Difference between revisions of "MONOCULUS/pl"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
(Eyeduct -> Eyeaduct =|) |
||
Line 83: | Line 83: | ||
== Zobacz także == | == Zobacz także == | ||
* [[Very Scary Halloween Special/pl|Straszny Halloween]] | * [[Very Scary Halloween Special/pl|Straszny Halloween]] | ||
− | * [[Community Eyeaduct strategy/pl| | + | * [[Community Eyeaduct strategy/pl|Eyeaduct - Strategie Społeczności]] |
{{VeryScaryHalloweenSpecialNav}} | {{VeryScaryHalloweenSpecialNav}} | ||
[[Category:Halloween/pl]] | [[Category:Halloween/pl]] |
Revision as of 02:35, 12 April 2012
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
MONOCULUS | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ikona zabicia | |||||||||
Podstawowe informacje | |||||||||
Zadawane obrażenia: | 150 | ||||||||
Podatny na: |
| ||||||||
Występowanie: | Eyeaduct |
„ | ...Wszyscy myślą że jestem tylko jednookim potworem...
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
MONOCULUS jest zaginionym okiem Demomana z RED, nawiedzone przez Bombinomicon. Został uwolniony kiedy Żołnierz z RED złamał laskę Merasmusa. W komiksie Bombinomicon, został ukazany jako duże latające oko strzelające fioletowymi pociskami przypominającymi gałki oczne.
Spis treści
Zachowanie
MONOCULUS pojawia się na mapie Eyeaduct na punkcie kontrolnym w losowych odstępach czasu kiedy na serwerze jest conajmniej 10 graczy i nie są oni obserwatorami, trenerami czy botami. Stanie na punkcie kontrolnym kiedy pojawi się MONOCULUS zdezintegruje gracza. Gracze mają 1 minutę i 30 sekund by pokonać MONOCULUSA, w przeciwnym wypadku zniknie. Dopóki MONOCULUS żyje nie jest możliwe przejęcie punktu kontrolnego i jest on neutralny. Życie MONOCULUSA jest ukazane w fioletowym okienku jako niebieski pasek na górze ekranu. MONOCULUS atakuje pociskami wyglądającymi jak gałki oczne z gwarantowanymi krytycznymi ładunkami. Kiedy się go rozwścieczy wystrzeliwuje serie trzech pocisków w krótkich odstępach czasu. Pociski MONOCULUSA można odbić tak samo jak rakiety Żołnierza.
W różnym przedziale czasu teleportuje się pozostawiając wirujący fioletowy portal po sobie. Gracze mogą przejść przez niego. Zostaną przeniesieni do zaświatów. Gracze w zaświatach pojawią się na wyspie i będą stopniowo odnosić obrażenia. Inny portal może przenieść nas na inną wyspę.Pierwszy gracz który przez niego przejdzie ogłuszy MONOCULUSA. Gdy gracz ucieknie z wyspy pojawi się ponownie w normalnym świecie z tymczasową nieśmiertelnością, krytycznymi ładunkami, z 200% maksymalnego zdrowia oraz z szybkością taką, jaką daje Postępowanie Dyscyplinarne. Pierwszy gracz w takim stanie który zrani MONOCULUSA ogłuszy na tak długo, aż nie dotknie podłoża.
Krytyczne ładunki zdenerwują MONOCULUSA i zwiększy on częstotliwość swoich ataków. W takim stanie jego pociski nabywają prędkości Wyrzutni Wolności i trafia on bezbłędnie w cel co sprawia że może on zabijać graczy nawet w powietrzu. It is worth noting that critical hits only damage MONOCULUS for twice the weapon's base damage, unlike thrice the damage against other players. MONOCULUS also has a natural damage resistance against miniguns and flamethrowers. However, damage fall-off and ramp-up is completely ignored, meaning a successful hit will always deal the base damage of the corresponding weapon. Bronie miotane, takie jak Wściekłe Mleko czy Sikwondo odbiją się od MONOCULUSA.
Kiedy MONOCULUS zostanie pokonany, najpierw wybucha i oblewa wszystkich graczy w pobliżu Sikwondem. Następnie pojawia się czerwony portal z Bombinomikonem. This Bombinomicon will constantly point at the player who killed MONOCULUS, tilting and rotating to follow the player. Gracze którzy przejdą przez portal zostaną przeniesieni na wyspę skarbów w zaświatach u podnóża wzgórza. Na szczycie wzgórza jest duża czaszka a w niej klatka z Bombinikonem. Kraty będą powoli chować się w ziemi by gracze mogli go zebrać zdobywając osiągnięcie "Dive into a Good Book". Po pewnym czasie od opuszczenia krat wyspa zabija graczy eksplozjami którzy tam zostali a kraty znowu się podniosą.
Pokonanie MONOKULUSA automatycznie przyznaje osiągnięcie "Wada Wzroku" oraz daje czapkę MONOCULUS!.
Od Aktualizacja z 2 listopada 2011, MONOCULUS ma poziomy trudności. Za każdym zabójstwem MONOCULUSA jego poziom wzrasta, zdobywa szybszą możliwość ataku i więcej punktów zdrowia. Jeżeli MONOKULUS ucieknie to jego poziom wraca do 1. Nie ma ograniczenia poziomu MONOCULUSA.
Powiązane osiągnięcia
Eye-chievements
|
Skaut
|
|
Demoman
To Nie Ja Korzystając z wyrzutni bomb samoprzylepnych, zabij przeciwnika poprzez obrażenia zadane przez otoczenie. |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszny Halloween)
- Wprowadzono MONOCULUSA do gry.
Aktualizacja z 28 października 2011
- Fixed a client crash that could occur while loading the map if MONOCULUS is killed or stunned
- [Nieudokumentowane] Fixed shooting MONOCULUS with bullet-firing weapons leaving the decals of impacted concrete.
Aktualizacja z 2 listopada 2011
- MONOCULUS! HAS GROWN ANGRY
Błędy
- Jeśli gracz korzysta z broni dającej efekt po strzale np. Widowmaker który zadane obrażenia przywraca jako metal to efekt nie zadziała.
- Pasek życia MONOCULUSA może nie zniknąć kiedy ucieknie.
- The flavour line in the Deathcam is influenced by the last enemy other than MONOCULUS to damage the player. As a result, it can say "by the late MONOCULUS!", "again by MONOCULUS!", "by the Sentry Gun of MONOCULUS!", and so on.
- Kiedy MONOCULUS żyje a gracz stanie na punkcie kontrolnym pokazuje się informacja "oczekiwanie na towarzysza" co jest błędem.
- Zabicie kogoś odbitym pociskiem MONOCULUSA będzie wciąż uznawane za jego zabójstwo.
- Kiedy MONOCULUS zniszczy działko strażnicze nie pokazuje się ikona zabójstwa.
- Kiedy gracz stojący na punkcie kontrolnym zostanie zabity poprzez pojawiającego się MONOCULUSA lub kiedy zginie od bomby dyniowej wysadzonej przez jego pocisk śmierć będzie uznana za samobójstwo.
Ciekawostki
- Monoculus wywodzi się z łaciny i oznacza "jedno oko".
- Dźwięki MONOCULUSA są spowolnioną i obniżoną wersją głosu Demomana.
- Jest możliwe chodzenie po MONOCULUSIE. Dźwięk chodzenia po nim jest jak dźwięk chodzenia po drewnie.
- Pociski nie przechodzą przez portal ale też nie trafiają czy wybuchają podobnie jak w innych animacjach.