクラッシュを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 9, 2007 Patch/ja|2007/10/09 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイが[[cloake/ja|透明化]]中に[[Revolver/ja|リボルバー]]のリロードができなくなった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 25, 2007 Patch/ja|2007/10/25 パッチ]]''' | ||
+ | * 相手と面と向かっている状態で[[backstab/ja|バックスタブ]]できないように[[exploit/ja|不具合]]を修正した。 | ||
+ | * [[Cloak/ja|透明化]]が自動解除される際にゲージが底のあたりで震えてしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[November 7, 2007 Patch/ja|2007/11/07 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイが[[disguise/ja|変装]]中に攻撃しても変装が自動で解けなかった[[exploit/ja|不具合]]を修正した。 | ||
+ | * スパイの[[Electro Sapper/ja|サッパー]]を薄い壁越しに設置できた問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 20, 2007 Patch/ja|2007/12/20 パッチ]]''' | ||
+ | * サッパーを取り付けた[[buildings/ja|装置]]に与える[[damage/ja|ダメージ]]を少し減少させた。 | ||
+ | * [[spectator/ja|観戦者]]での主観視点で、スパイ用腕時計の透明化メーター表示が正しく表示されていない問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 21, 2007 Patch/ja|2007/12/21 パッチ]]''' | ||
+ | * 変装、透明化中のスパイが[[achievements/ja|実績]]を獲った時に、他のプレイヤーへ知らされないようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 31, 2007 Patch/ja|2007/12/31 パッチ]]''' | ||
+ | * 不明瞭レンダリング設定によって透明化したスパイが真っ黒になって表示されてしまうので機能を削除した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 19, 2008 Patch/ja|2008/02/19 パッチ]]''' | ||
+ | * プレイヤーの正面からナイフを刺すことによってバックスタブとなってしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 28, 2008 Patch/ja|2008/02/28 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} スパイのPDAで変装するクラスを切り替えるキーの設定ができる、「スパイ:変装するチームの切り替え」の項目を 設定→キーボード のメニュー中に追加した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/ja|2008/04/29 パッチ]]''' ([[Gold Rush Update/ja|Gold Rushアップデート]]) | ||
+ | * 変装や透明化したスパイに[[Teleporter/ja|テレポーター]]のエフェクトがつかなくなった。 | ||
+ | * スパイが味方チームのクラスに変装した場合、[[control point (objective)/ja|コントロールポイント]]をキャプチャーできるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[May 21, 2008 Patch/ja|2008/05/21 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイの変装によるスピードの変化を改善した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 9, 2008 Patch/ja|2008/06/09 パッチ]]''' | ||
+ | * [[server/ja|サーバー]]に接続できない時、「変装を続ける」コマンドでクラッシュしてしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 20, 2008 Patch/ja|2008/06/20 パッチ]]''' | ||
+ | * 各クラスのセリフ定義によって透明化したスパイが[[Scout/ja|スカウト]]のセリフを喋ってしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2008 Patch/ja|2008/06/23 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイのサッパーがビューモデルでスイッチをはじくアニメーションをしていたのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2008 Patch/ja|2008/07/01 パッチ]]''' | ||
+ | * プレイヤーが変装を解除した時にスパイがスタックしてしまう問題を修正した。 | ||
+ | * バックスタブした直後に瞬間的に透明化してしまう問題を修正した。 | ||
+ | * スパイが敵[[Medic/ja|メディック]]に変装することによってボイスコマンドスパムが出来るようになってしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 19, 2008 Patch/ja|2008/08/19 パッチ]]''' ([[Heavy Update/ja|Heavyアップデート]]) | ||
+ | * スパイの腕時計がチームカラーのスキンを使っていなかったのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 11, 2008 Patch/ja|2008/12/11 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイの透明化ゲージが、落ちている弾薬アイテムを拾ったり補給棚を使うことによって回復できるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[January 28, 2009 Patch/ja|2009/01/28 パッチ]]''' | ||
