Difference between revisions of "Heavy/de"
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+ | {{Pro}} Immer lritischen Treffer von hinten. | ||
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+ | {{Pro}} Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen. | ||
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Revision as of 18:26, 15 March 2012
Heavy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 300 /450 wenn durch einen Medic überheilt 350 /450 wenn durch Dalokohs-Riegel überheilt 280 /420 mit den Kriegers Geist ausgerüstet |
Geschwindigkeit: | 77% (38% mit rotierender Minigun) |
Der Heavy stellt sich vor | |
“ | Es gibt Leute die glauben sie könnten mich überlisten. ... Aber, können die auch Patrone überlisten?
Anhören
— Der Heavy über Kriegsstrategie
|
” |
Der Heavy, ein haushoher Riese, mit schinkengleichen Armen aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in Team Fortress 2, und gibt an die höchste Ausdauer, die größte Waffe und die langsamste Fortbewegungsgeschwindigkeit zu haben. Seine Feuerkraft ist sehr beindruckend und erlaubt ihm innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner Minigun führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy ja bereits schon verwundbar, aber mithilfe seines treuen Medics, der ihm zur Seite seht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt an Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen einer Sandvichplatte kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von Team Fortress 2, da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "Das Team stellt sich vor"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt. Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.
Im Englischen wird der Heavy von Nathan Vetterlein Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Christian Jungwirth.
Biographie
Gesundheit
Modifikator | Normal Max | Überheilung Max |
---|---|---|
Standard | 300 | 450 |
Während man unter dem Dalokohs-Riegel oder dem Fischkuchen Effekt steht. | 350 | 450 |
Geist des Kriegers ausgerüstet. | 280 | 420 |
Während man unter dem Dalokohs-Riegel oder dem Fischkuchen Effekt steht und die Geist des Kriegers ausgerüstet hat. | 330 | 420 |
Geschwindigkeit
Modifikator | Geschwindigkeit |
---|---|
Standard | 77% |
Mit angedrehter Minigun, Natascha, Eiserne Vorhang oder Tomislav. | 37% |
Mit angedrehter Messingmonster. | 14.66% |
Während man die Handschuhe der schnellen Flucht trägt. | 99.67% |
Während man durch das Büffelsteak-Sandvich gebufft ist. | 103.5% |
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel (engl.): Heavy strategy
- Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
- Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medi Gun auf Sie zielen kann.
- Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.
- Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Minigun |
200 | N/A | Normal:
Krit:
|
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt vier Kugeln pro Munition. | |
Werbegegenstand Eiserne Vorhang |
|||||
Freischaltbar Natascha |
200 | N/A | Normal:
Krit:
|
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt vier Kugeln pro Munition. Verlangsamt Gegner bei Treffern. 25% weniger Schaden. 30% längere Anlaufzeit. Die Verlangsamung bei einem Treffer nimmt über die Distanz ab. | |
Herstellen Messingmonster |
200 | N/A | Normal:
Krit:
|
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt vier Kugeln pro Munition. Verursacht 20% mehr Schaden. 50% längere Anlaufzeit. 60% langsamere Geschwindigkeit, bei angedrehter Waffe. | |
Herstellen Tomislav |
200 | N/A | Normal:
Krit:
|
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt vier Kugeln pro Munition. Eine 40% schnellere lautlose Andrehzeit. Eine 20% langsamere Schussfrequenz. |
Sekundär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | Normal: 60
Krit: 180 |
||
Freischaltbar Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
Mit der primären Feuertaste, oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren. Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen. Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her. Wenn verbraucht, muss auf eine erneute volle Aufladung (dies dauert 25.7 Sekunden oder mit der Aufnahme eines Gesundheitspaketes bei voller Gesundheit) gewartet werden, bis das Sandvich erneut genutzt werden kann. |
Herstellen Dalokohs-Riegel |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
Regeneriert in etwa 4 Sekunden 60 Lebenspunkte. Hat der Spieler volle Gesundheit, und verzehrt den Riegel, werden für 30 Sekunden seine Gesundheit um 50 Lebenspunkte erhöht. |
Werbegegenstand Fischkuchen | |||||
Herstellen Büffelsteak-Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A |
