Difference between revisions of "Diamondback/pt-br"

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O '''Diamondback''' (''Costa de Diamante'') é uma [[Weapons/pt-br#spyprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. Ele é desenhado baseado no [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357] de ''[[Deus Ex: Human Revolution/pt-br|Deus Ex: Human Revolution]]''.
 
O '''Diamondback''' (''Costa de Diamante'') é uma [[Weapons/pt-br#spyprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. Ele é desenhado baseado no [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357] de ''[[Deus Ex: Human Revolution/pt-br|Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
Assim como a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]], essa arma tem a habilidade de guardar [[critical hit/pt-br|acertos críticos]] para usar mais tarde, mas não pode atirar críticos aleatórios. Um crítico é guardado para cada [[building/pt-br|construção]] inimiga que é destruída com o uso de um [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]], mesmo que o Spy não seja responsável pela destruição. Como defeito, essa arma faz 15% de dano a menos do que o [[Revolver/pt-br|Revolver]] padrão. Qualquer crítico guardado será perdido ao morrer e quaisquer construções destruídas com o Electro Sapper enquanto ele está morto não darão críticos para o Spy ao voltar.  
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Assim como a [[Frontier Justice/pt-br|Frontier Justice]], essa arma tem a habilidade de guardar [[critical hit/pt-br|acertos críticos]] para usar mais tarde, mas não pode atirar críticos aleatórios. Um crítico é guardado para cada [[building/pt-br|construção]] inimiga que é destruída com o uso de um [[Electro Sapper/pt-br|Electro Sapper]], mesmo que o Spy não seja responsável pela destruição. Como defeito, essa arma faz 15% de dano a menos do que o [[Revolver/pt-br|Revólver]] padrão. Qualquer crítico guardado será perdido ao morrer e quaisquer construções destruídas com o Electro Sapper enquanto ele está morto não darão críticos para o Spy ao voltar.  
  
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O ícone de morte para o Diamondback foi contribuído por [http://steamcommunity.com/profiles/76561197997182322 Ani].
 
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== Histórico de atualizações ==
 
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* O Diamondback foi adicionado ao jogo.
 
* O Diamondback foi adicionado ao jogo.
  
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* Corrigido um exploit de críticos infinitos usando o Diamondback
 
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* Adicionadas forças de saque/tranco para o Diamondback
 
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* Adicionada força de tiro crítico para o Diamondback
 
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'''[[September 6, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Setembro de 2011]]'''
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* A Diamondback agora consegue críticos corretamente caso um Engenheiro mude de classe enquanto suas construções são sapeadas
 
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* O Spy não ganha críticos por construções sapeadas destruídas com tiros do Diamondback que não são críticos.
 
* O Spy não ganha críticos por construções sapeadas destruídas com tiros do Diamondback que não são críticos.
 
* Destruir uma construção com um crítico guardado da Diamondback irá ganhar outro; no entanto, o contador não irá mostrar o aumento. Atirar uma vez irá corrigir o contador.
 
* Destruir uma construção com um crítico guardado da Diamondback irá ganhar outro; no entanto, o contador não irá mostrar o aumento. Atirar uma vez irá corrigir o contador.
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* Nenhuma bala é ejetada ao recarregar.
 
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* O tambor de munição da arma não gira ao disparar.
 
* O tambor de munição da arma não gira ao disparar.
* Se o jogador sabotar alguma construção com outro revolver equipado, e depois trocar para o Diamondback em um gabinete de ressuprimento, ainda receberá o crítico garantido.
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* Se o jogador sabotar alguma construção com outro Revólver equipado, e depois trocar para o Diamondback em um gabinete de ressuprimento, ainda receberá o crítico garantido.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 03:03, 1 March 2012

Warning: Display title "Diamante Bruto" overrides earlier display title "Diamondback".

Eu assassinei seus brinquedos também.
O Spy em sua crueldade com crianças

O Diamondback (Costa de Diamante) é uma arma primária promocional para o Spy. Ele é desenhado baseado no Diamond Back .357 de Deus Ex: Human Revolution.

Assim como a Frontier Justice, essa arma tem a habilidade de guardar acertos críticos para usar mais tarde, mas não pode atirar críticos aleatórios. Um crítico é guardado para cada construção inimiga que é destruída com o uso de um Electro Sapper, mesmo que o Spy não seja responsável pela destruição. Como defeito, essa arma faz 15% de dano a menos do que o Revólver padrão. Qualquer crítico guardado será perdido ao morrer e quaisquer construções destruídas com o Electro Sapper enquanto ele está morto não darão críticos para o Spy ao voltar.

Ele foi dado em qualidade Genuína para aqueles que pré-ordenaram Deus Ex: Human Revolution antes de 23 de agosto de 2011.

O ícone de morte para o Diamondback foi contribuído por Ani.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 51
Dano base 100% 34
Dano mínimo 52% 18
Queima-roupa 46-56
Média distância 31-37
Longa distância 15-19
Crítico 102
Minicrit 46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.58 s
Recarregamento 1.16 s
Recuperação de espalhamento 1.25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Planta

Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Histórico de atualizações

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Technology)

  • O Diamondback foi adicionado ao jogo.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Corrigido um exploit de críticos infinitos usando o Diamondback
  • Adicionadas forças de saque/tranco para o Diamondback
  • Adicionada força de tiro crítico para o Diamondback

Atualização de 6 de setembro de 2011

  • A Diamondback agora consegue críticos corretamente caso um Engenheiro mude de classe enquanto suas construções são sapeadas

Bugs

  • O Spy não ganha críticos por construções sapeadas destruídas com tiros do Diamondback que não são críticos.
  • Destruir uma construção com um crítico guardado da Diamondback irá ganhar outro; no entanto, o contador não irá mostrar o aumento. Atirar uma vez irá corrigir o contador.
  • O contador de críticos bloqueia o medidor de Camuflagem ao usar a opção de HUD Mínima.
  • Assim como o Ambassador, Big Kill e L'Etranger o Spy não coloca nenhuma bala na arma enquanto recarrega.
  • Nenhuma bala é ejetada ao recarregar.
  • O tambor de munição da arma não gira ao disparar.
  • Se o jogador sabotar alguma construção com outro Revólver equipado, e depois trocar para o Diamondback em um gabinete de ressuprimento, ainda receberá o crítico garantido.

Galeria

Veja também