+ | * 変装したスパイがディスペンサーの横に立って回復している時に、違うチームカラーの回復ビームが出ていたのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 2, 2009 Patch/ja|2009/02/02 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイが透明化している時に[[Intelligence/ja|機密情報]]を拾い上げられなくなり、透明化を解除しなくてはならなくなった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 24, 2009 Patch/ja|2009/02/24 パッチ]]''' ([[Scout Update/ja|Scoutアップデート]]) | ||
+ | * スパイが変装をした時にその変装相手が持っている武器も自由に選んで偽装できるようになった。変装中に「変装を続ける」キーを押すとスパイが持っている武器のスロットに合わせて変えられる。 | ||
+ | * 「フェイススタブ(顔面への一撃)」を修正するためにバックスタブの仕組みを変更した。 | ||
+ | * スパイが変装した相手のプレイヤー名を確認できるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[March 5, 2009 Patch/ja|2009/03/05 パッチ]]''' | ||
+ | * バックスタブの有効範囲を増やして、再び横からでもバックスタブ出来るようにした。 | ||
+ | * 変装時は変装相手のメイン武器を偽装している状態になり、その状態から「変装を続ける」キーで偽装武器の切り替えをできるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[March 13, 2009 Patch/ja|2009/03/13 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイで偽装する武器を決定した時にクライアントがクラッシュする問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[May 21, 2009 Patch/ja|2009/05/21 パッチ]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spyアップデート]]) | ||
+ | * 新リボルバーとして{{Item link|Ambassador}}を追加。最初の一発は狙い通り正確に発射され、頭に命中したときは[[critical hit/ja|クリティカルヒット]]になる。ただし発射後は少しの間だけ発射精度がまばらになってしまう。 | ||
+ | * 新透明ウォッチとして{{Item link|Dead Ringer}}を追加。構えている時に一番最初に受けたダメージによって敵に死んだことを偽装(擬死)できるようになり、その際同時に8秒間透明化状態になる。ただし透明化を解除する際に通常とは異なるわかりやすい音が出てしまう。 | ||
+ | * 新透明ウォッチとして{{Item link|Cloak and Dagger}}を追加。透明化したままの移動によってゲージが消費され、その場でじっとしているとずっと透明のままでいられる。 | ||
+ | * 敵スパイに変装した時に、敵チームからは誰かに変装中のスパイとしてプレイヤー名タグに表示されるようになった。 | ||
+ | * 観戦者として見ている時にスパイの武器偽装が正常に表示されていなかったバグを修正した。 | ||
+ | * 敵スパイが味方スパイに変装した時にタバコに火が付いていなかったバグを修正した。 | ||
+ | * オーバーヒール状態のスパイが変装した時に、[[medic/ja|メディック]]からは正常じゃない量で表示されていたバグを修正した。 | ||
+ | * 透明化中のビューモデルのモーションをゲージ切れがもっとわかりやすくなるようにパーツを見やすくした。 | ||
+ | * また、透明化中に敵とぶつかった時にもビューモデルがわかりやすく変化するようになった。 | ||
+ | * 武器の偽装表示ももっとわかりやすいものに改良し、稀にある組み合わせの問題も修正した。 | ||
+ | * 敵スパイに変装した時に、完璧な変装となるようにクラスのマスクをランダムで身につけるようになり、変装相手の名前も適切に表示されるようになった。 | ||
+ | * 敵メディックに変装した時、同じ敵チームのプレイヤーからはプレイヤー名タグに[[Ubercharge/ja|ユーバーチャージ]]のゲージ率も一緒に表示されるように。 | ||
+ | * 変装した時に表示される「偽装したヘルス残量」が変装した相手がその時に残っているヘルス残量と同じになるようになった。 | ||
+ | * 自身のヘルスが満タンの時でもヘルスアイテムを拾って「偽装したヘルス残量」を回復させることができるようになった。 | ||
+ | * 変装UI表示が極小HUDモード(hud_minmode)では表示されなくなった。 | ||
+ | * スパイの偽装武器に相手が持っているアンロック武器も使えるようになった。 | ||
+ | * スパイが敵のテレポーターも使えるようになった。 | ||
+ | * [[Spy responses/ja|スパイのセリフ]]を新しく70個追加した。 | ||
+ | * 新実績:[[Spy achievements/ja|スパイパック]]を35個追加した。 | ||
+ | * スパイ用の帽子アイテム、{{Item link|Fancy Fedora}}を追加。 | ||
+ | |||
+ | '''[[May 22, 2009 Patch/ja|2009/05/22 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Ambassador}}がターゲットのプレイヤーのヒットボックスをたどっっていなかったのを修正し、ゲーム中では他の弾丸武器と同じ動作をするようになった。 | ||
+ | * {{Item name|Ambassador}}がゲートを貫通して発射できたのを修正した。 | ||
+ | * ラウンドに勝利した時、{{Item name|Ambassador}}がクリティカルブースト状態になっていなかったのを修正した。 | ||
+ | * 透明化したスパイが[[taunts/ja|罵倒]]攻撃できた問題を修正した。 | ||
