Natasha
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.
Kuuntele
— Heavy Natashasta
|
” |
Natasha on vaihtoehtoinen ensisijainen ase Heavylle.
Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.
Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle joka suorittaa 16 Heavy saavutusta.
Sisällysluettelo
Vahinko
Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Hitscan | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 150% | 10.13 / per luoti |
Perusvahinko | 100% | 6.75 / per luoti |
Minimivahinko | 52.8% | 3.38 / per luoti |
Lyhyt etäisyys | 32-36 / per 1 ammus 320-360 / per second | |
Keskipitkä etäisyys | 3-20 / per 1 ammus 30-200 / per second | |
Pitkä etäisyys | 5-10 / per 1 ammus 30-60 / per second | |
Kriittinen | 20.25 / per luoti | |
Mini-kriittinen | 9 / per luoti | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.1 s | |
Rullausprosessin aika | 1.16 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Osana luomista
Luokkamerkki - Heavy | Paikkamerkki - Ensisijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Natasha | Kierrätysmetalli | Messinkipeto | ||
+ | = |
Liittyvät saavutukset
Heavy
|
|
Päivityshistoria
19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy-päivitys)
- Natasha lisättiin peliin.
- Korjattiin se, että Natasha ei aiheuta kunnolla 75% vahinkoa ja lisättiin hieman hidastuksen tehoa.
- Uudelleenkirjoitettiin Natashan hidastuskoodi paremmaksi.
- [Dokumentoimaton] Poistettiin Natashan ammusvyö ensimmäisen persoonan näkymästä.
- Korjattiin bugi joka sai Natashan hidastusefektin muuttumaan 75%:sta 25%:iin.
13. maaliskuuta 2009 -päivitys
- Korjattiin Natashan ammusvyö jotta se näkyisi ensimmäisessä persoonassa.
- Fixed stun code regression that resulted in a subtle reduction of Natascha's slowdown effect.
8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer-päivitys)
- [Dokumentoimaton] Natashalle annettiin oma tappokuvake.
19. marraskuuta 2010 -päivitys
17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australian Christmas)
- The weapon is modified due to Beta feedback.
- Spin-up time increased.
- Slowdown-on-hit effect is reduced over distance.
- [Dokumentoimaton] The weapon was added to the crafting blueprint for the Brass Beast.
- [Dokumentoimaton] The spin-up and spin-down animations of the Heavy's miniguns were changed.
- Added new community contributed response rules to this weapon.
- [Dokumentoimaton] The damage penality attribute was changed from "-25% damage done" to "-25% damage penalty".
- Fixed Natascha's bullets preventing Scouts from using Bonk and Crit-a-Cola
Bugit
- Kun Heavy kuolee pitäen Natashaa, hän pudottaa konekiväärin sen sijasta.
Trivia
- Natashaan viitataan sanoilla Minifun ja Ludmila pelitiedostoissa.
- Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.
Galleria
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
|