Mann vs. Máquina
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“ | Certo, chega de conselhos em texto. Hora de falar de homem para homem. Eu não vou mentir: Eu vou ter que mentir para você. Vocês estão absolutamente preparados para esta situação, e ficarão completamente bem. Ok. Chega de mentir. Agora prepare-se para levar uns tiros, assim eles não acertam minha fábrica.
— Saxton Hale; Site Oficial do TF2
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” |
Mann vs. Máquina foi uma grande atualização para Team Fortress 2, anunciada oficialmente em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.
Índice
Dia 1: Máquinas
O Dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que equipes de seis jogadores lutam contra hordas de robôs, assim como um novo mapa Mannworks, assim como múltiplas classes especiais de robôs anunciadas para o novo modo. O trailer também foi lançado.
Robôs
Nota: Este artigo detalha o conjunto original de robôs lançados em 13 de agosto de 2012. Para obter uma lista atualizada, consulte o artigo "Robots".
A maior parte dos robôs representam cada uma das nove classes (com a exceção do Engineer) todos eles equipando armas padrões.
Robôs Especiais
Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:
Classe da Máquina | Nome | Equipado com | Habilidades |
---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | João Pestana Capacete do Rebatedor |
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Demoman | Demoknight | Eyelander Tarja de Investida |
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Heavy | Steel Gauntlet | Punhos de Ferro |
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Heavyweight Champ | Kríticos Garantidos no Boxe Protetor do Pugilista |
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Medic | Quick-Fix Medic | Quebra-Galho |
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Über Medic | Arma Médica |
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Sniper | Bowman | Caçador |
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Sydney Sniper | Anestesiador de Sydney |
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Robôs Gigantes
Robôs gigantes são maiores e mais duráveis que robôs normais, mas possuem metade de sua velocidade. Cada robô gigante possui uma habilidade única:
Classe da Máquina | Nome | Habilidades |
---|---|---|
Scout | Super Scout |
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Soldier | Rapid Fire Soldier |
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Heavy | Deflector Heavy |
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Sentry Buster
O Dia 1 também apresentou as Sentry Buster, um robô desenhado para eliminar Sentinelas construídas pela equipe de jogadores.
Máquina | Baseado no | Habilidades |
---|---|---|
Sentry Buster | Demoman |
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Tanque
O Dia 1 da atualização também apresentou outro robô, exibindo apenas uma imagem de uma série de trilhas na poeira, acompanhada de uma nota misteriosa.
“ | Nós não sabemos o que é essa coisa, mas ela é extremamente grande a ponto de parecer imparável ela provavelmente é abastecida por sangue humano. Estamos apenas dando um palpite nesta última parte, pois quase sempre ele está coberta de sangue.
— A nota
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” |
Mais tarde foi revelado no jogo que o robô referido era o Tanque.
Máquina | Habilidades |
---|---|
Tanque | Possui uma quantidade extrema de vida, mais do que qualquer robô. Não ataca jogadores de jeito algum, mas esmagará instantaneamente qualquer jogador que for pego entre o tanque e (por exemplo) uma parede enquanto ele estiver virando. Carrega uma bomba separada que começará a ser lançada automaticamente se chegar à escotilha. |
Bombas
Quanto mais tempo um Transportador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. As atualizações se acumulam, oque pode torná-lo muito perigoso. Uma vantagem é que cada vez que eles atualizam, eles vão parar por alguns segundos e Provocar, dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo, enquanto ele está sem movimento. No entanto, as variações gigantes que são capazes de transportar as bombas, não podem atualizar.
Estágios | Melhorias |
---|---|
Primeira fase |
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Segunda fase |
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Estágio final |
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Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Mannworks | Mann vs. Máquina |
mvm_mannworks
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Dia 2: Mercenários
O Dia 2 revelou uma variedade de novas melhorias que jogadores podem coletar para tornarem-se mais eficientes no campo de batalha, assim como Cantil. Um novo mapa: Coal Town, foi também anunciado. O Dia 2 também revelou um conjunto de táticas de exemplo para cada classe, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualização de algumas armas.
Cantil de Poder
Imagem | Tipo | Uso |
---|---|---|
Ficar invulnerável | Garante 5 segundos de invencibilidade. | |
100% de críticos | Poder de críticos por 5 segundos. | |
Reabastecer cartucho e munição | Recarrega instantaneamente o cartucho e a munição. | |
Teletransportar-se à base | Imediatamente retorna o usuário para a sala de renascimento e dá um bônus de velocidade temporário. | |
Aprimorar construções | Melhora as construções do Engineer usuário para o nível 3. |
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Máquina |
mvm_coaltown
|
Dia 3: Recompensa
O Dia 3 revelou 35 novas conquistas, como um modo alternativo chamado Mann Up, acessado com a compra de um ingresso na Loja Mann Co.. Um novo mapa, Decoy, foi foi também anunciado
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Decoy | Mann vs. Máquina |
mvm_decoy
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Adições
Armas
Heavy |
Defletora | |
All Classes |
Armas Antirrobôs |
Itens Cosméticos
Itens de Ação
All Classes |
Cantil de Poder |
Ferramentas
Vale-Brinde do Esquadrão | |
Ingresso da Campanha |
Mapas
Nome | Imagem | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Máquina |
mvm_coaltown
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Decoy | Mann vs. Máquina |
mvm_decoy
| |
Example | Mann vs. Máquina |
mvm_example
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Mannworks | Mann vs. Máquina |
mvm_mannworks
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Trailer
Referências de pré-anúncio
Enquanto anunciado oficialmente em 13 de agosto de 2012, numerosas referências foram feitas pela Valve muito antes do lançamento.