+ | * スパイの[[Dead Ringer/ja|擬死]]がスコアボードに反映されていなかった問題を修正した。 | ||
+ | * スパイパックの実績「君より俺は一枚上手」によって稀にクラッシュしてしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[May 26, 2009 Patch/ja|2009/05/26 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Ambassador}}のヘッドショットによって[[critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ではなく、[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]するようになった。 | ||
+ | * {{Item link|Dead Ringer}}の透明化を早めに解除してもゲージが全て消費されてしまうようになった。 | ||
+ | * 極小[[HUD/ja|HUD]]を使用している時にスパイの変装メニューが表示されなかった問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[May 29, 2009 Patch/ja|2009/05/29 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイと[[Sniper/ja|スナイパー]]の実績にマイルストーンを追加し、アンロックアイテムをゲットできるようになった。 | ||
+ | * スパイが{{Item link|Dead Ringer}}を構えて敵の[[teleporter/ja|テレポーター]]出口で待ち構えていてもテレフラグで死亡しなかった問題を修正した。 | ||
+ | * {{Item link|Ambassador}}で敵の装置にダメージを与えられなかった問題を修正した。 | ||
+ | * スパイが敵チームに変装した時に出血のエフェクトが描画されていなかった問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 8, 2009 Patch/ja|2009/06/08 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイの変装パネルの色が変装したチームカラーで反映されていなかった問題を修正した。 | ||
+ | * 敵のプレイヤーが装置にくっついていた場合、その装置にサッパーを付けられなかった問題を修正した。 | ||
+ | * 敵スパイに変装した時に、そのスパイが味方の誰に変装しているかが表示されてしまう(変装パネルの名前部分に敵スパイの変装相手が表示される)問題を修正した。 | ||
+ | * {{Item link|Ambassador}}が敵の粘着爆弾を破壊できない問題を修正した。 | ||
+ | * 武器を切り替えた直後に透明化を解除すると勝手に透明化してしまう問題を修正した。 | ||
+ | * バックスタブが可能な時でも失敗してしまう複数の原因を修正した。 | ||
+ | * [[Heavy/ja|ヘビー]]にバックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。 | ||
+ | * {{Item link|Dead Ringer}}を構えていても機密情報を運べるようになった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 23, 2009 Patch/ja|2009/06/23 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Cloak and Dagger}}が常に設定通りの再生率でゲージ回復するようになった。これまでは透明化の間だけしか正しいマント再生率でゲージ回復しなかった。 | ||
+ | * {{Item name|Cloak and Dagger}}のゲージ回復率を少しだけ増やした。 | ||
+ | * {{Item name|Cloak and Dagger}}で透明化中に、落下やふっ飛ばされて通常の移動スピードを上回った時のゲージ消費スピードに上限を設けた。 | ||
+ | * {{Item link|Dead Ringer}}のゲージ消費を少しだけ抑え、ゲージ満タン状態から透明化できる時間を少し延ばした。 | ||
+ | * {{Item name|Dead Ringer}}のゲージ消費量を100%から40%分減らし、ゲージフル状態から最小でも60%消費した状態で残るようになった。 | ||
+ | * {{Item name|Dead Ringer}}のゲージを弾薬アイテムを拾って回復できるようになった。 | ||
+ | * {{Item link|Ambassador}}が精密射撃時のヘッドショットのみクリティカルヒットが出るようになり、敵を貫通しなくなった。 | ||
+ | * ナイフを使って{{Item link|Razorback}}のビリビリを受けている間は武器の切り替えもできなくなった。 | ||
+ | * {{Undocumented}} | ||
+ | ** {{Item name|Ambassador}}が装置を貫通して発射することができなくなった。 | ||
+ | ** {{Item name|Dead Ringer}}を構えている状態で罵倒攻撃しても透明化にならなくなったが、ダメージ減少の効果はそのまま維持されている。 | ||
+ | ** 他のプレイヤーの画面上で余計なスパイの腕が表示されていたバグを修正した。 | ||
+ | ** 変装したスパイが時々スパイのマスクではなく無敵状態になっているように表示されてしまう問題を修正した。 | ||
+ | ** 変装したスパイが武器の補給棚の作用によって偽装武器が消えてしまうことがなくなった。 | ||
+ | ** プレイ中にスパイの腕時計のモデルがランダムに変わってしまうバグを修正した。 | ||
+ | ** 透明化解除したスパイがダメージを受けた時に透明化中のようにシルエットがちらついて表示されてしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 25, 2009 Patch/ja|2009/06/25 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイの罵倒中、{{Item link|Dead Ringer}}によってダメージ低下してしまう[[exploit/ja|不具合]]を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[July 14, 2009 Patch/ja|2009/07/14 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Item link|Cloak and Dagger}}が正常のゲージ回復率になっていなかった問題を修正した。 | ||