Unter Einfluss wird die Geschwindigkeit um 35% erhöht. Unter Einfluss, ist verursachter und genommener Schaden Mini-Krits. Unter dem Einfluss kann der Spieler nur die Nahkampfwaffe nutzen. Der Effekt dauert 15 Sekunden lang. Mit der sekundären Feuertaste kann er sich das Büffelsteak-Sandvich vor sich hinwerfen, und ein anderer Spieler wird bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen. Wird das eigene Sandvich aufgehoben so stellt es nur die Aufladung wieder her Wenn verbraucht, muss auf eine erneute volle Aufladung (diese dauert 25.7 Sekunden oder mit der Aufnahme eines Gesundheitspaketes bei voller Gesundheit) gewartet werden, bis das Sandvich erneut genutzt werden kann. |
Herstellen Familiengeschäft |
8 | 32 | Normal: 51
Krit: 153 |
Besitz ein 40% größeres Magazin. Verursacht 15% weniger Schaden. |
Nahkampf
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fäuste |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). | |
Distributed Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Fund Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Werbegegenstand / Herstellen Apoka-Fäuste |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn zerlegen. | ||||
Freischaltbar Killing Gloves of Boxing |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden kritische Treffer. Hat eine 20% langsamere Schlaggeschwindigkeit. | |
Herstellen Handschuhe der schnellen Flucht |
N/A | N/A | Normal: 33
Krit: 99 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Eine 30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für den Träger, wenn sie ausgewählt sind. Wenn ausgewählt -6 Lebenspunkte für den Träger pro Sekunde. Verursacht 50% weniger Schaden. | |
Herstellen Geist des Kriegers |
N/A | N/A | Normal: 85
Krit: 250 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Verursacht 30% mehr Schaden. Reduziert die maximale Gesundheit beim Träger um 20 Lebenspunkte. | |
Herstellen Stahlfäuste |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Der Schaden durch Fernkampfwaffen wird um 40% reduziert, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind. Ein 20% langsamerer Waffenwechsel. Der Schaden durch Nahkampfwaffen wird um 100% erhöht, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind. | |
Herstellen Räumungsbescheid |
N/A | N/A | Normal: 26
Krit: 78 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Eine 50% höhere Schlagfrequenz Verursacht 60% weniger Schaden. | |
Herstellen Weihnachtsgruß |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 0 |
Sekundäre Feuertaste wird mit der rechten Hand zuschlagen (was kein Unterschied zum linken Schlag). Kritischer Treffer zwingt Opfer zu lachen. Immer lritischen Treffer von hinten. Bei Treffer: Zwingt Feinde zum Lachen, die auch diesen Gegenstand tragen. Kritische Treffer verursachen keinen Schaden. |
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Hauptartikel: Showdown
Der Heavy täuscht einen Pistolen-Showdown an, während er folgendes ruft: |
Item-Sets
Schlafende Bär | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Schwarzmarkt-Geschäft | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Hüte
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Heavy achievements
|
Sonstiges
- Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
- Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit (von 200) ab und er muss 20 Sekunden lang ununterbrochen schießen, um keine Munition mehr zu haben. Das bedeutet, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy in Der Heavy stellt sich vor behauptet.
- Die Songs, die der Heavy als Teil seiner Sprachwiedergaben von sich gibt, beinhalten Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March', Khachaturian's 'Sabre Dance'.
- Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer Der Heavy stellt sich vor und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
- Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in Left 4 Dead 2 verkauft wird.
- der BLU Heavy wurde bisher in jedem Das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den Das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
- Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
- In Der Scout stellt sich vor sieht man, dass der Heavy den Abzug seiner Schrotflinte mit dem Ringfinger betätigt.
- Template:W wurde als erster Heavy für BLU angeworben.[1]
- Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel Poker Night at the Inventory von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die Eiserne Vorhang für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
- In Template:W ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Dustbowl dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
Verwandtes Merchandise
Auswählbare/r Maske/Hut in Worms:Reloaded
Siehe auch
- Der Heavy stellt sich vor
- Das Sandvich stellt sich vor
- Heavy Kampfverhalten
- Anti-Heavy Strategie
- Heavy-Verspottungen
- Heavy Reaktionen
- Heavy Sprachkommandos
- Heavy Strategie
- Heavy Scripte
- Liste für Referenzen (Heavy)
Referenzen
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, Seite 5. Nachgefragt 2010-11-06.
Weblinks
- "A Heavy Update"
- TF2 Official Blog - A Heavy Problem
- TF2 Official Blog - So much blood!
- TF2 Official Blog - Incoming Heavy!
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