Difference between revisions of "Sydney Sleeper/nl"
(added a missed attribute; also added a a tricky little think which works nicely with strategy guide link) |
m (→Bugs: Dutch Translation, replaced: taunt → bespotting (2)) |
||
Line 74: | Line 74: | ||
*De pijltjes in het borstzakje verschijnen niet helemaal over de kogels heen. | *De pijltjes in het borstzakje verschijnen niet helemaal over de kogels heen. | ||
*De Sydney Slaper heeft geen BlU skin, de pijltjes in het borstzakje zijn alleen maar rood. | *De Sydney Slaper heeft geen BlU skin, de pijltjes in het borstzakje zijn alleen maar rood. | ||
− | *De pijltjes in het borstzakje gaan meestal door de [[Sniper/nl|Sniper]]s hoed als hij | + | *De pijltjes in het borstzakje gaan meestal door de [[Sniper/nl|Sniper]]s hoed als hij bespotting met Slagwapen. |
− | *De Sydney slaper gaat door de [[Sniper/nl|Sniper]]s arm heen als hij ermee | + | *De Sydney slaper gaat door de [[Sniper/nl|Sniper]]s arm heen als hij ermee bespotting. |
==Trivia== | ==Trivia== |
Revision as of 18:49, 19 January 2012
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Where'd I get you that time? The liver? The kidney? I'm losing track
Klik om te luisteren
— De Sniper
|
” |
De Sydney Slaper is een primair wapen voor de Sniper klasse. Het ziet eruit als een grootte scoop Sniper Rifle gedecoreerd met veren. Als je het aanhebt draagt de Sniper pijltjes in zijn borstzak.
Dit wapen heeft veel overeenkomsten met het Snipergeweer; spelers kunnen zo maar schieten of door middel van de (zoom-in) scope, het richt precies dezelfde schade aan als het normale wapen. En schoten kunnen geladen worden als je ingezoomd bent. Als je over 50% van je scope charge bent, verschijnt er een flitsend Jarate teken naast je charge meter, het geeft aan dat het schot Jarate veroorzaakt voor 8 secondes op je doelwit. In ruil daarvoor kun je geen Critical shots krijgen door headshots te schieten. Als je een headshot schiet krijg je een normaal kill-icoon en word je schot zonder Critical geregistreerd.
Inhoud
Schade
- Niet ingezoomd Schot: 45-50
- Ingezoomd (0% Charge): 45-50
- Ingezoomd (50% Charge): 70-80 (Jarate effect geactiveerd)
- Ingezoomd (75% Charge): 90-110
- Ingezoomd (100% Charge): 130-160
- Mini-Voltreffer: 68 (0% charge of niet ingezoomd), 203 (100% charge)
- Voltreffer: 150 (0% charge of niet ingezoomd), 450 (100% charge)
Functie Tijd
- Attack Interval: 1.5
Voorwerpset
Krok-o-Stijl Kit | |
---|---|
Effect |
Laat een visitekaartje achter op je vijanden |
Demonstratie
Blauwdruk
Jachtman | Herwonnen Metaal | Sydney-slaper | ||
+ | = |
Als een ontwerpingredient
Bewerkt Metaal | Sydney-slaper | Ouwe Knarsetand | ||
x4 | + | = |
Herwonnen Metaal | Sydney-slaper | Ooglander | Bazarenkoopje | |||
+ | + | = |
Update geschiedenis
- De Sydney Slaper penetreert niet meer door vijanden.
- De Sydney Slaper dient geen willekeurige mini-Voltreffers meer toe.
Bugs
- Als de Sydney Slaper geladen is met 50%, kun je geÜberCharged vijanden raken met een Jarate schot, maar je veroorzaakt geen schade.
- De pijltjes in het borstzakje verschijnen niet helemaal over de kogels heen.
- De Sydney Slaper heeft geen BlU skin, de pijltjes in het borstzakje zijn alleen maar rood.
- De pijltjes in het borstzakje gaan meestal door de Snipers hoed als hij bespotting met Slagwapen.
- De Sydney slaper gaat door de Snipers arm heen als hij ermee bespotting.
Trivia
- De Sydney Slapers attributen zegt dat de Rifle geen random Crits kan maken, dit is eigenlijk overtollig want de default rifle kan dat ook niet.
- De Sydney Slaper was in de eerste instantie ingepland als secundair wapen. [1]
- Ondanks dat het eruit ziet als een projectielen schieter is het een hit-scan wapen. In de TF2 files zijn er plaatjes gevonden van pijltjes, misschien schoot het wapen projectielen toen het nog in beta-testing was.
Gallerij
Zie ook
|