+ | * {{Undocumented}} {{Item link|Dead Ringer}}のゲージ回復時間を18.5秒から16.5秒に短縮した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 13, 2009 Patch/ja|2009/08/13 パッチ]]''' ([[Classless Update/ja|Classlessアップデート]]) | ||
+ | * サッパーをテレポーターに付けた時、一度にテレポーター入口・出口両方にサッパーを取り付けられるようになった。 | ||
+ | * 変装したスパイに対してはヒット時効果が発生しなくなった({{Item link|Blutsauger}}のヒット時回復効果など)。 | ||
+ | * 透明化したスパイがバックスタブ有効範囲にいても、[[knife/ja|ナイフ]]を振り上げる動作をしなくなった。 | ||
+ | * セントリーガンが完全透明状態のスパイが密着している時に射撃してしまう問題を修正した。 | ||
+ | * {{Item link|Huntsman}}やスパイのナイフでクリティカルブースト状態時の複数の問題を修正した。 | ||
+ | * 2つの新スパイ用帽子アイテム、{{Item link|Backbiter's Billycock}}、{{Item link|Camera Beard}}を追加。 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 14, 2009 Patch/ja|2009/08/14 パッチ]]''' | ||
+ | * 透明マントゲージの消費と再生率のバグを修正した。 | ||
+ | * リロード中にスパイが透明化できなかった問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[August 31, 2009 Patch/ja|2009/08/31 パッチ]]''' | ||
+ | * 敵プレイヤーがテレポーター出口に立っていた時にテレポートしたスパイがスタックしてしまう問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[September 15, 2009 Patch/ja|2009/09/15 パッチ]]''' | ||
+ | * キルした時に喋るスパイのセリフを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[October 14, 2009 Patch/ja|2009/10/14 パッチ]]''' | ||
+ | * 変装した敵スパイが敵の[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]を使えなかった問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 7, 2009 Patch/ja|2009/12/07 パッチ]]''' | ||
+ | * 変装したスパイの偽装武器がクリティカルブーストのエフェクトを得られていた問題を修正した。 | ||
+ | * スパイが罵倒行為中でも変装できた問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2009 Patch/ja|2009/12/17 パッチ]]''' ([[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]]) | ||
+ | * バックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。 | ||
+ | * 変装した相手が装備している武器や装飾アイテムを偽装できるようになった。 | ||
+ | ** スパイの{{Item link|Camera Beard}}の装備スロットが[[Miscellaneous items/ja|その他アイテム]]スロットに移り、帽子と一緒に身に付けられるようになった。 | ||
+ | * 1~3個のキーのみで使用できる簡易変装メニューを追加した。 | ||
+ | * 味方のスパイが変装した時に装飾アイテムが見えなくなった。これによりグラフィックの表示問題を修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 18, 2009 Patch/ja|2009/12/18 パッチ]]''' | ||
+ | * スパイがディスペンサーを作れた問題を修正した。 | ||
+ | * スパイのアンロック腕時計の消費/再生率が変になっていたのを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[December 22, 2009 Patch/ja|2009/12/22 パッチ]]''' | ||
+ | *アイテム作成モードの改善 | ||
+ | ** スパイの{{Item link|Camera Beard}}を{{Item name|scrap metal}}に変えられるようになった。 | ||
+ | }} | ||
==バグ== | ==バグ== | ||
*スパイの主観視点モデルの袖は未だにベータ版の色になったままです。また、縞の数も三人称モデルと異なっています。 | *スパイの主観視点モデルの袖は未だにベータ版の色になったままです。また、縞の数も三人称モデルと異なっています。 | ||
** スパイのスーツの色は開発段階ではBLU,REDともにグレーのスーツを着ており、Team fortress classicのCivilianのようなストライプのネクタイをし、チーム色のバンドを腕に巻いて木製ハンドルのリボルバーを持っていました。これはいまだにスパイのHUDアイコンで見ることができます。 | ** スパイのスーツの色は開発段階ではBLU,REDともにグレーのスーツを着ており、Team fortress classicのCivilianのようなストライプのネクタイをし、チーム色のバンドを腕に巻いて木製ハンドルのリボルバーを持っていました。これはいまだにスパイのHUDアイコンで見ることができます。 | ||
*メイン武器のリロードと透明化を同時に行うと、主観視点モデルに謎の3本目の腕が現れます。 | *メイン武器のリロードと透明化を同時に行うと、主観視点モデルに謎の3本目の腕が現れます。 | ||
+ | *彼は剣で断頭されようとも口からタバコを放すことはありません。 | ||
== トリビア == | == トリビア == | ||