Especial Assombrado de Dia das Bruxas
The 2009 Especial Assombrado de Dia das Bruxas revealed Zepheniah Mann's Last Will and Testament, written on his sloughed-off skin, with several lines obscured by sand.
119ª Atualização
On May 5, 2010, as part of the 119th update, Valve released a 27-second teaser for the Engineer update. The teaser shows an early skin-toned model of the Heavy Robot's head passing in front of the camera at 00:08 and a Demoman Robot's head with a red eye socket in the background at 00:15. The blueprint seen behind the Engineer shows what looks like a Scout Robot.
Atualização do Engineer
Day 0 of the Atualização do Engineer itself started as a wall covered with pictures which was eventually covered with blueprints. One of the pictures depicts a Scout Robot in the style of Leonardo da Vinci's Vitruvian Man.
Diagram of a robot from the Engineer Update.
Natal Australiano de 2011
Natal Australiano de 2011 released a new map, Foundry/pt-br. Exploration revealed two secret rooms; One with four blurry photographs of robôs and the numbers "13 22 13" (which read MVM when translated to letters; 1 = A, 2 = B, etc.). The other room had a sign reading "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," with two wooden planks leaning against the sign. When reading the text between the two boards, it reads "TOBOR," "ROBOT" backwards.
- Cp foundry photos.jpg
The four photographs
- Cp foundry date.jpg
The numbers
Atualização de 3 de maio de 2012
The Atualização de 3 de maio de 2012 added sound paths to the pl_thundermountain manifest which referenced sound files involving 'mvm' and 'robot'.
"sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav" "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav" "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav" "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav" "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav" "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav" "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav" "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav" "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav" "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav" "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav" "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav" "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav" "sound\mvm\mvm_tank_start.wav" "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav" "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav" "sound\music\mvm_wave_done.wav" "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav" "sound\mvm\mvm_bought_in.wav" "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav" "sound\mvm\mvm_player_died.wav"
Atualização de 19 de junho de 2012
The Atualização de 19 de junho de 2012 added the Damaged Capacitor. Closer examination of the numbers imprinted on it reveals two sets of numbers. The larger, '6.22V1800', corresponds to a future date: June 22, 1800 PST. This would lead up to a blog post made by the Pyro. The smaller set, '07180125', corresponds to the same alphanumeric code (07-18-01-25, A=1, B=2...), reading 'GRAY'.
Atualização da Pyromania
The Atualização da Pyromania released a new map, Doomsday. Exploration revealed another secret room with the same four photographs seen in Foundry; but, also a map showing three locations; Mannworks, "Death Pit" (Coal Town), and "Cactus Valley" (Decoy).
- Doomsday secret closer look.jpg
Four photographs
Source Filmmaker
The release of the Atualização da Pyromania coincided with the release of Source Filmmaker. An internal version was accidently leaked a few days prior to the official release. This contained various models and materials that were not included with the full version. Models of robôs heads used in the Engineer Update (teaser) were included, an album of each class' robotic head was leaked to the public.
ARG
On August 10, 2012 a bloodstain appeared on the TF2 Website, leading to the start of an ARG. It lead to a photograph of the birth certificate of the previously unknown third son of Zepheniah Mann, [[Gray Mann/pt-br|]Gray Mann].
The following day, a second bloodstain appeared, again linking to Zephaniah Mann's will revealing new text which was previously obscured by sand. He mentions Gray Mann and leaves his cache of "miracle gravel" to Elizabeth.
The Atualização de 11 de agosto de 2012 created an intricate ARG involving the Barely-Melted Capacitor and the Provocação Toca-Aqui. See the associated article for more details.
The conclusion of the ARG led to the release of the comic, Blood Brothers, on August 12, 2012, which explained the origins of Gray Mann. A day later, the Mann vs. Machine update was formally announced.
Galeria da Atualização
- Team Fortress 2 - Bounty.jpeg
Dia 3 "Recompensas"
- Team Fortress 2 - Decoy.jpeg
Dia 3 "Decoy"
Galeria da Promoção
Links externos
- Página da atualização Mann vs Machine (em inglês)
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