Botkiller weapons/fr
{{DISPLAYTITLE:Armes tueuses de robots
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Template:Dictionary/items/botkiller scattergun ()
Fusil à dispersion Étrange - Victimes: 0
Les Armes tueuses de robots sont une catégorie spéciale d'objets. Il s'agit de l'arme standard spécifique de chaque classe comportant une tête de Robot Heavy accrochée à l'aide de divers sangles, chaînes et fils, selon l'arme. Les Armes tueuses de robots ont été ajoutées au jeu lors de la Mise à Jour Mann vs. Machine, dans le Patch du 15 août 2012.
Pour obtenir une Arme tueuse de robots, il vous faut terminer tout un Tour of Duty (6 missions, deux sur chaque carte), et vous serez récompensé par une Arme tueuse de robots aléatoire. Pour faire un Tour of Duty complet, il vous faut utiliser six Ticket de Tour of Dutys. Les armes obtenues seront toutes des variantes étranges, et seront probablement en argent. La version dorée de ces armes est plus rare (15% de chances environ). [citation nécessaire]
Le niveau d'une Arme tueuse de robots correspond à celui du Badge de l'Opération Piège d'Acier du joueur. Par exemple, la première fois qu'un joueur termine les six missions, il ou elle obtiendra une arme de niveau 1; la seconde fois, ce sera une arme de niveau 2, et ainsi de suite. [citation nécessaire]
Toutes les Armes tueuses de robots possèdent des Jiggle bones; la tête du robot Heavy sur les armes du Heavy, du Pyro, du Demoman, du Soldier, du Sniper et du Scout bougera à gauche et à droite en fonction des mouvements du joueur. Sur les armes du Spy et de l'Engineer, la bouche de la tête robotique s'ouvre et se ferme au gré des déplacements du joueur.
La tête de robot Heavy attachée à l'arme du Sniper comporte un trou sur son front, et celle attachée à l'arme du Demoman arbore un bandeau métallique sur l'oeil.
Liste
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Les Armes tueuses de robots ont été ajoutées au jeu.
Contenu inutilisé
- Les parties jaunes de la tête du robot Heavy des Armes tueuses de robots d'argent sont programmées pour pouvoir être peintes.
Bug
- Sur le Template:Dictionary/items/botkiller minigun, la chaîne reste immobile lorsque le canon de l'arme tourne, alors qu'elle devrait logiquement tourner elle aussi.
Galerie
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller scattergun.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller rocket launcher.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller flame thrower.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller stickybomb launcher.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller minigun.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/gold botkiller minigun.
Vue à la première personne de la Template:Dictionary/items/botkiller wrench.
Vue à la première personne de la Template:Dictionary/items/gold botkiller wrench.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller medi gun RED.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller medi gun BLU.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller sniper rifle.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/gold botkiller sniper rifle.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller knife RED.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/botkiller knife BLU.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/gold botkiller knife RED.
Vue à la première personne du Template:Dictionary/items/gold botkiller knife BLU.