[[Image:Sniper vs spy.jpg|right|350px]] | [[Image:Sniper vs spy.jpg|right|350px]] | ||
Line 310: | Line 516: | ||
*スパイはイタリア語、フランス語、スペイン語、カタロニア語のフレーズを話すことが知られている。 | *スパイはイタリア語、フランス語、スペイン語、カタロニア語のフレーズを話すことが知られている。 | ||
*スパイアップデートは、スナイパーアップデートの3DAYSにスナイパーの背後からBLUスパイが現れ、突然始まりました。 | *スパイアップデートは、スナイパーアップデートの3DAYSにスナイパーの背後からBLUスパイが現れ、突然始まりました。 | ||
− | *[[Sniper/ja|スナイパー]] [[Soldier/ja|ソルジャー]] | + | *[[Sniper/ja|スナイパー]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]、[[Demoman/ja|デモマン]]は喫煙者として知られていますが、実際にゲーム中に吸っているのはスパイだけです。 |
*スパイとスナイパーは腕時計を着用する数少ないクラスです。しかし、スパイの腕時計では時間を図ったりすることはできません。 | *スパイとスナイパーは腕時計を着用する数少ないクラスです。しかし、スパイの腕時計では時間を図ったりすることはできません。 | ||
*Saharan Spyのセット効果はクローク解除音が無音になります。 この特性はギャングガリソン2からの逆輸入と思われます。 | *Saharan Spyのセット効果はクローク解除音が無音になります。 この特性はギャングガリソン2からの逆輸入と思われます。 |
Revision as of 09:18, 24 December 2011
Spy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
基本情報 | |
アイコン: | |
タイプ: | サポート |
ヘルス: | 125 / 185 60 / 90 / 180 コンナイバーズ・クナイ装備時 100 / 150 ビッグ・アーナー装備時 |
移動速度: | 100% 93% デモマンに変装 80% ソルジャーに変装 77% ヘビーに変装 |
Meet the スパイ | |
Meet the Spy | |
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ビデオの基本情報 | |
リリース日: | 2009/05/19 |
再生時間: | 3:20 |
「 | スパイはすでにわれわれの防衛線を突破しただろう…
彼が仲間に何をしたか見ただろう! そして最悪なことに… 彼は私たちの仲間に成りすますことができる! — BLUのスパイ、REDのスパイを語る
|
」 |
フランスのどこかからやってきた彼、スパイは、シャープなスーツと鋭いナイフの愛好家です。そのステルス能力と策略だけで、チームをサポートすることができます。彼の持つ腕時計は透明になる能力を持っていて、死んだフリなどで敵を翻弄することができるでしょう。変装キットは、彼が敵の無防備な背中を刺す際に自然な形で溶け込めるよう、すべてのクラスに変装することができます。実際、彼のナイフによるすばやい背後からの一撃(バックスタブ)は、たった1発でオーバーヒールをもらったヘビーだろうと天国に送ることができます。
すばやく、かつ効率的に重要な敵(ほとんどの場合、ヘビーやスナイパー)の暗殺が容易なのに加えて、スパイはエンジニアの建物にエレクトロサッパーを仕掛けることができます。仕掛けられた建物は動作を停止しエンジニアの近接武器やパイロのスレッジハンマーで壊されない限り、じりじりとダメージを与えて破壊することができます
スパイはSolemn Vowを装備したメディックと同様、味方だけでなく敵チームのプレイヤーの名前とヘルス残量を確認することもできます。
スパイは、Dennis Batemanによって演じられています
目次
プロフィール
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ゲーム中のヒント
- ナイフを使用して敵を背後から襲い、即死させます。
- 変装キットを使用して敵に変装します。攻撃すると変装が解けることに注意してください。
- MOUSE2 を押すと、短い間、透明マントを着て完全に見えなくなります。
- 透明マントを着て敵陣に潜入し、変装して敵陣の中を動き回ります。
- 変装中は敵のふりをします。敵のチームメンバーがどこにいるか観察し、そのうちの 1 人に変装します。
- エレクトロサッパーを敵のセントリーガンに設置して破壊します。サッパーを設置しても、変装は解かれません。
- 変装中に E を押して敵のメディックを呼びます。
装備
注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。詳しくは個々の武器のページを参照してください。
メイン武器
武器 | キルアイコン | 装弾数 | 弾薬量 | ダメージ量 | その他/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
デフォルト リボルバー |
6 | 24 | 基本: 40
クリティカル: 120 |
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プロモーション Big Kill |
Sam & Max: The Devil's Playhouse予約特典のプロモーションアイテム | ||||
アンロック Ambassador |
6 | 24 | 基本: 34
クリティカル: 102 |
正確なヘッドショットでクリティカル | |
クラフト L'Etranger |
6 | 24 | 基本: 32
クリティカル: 96 |
命中時に透明マント +15 | |
クラフト Enforcer |
6 | 24 | 基本: 48
クリティカル: 144 |
与ダメージ +20% | |
プロモーション / クラフト Diamondback |
6 | 24 | 基本: 34
クリティカル: 102 |
サッパーを装着して建築物を破壊するごとに、クリティカルを獲得 |
サブ武器
キルアイコン | 装弾数 | 弾薬量 | ダメージ量 | その他/特殊能力 | |
---|---|---|---|---|---|
デフォルト Sapper |
なし | なし | なし |
敵の建築物を使用不能にし、徐々にダメージを与えて破壊する。 |
近接武器
キルアイコン | 装弾数 | 弾薬量 | ダメージ量 | その他/特殊能力 | |
---|---|---|---|---|---|
デフォルト ナイフ |
なし | なし | 基本:
|
敵の背後から攻撃した場合、背後からの一撃 (バックスタブ) となり、即死させる ※Sharp Dresser : Assassin's Creed: Revelations予約特典のプロモーションアイテム ※Saxxy : Replayアップデートの限定アイテム
| |
プロモーション Sharp Dresser |
|||||
限定配布 Saxxy |
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クラフト Your Eternal Reward |
なし | なし | 基本:
|
バックスタブに成功すると、すぐに犠牲者に変装できる | |
クラフト Wanga Prick |
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クラフト Conniver's Kunai |
なし | なし | 基本:
|
バックスタブに成功すると、犠牲者のヘルスを吸収する。(300%まで自己オーバーヒール可能) 着用者の最大ヘルス -65 | |
クラフト Big Earner |
なし | なし | 基本:
|
キル時に透明マント +30 | |
クラフト Spy-cicle |
なし | なし | 基本: 40
|
消音武器(犠牲者の悲鳴、攻撃音をかき消す) |
PDA(ガジェット)
その他/特殊能力 | |
---|---|
デフォルト プライマリ PDA Disguise Kit |
敵や味方に変装できる |
デフォルト セカンダリ PDA 透明ウォッチ |
マントのタイプ: 時間
※インスージアストズ・タイムピースはPoker Night at the Inventoryゲームプレイ報酬のプロモーションアイテム |
プロモーション セカンダリ PDA Enthusiast's Timepiece | |
アンロック セカンダリ PDA Cloak and Dagger |
マントのタイプ: 動きに反応
|
アンロック セカンダリ PDA Dead Ringer |
マントのタイプ: 擬死
|
罵倒による攻撃
150x150px | 用意する武器 | 説明 | キルアイコン |
---|---|---|---|
関連項目: フェンシング
スパイが喋りながらフェンシングの構えをし、素早く2回切った後、突きを一発入れます。 |
アイテムセット
The Saharan Spy | |
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セットボーナス |
Extra effects when taunting. |
The Man of Honor | |
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セットボーナス |
特殊効果なし |
The Invisible Rogue | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
帽子
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公式クラスのアバター
公式クラスアバター | ||
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オリジナル | RED「ユーバー状態」 | BLU「ユーバー状態」 |
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル |
実績
もっと詳しく: スパイパック
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アップデート履歴
- スパイのサッパーに関するサーバーのクラッシュを修正した。
- 変装、透明化中のスパイが実績を獲った時に、他のプレイヤーへ知らされないようになった。
- 不明瞭レンダリング設定によって透明化したスパイが真っ黒になって表示されてしまうので機能を削除した。
- プレイヤーの正面からナイフを刺すことによってバックスタブとなってしまう問題を修正した。
- [非公開] スパイのPDAで変装するクラスを切り替えるキーの設定ができる、「スパイ:変装するチームの切り替え」の項目を 設定→キーボード のメニュー中に追加した。
2008/04/29 パッチ (Gold Rushアップデート)
- 変装や透明化したスパイにテレポーターのエフェクトがつかなくなった。
- スパイが味方チームのクラスに変装した場合、コントロールポイントをキャプチャーできるようになった。
- スパイの変装によるスピードの変化を改善した。
- サーバーに接続できない時、「変装を続ける」コマンドでクラッシュしてしまう問題を修正した。
- 各クラスのセリフ定義によって透明化したスパイがスカウトのセリフを喋ってしまう問題を修正した。
- スパイのサッパーがビューモデルでスイッチをはじくアニメーションをしていたのを修正した。
- プレイヤーが変装を解除した時にスパイがスタックしてしまう問題を修正した。
- バックスタブした直後に瞬間的に透明化してしまう問題を修正した。
- スパイが敵メディックに変装することによってボイスコマンドスパムが出来るようになってしまう問題を修正した。
- スパイの腕時計がチームカラーのスキンを使っていなかったのを修正した。
- スパイの透明化ゲージが、落ちている弾薬アイテムを拾ったり補給棚を使うことによって回復できるようになった。
- 変装したスパイがディスペンサーの横に立って回復している時に、違うチームカラーの回復ビームが出ていたのを修正した。
- スパイが透明化している時に機密情報を拾い上げられなくなり、透明化を解除しなくてはならなくなった。
- スパイが変装をした時にその変装相手が持っている武器も自由に選んで偽装できるようになった。変装中に「変装を続ける」キーを押すとスパイが持っている武器のスロットに合わせて変えられる。
- 「フェイススタブ(顔面への一撃)」を修正するためにバックスタブの仕組みを変更した。
- スパイが変装した相手のプレイヤー名を確認できるようになった。
- バックスタブの有効範囲を増やして、再び横からでもバックスタブ出来るようにした。
- 変装時は変装相手のメイン武器を偽装している状態になり、その状態から「変装を続ける」キーで偽装武器の切り替えをできるようになった。
- スパイで偽装する武器を決定した時にクライアントがクラッシュする問題を修正した。
2009/05/21 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)
- 新リボルバーとしてAmbassadorを追加。最初の一発は狙い通り正確に発射され、頭に命中したときはクリティカルヒットになる。ただし発射後は少しの間だけ発射精度がまばらになってしまう。
- 新透明ウォッチとしてDead Ringerを追加。構えている時に一番最初に受けたダメージによって敵に死んだことを偽装(擬死)できるようになり、その際同時に8秒間透明化状態になる。ただし透明化を解除する際に通常とは異なるわかりやすい音が出てしまう。
- 新透明ウォッチとしてCloak and Daggerを追加。透明化したままの移動によってゲージが消費され、その場でじっとしているとずっと透明のままでいられる。
- 敵スパイに変装した時に、敵チームからは誰かに変装中のスパイとしてプレイヤー名タグに表示されるようになった。
- 観戦者として見ている時にスパイの武器偽装が正常に表示されていなかったバグを修正した。
- 敵スパイが味方スパイに変装した時にタバコに火が付いていなかったバグを修正した。
- オーバーヒール状態のスパイが変装した時に、メディックからは正常じゃない量で表示されていたバグを修正した。
- 透明化中のビューモデルのモーションをゲージ切れがもっとわかりやすくなるようにパーツを見やすくした。
- また、透明化中に敵とぶつかった時にもビューモデルがわかりやすく変化するようになった。
- 武器の偽装表示ももっとわかりやすいものに改良し、稀にある組み合わせの問題も修正した。
- 敵スパイに変装した時に、完璧な変装となるようにクラスのマスクをランダムで身につけるようになり、変装相手の名前も適切に表示されるようになった。
- 敵メディックに変装した時、同じ敵チームのプレイヤーからはプレイヤー名タグにユーバーチャージのゲージ率も一緒に表示されるように。
- 変装した時に表示される「偽装したヘルス残量」が変装した相手がその時に残っているヘルス残量と同じになるようになった。
- 自身のヘルスが満タンの時でもヘルスアイテムを拾って「偽装したヘルス残量」を回復させることができるようになった。
- 変装UI表示が極小HUDモード(hud_minmode)では表示されなくなった。
- スパイの偽装武器に相手が持っているアンロック武器も使えるようになった。
- スパイが敵のテレポーターも使えるようになった。
- スパイのセリフを新しく70個追加した。
- 新実績:スパイパックを35個追加した。
- スパイ用の帽子アイテム、ファンシーフェドラを追加。
- Ambassadorがターゲットのプレイヤーのヒットボックスをたどっっていなかったのを修正し、ゲーム中では他の弾丸武器と同じ動作をするようになった。
- Ambassadorがゲートを貫通して発射できたのを修正した。
- ラウンドに勝利した時、Ambassadorがクリティカルブースト状態になっていなかったのを修正した。
- 透明化したスパイが罵倒攻撃できた問題を修正した。
- スパイの擬死がスコアボードに反映されていなかった問題を修正した。
- スパイパックの実績「君より俺は一枚上手」によって稀にクラッシュしてしまう問題を修正した。
- Ambassadorのヘッドショットによってミニクリティカルではなく、クリティカルヒットするようになった。
- Dead Ringerの透明化を早めに解除してもゲージが全て消費されてしまうようになった。
- 極小HUDを使用している時にスパイの変装メニューが表示されなかった問題を修正した。
- スパイとスナイパーの実績にマイルストーンを追加し、アンロックアイテムをゲットできるようになった。
- スパイがDead Ringerを構えて敵のテレポーター出口で待ち構えていてもテレフラグで死亡しなかった問題を修正した。
- Ambassadorで敵の装置にダメージを与えられなかった問題を修正した。
- スパイが敵チームに変装した時に出血のエフェクトが描画されていなかった問題を修正した。
- スパイの変装パネルの色が変装したチームカラーで反映されていなかった問題を修正した。
- 敵のプレイヤーが装置にくっついていた場合、その装置にサッパーを付けられなかった問題を修正した。
- 敵スパイに変装した時に、そのスパイが味方の誰に変装しているかが表示されてしまう(変装パネルの名前部分に敵スパイの変装相手が表示される)問題を修正した。
- Ambassadorが敵の粘着爆弾を破壊できない問題を修正した。
- 武器を切り替えた直後に透明化を解除すると勝手に透明化してしまう問題を修正した。
- バックスタブが可能な時でも失敗してしまう複数の原因を修正した。
- ヘビーにバックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。
- Dead Ringerを構えていても機密情報を運べるようになった。
- Cloak and Daggerが常に設定通りの再生率でゲージ回復するようになった。これまでは透明化の間だけしか正しいマント再生率でゲージ回復しなかった。
- Cloak and Daggerのゲージ回復率を少しだけ増やした。
- Cloak and Daggerで透明化中に、落下やふっ飛ばされて通常の移動スピードを上回った時のゲージ消費スピードに上限を設けた。
- Dead Ringerのゲージ消費を少しだけ抑え、ゲージ満タン状態から透明化できる時間を少し延ばした。
- Dead Ringerのゲージ消費量を100%から40%分減らし、ゲージフル状態から最小でも60%消費した状態で残るようになった。
- Dead Ringerのゲージを弾薬アイテムを拾って回復できるようになった。
- Ambassadorが精密射撃時のヘッドショットのみクリティカルヒットが出るようになり、敵を貫通しなくなった。
- ナイフを使ってRazorbackのビリビリを受けている間は武器の切り替えもできなくなった。
- [非公開]
- Ambassadorが装置を貫通して発射することができなくなった。
- Dead Ringerを構えている状態で罵倒攻撃しても透明化にならなくなったが、ダメージ減少の効果はそのまま維持されている。
- 他のプレイヤーの画面上で余計なスパイの腕が表示されていたバグを修正した。
- 変装したスパイが時々スパイのマスクではなく無敵状態になっているように表示されてしまう問題を修正した。
- 変装したスパイが武器の補給棚の作用によって偽装武器が消えてしまうことがなくなった。
- プレイ中にスパイの腕時計のモデルがランダムに変わってしまうバグを修正した。
- 透明化解除したスパイがダメージを受けた時に透明化中のようにシルエットがちらついて表示されてしまう問題を修正した。
- スパイの罵倒中、Dead Ringerによってダメージ低下してしまう不具合を修正した。
- Cloak and Daggerが正常のゲージ回復率になっていなかった問題を修正した。
- [非公開] Dead Ringerのゲージ回復時間を18.5秒から16.5秒に短縮した。
2009/08/13 パッチ (Classlessアップデート)
- サッパーをテレポーターに付けた時、一度にテレポーター入口・出口両方にサッパーを取り付けられるようになった。
- 変装したスパイに対してはヒット時効果が発生しなくなった(Blutsaugerのヒット時回復効果など)。
- 透明化したスパイがバックスタブ有効範囲にいても、ナイフを振り上げる動作をしなくなった。
- セントリーガンが完全透明状態のスパイが密着している時に射撃してしまう問題を修正した。
- Huntsmanやスパイのナイフでクリティカルブースト状態時の複数の問題を修正した。
- 2つの新スパイ用帽子アイテム、バックバイターのビリーコック帽、カメラボードを追加。
- 透明マントゲージの消費と再生率のバグを修正した。
- リロード中にスパイが透明化できなかった問題を修正した。
- 敵プレイヤーがテレポーター出口に立っていた時にテレポートしたスパイがスタックしてしまう問題を修正した。
- キルした時に喋るスパイのセリフを修正した。
- 変装した敵スパイが敵のディスペンサーを使えなかった問題を修正した。
- 変装したスパイの偽装武器がクリティカルブーストのエフェクトを得られていた問題を修正した。
- スパイが罵倒行為中でも変装できた問題を修正した。
- バックスタブ専用のやられアニメーションを追加した。
- 変装した相手が装備している武器や装飾アイテムを偽装できるようになった。
- 1~3個のキーのみで使用できる簡易変装メニューを追加した。
- 味方のスパイが変装した時に装飾アイテムが見えなくなった。これによりグラフィックの表示問題を修正した。
- スパイがディスペンサーを作れた問題を修正した。
- スパイのアンロック腕時計の消費/再生率が変になっていたのを修正した。
- アイテム作成モードの改善
- スパイのカメラボードをスクラップメタルに変えられるようになった。
バグ
- スパイの主観視点モデルの袖は未だにベータ版の色になったままです。また、縞の数も三人称モデルと異なっています。
- スパイのスーツの色は開発段階ではBLU,REDともにグレーのスーツを着ており、Team fortress classicのCivilianのようなストライプのネクタイをし、チーム色のバンドを腕に巻いて木製ハンドルのリボルバーを持っていました。これはいまだにスパイのHUDアイコンで見ることができます。
- メイン武器のリロードと透明化を同時に行うと、主観視点モデルに謎の3本目の腕が現れます。
- 彼は剣で断頭されようとも口からタバコを放すことはありません。
トリビア
- スパイの声優、Dennis Batemanは他にもパイロやLeft 4 Deadに登場するヘリコプターのパイロットの声も演じてます。
- 以前配布されたトレーディングカードには彼の略歴は以下の様に書かれています。『変装と撹乱工作の達人。彼は敵の信頼を得るために味方を裏切ったと見せかけるエージェントであり(2重スパイならぬ4重スパイ)、自身に向けられた疑いの目をまったく完全に反らしてみせます』
- BLUの スカウトの母は、REDスパイと親密な関係を持っており、BLUの基地内のファイルには、彼らの活動を記録する写真が含まれています。スパイは"マ・プティット・シューフルール"("私の小さなカリフラワー"色白の可愛い子くらいの意味です)として彼女を指します。
- スパイはイタリア語、フランス語、スペイン語、カタロニア語のフレーズを話すことが知られている。
- スパイアップデートは、スナイパーアップデートの3DAYSにスナイパーの背後からBLUスパイが現れ、突然始まりました。
- スナイパー、ソルジャー、デモマンは喫煙者として知られていますが、実際にゲーム中に吸っているのはスパイだけです。
- スパイとスナイパーは腕時計を着用する数少ないクラスです。しかし、スパイの腕時計では時間を図ったりすることはできません。
- Saharan Spyのセット効果はクローク解除音が無音になります。 この特性はギャングガリソン2からの逆輸入と思われます。
- Meet the Spyでは、スパイはレベル3セントリーガンの下にサッパーを投げて壊しており、変装せずバレることなくスナイパーの背後に忍び寄っています。彼はまた、リボルバーから1発でヘッドショットをかまし、エンジニアを殺害しています。セントリーガンにサッパーを投げること以外は、アンロックウェポンなどで可能です。変装せずに背後に忍び寄ることは、通常装備でも可能です。
- スパイは、バタフライナイフの扱いに長けています。Meet the Spyでは、スパイが変装したBLUスカウトが見事なトリックを披露しています
- Template:Wの"Poker Night"カードデッキにあるダイヤのジャックのトランプ絵柄には特別出演のREDスパイが描かれてます。また、そのトランプには上にREDスパイ、下にBLUエンジニアに変装したREDスパイが描かれてます。
- Template:Wに登場するGravel Pitの休憩所にある要塞にはスパイが顔を出しています。また、このゲームのスパイが身に付けている目だし帽をプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
- Template:W(傅満洲)は初代BLUチームのスパイとして雇われていたという逸話が存在します。*
- REDのスパイが咥えているタバコからは白い煙が上がっており、BLUのスパイのタバコからは黒っぽい煙が上がっています。
- スパイの特殊能力のアイデアは、Quakeでプレイヤーが他のチームのプレイヤーの見た目になってしまう不具合からだったようです。[1]
- SpyTFC.png
Team Fortress Classicのスパイ
- Spy Card1.jpg
- Spy2.jpg
トレーディングカード・裏
Überアップデートよりスパイのマグショット
TF2公式サイトよりスパイカード
関連商品
派生キャラ・ネタ
関連項目
- 変装
- 透明化
- 背後からの一撃
- スパイの対戦相性(マッチアップ)
- 対スパイ攻略法
- スパイの罵倒
- スパイのセリフ
- スパイのボイスコマンド
- スパイの基本戦術
- スパイの高度な戦術
- スパイチェック
- Meet the Spy
- ヘッドショット
- スパイ関連の元ネタ
- Spy (Classic)
参照
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
外部リンク
- TF2ウェブサイト・スパイページ
- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog - Sniper/Spy Update, Day 5
- TF2 Official Blog - Day 6 Spy Update Hooray!
- TF2 Official Blog - Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog - The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog - Neat Community Creations (Spy Update Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part #1: Spying 101
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