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Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class medic.png
Tipo: Suporte
Vida: 150 /Medic emblem RED.png225
(Veja Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 107%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Meet the Medic
MedicVidSplash.png
... Vamos praticar Medicina.
O Medic, a fazer preparações

O Medic é um homem Teutónico da Medicina. Embora tenha uma aderência ténue a éticas medicinais, ele é nada mais nada menos que a classe primária de cura de toda a equipa. Embora a Pistola de Seringas e a Serra de ossos não sejam as armas mais adequadas para combate direto, ele é tipicamente encontrado nas linhas da frente, a curar inimigos enquanto se esquiva do perigo.

Quando o Medic foca a Arma Médica num companheiro de equipa, ela irá recuperar vida. Companheiros de equipa já curados terão a sua vida aumentada além do limite normal, até 150%. Companheiros de equipa que não tiverem recebido dano recentemente terão a sua vida restaurada mais rapidamente, encorajando fugas estratégicas quando lesionado.

Enquanto cura, A barra de ÜberCarga vai sendo gradualmnete preenchida, e enche mais depressa se quem estiver a ser curado estiver lesionado. Quando a barra de ÜberCarga estiver cheia, a sua arma de curar vai ter pequenas cargas de eletricidade, indicando que ele pode usar uma carga única que beneficia tanto o próprio Medic como o seu "paciente". A carga da Arma Médica fornece invulnerabilidade a qualquer tipo de dano, a carga da Kritzkriegataques críticos garantidos, a carga do Desenrasca dá um aumento na velocidade de cura e imunidade a knock back, e a carga do Vacinador oferece resistência a um determinado tipo de dano.

Apesar de não se conseguir curar a si mesmo, com o tempo o Medic é capaz de regenerar vida; quanto mais tempo o Medic ficar sem combater e levar dano, maior será a velocidade de regeneração. Um Medic lesionado irá regenerar vida à velocidade de 3 pontos de vida por segundo, aumentando nos próximos 10 segundos até chegar à velocidade de 6 pontos de vida por segundo. A velocidade de regeneração é afetada negativamente pelo Sanguessuga e positivamente pelo conjunto Médico Medieval.

O Medic é interpretado por Robin Atkin Downes.

Bio

Health

Artigos principais: Vida, Sobrecura


Classe Vida Sobrecura Sobrecura com o Desenrascador
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o Sandman equipado 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Com o Reforço do Batalhão equipado 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Com botas equipadas 200 300 251
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 0 cabeças 150 225 189
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 1 cabeça 165 245 208
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 2 cabeças 180 270 226
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 3 cabeças 195 290 245
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 4 ou mais cabeças 210 315 264
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças 175 260 220
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 1 cabeça 190 285 239
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 2 cabeças 205 305 258
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 3 cabeças 220 330 276
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 4 ou mais cabeças 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos de Barra Dalokohs ou de Bolo de Peixe 350 500 426
Com os Punhos de Aço equipados 300 390 346
Com os Punhos de Aço equipados e sob os efeitos da Barra Dalokohs ou do Bolo de Peixe 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Com o Pistoleiro equipado 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Com a Vita-Serra equipada 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Com o Grande Ganhador equipado 100 150 126
Com a Kunai do Conspirador equipada 70 105 89
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador N/D 210 N/D

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.


Speed

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Swimming
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Com a Overdose e com 100% de ÜberCarga
128 %
115 %
43 %
102 %
Healing a Scout
133 %
120 %
44 %
107 %

Basic strategy

Artigos principais: Dicas para Medic, Estratégia de Medic
Medicava.jpg
  • Usa a tua Arma Medica para curar os teus colegas de equipa, aumentando-lhes a vida 150%.
  • Enche a tua barra de ÜberCarga curando os teus colegas equipa. E depois carrega no 'MOUSE2' para a ativar.
  • A ÜberCarga faz com que tu e o paciente da tua Arma Médica fiquem invulneráveis a qualquer tipo de dano durante um pequeno período de tempo.
  • A ÜberCarga enche-se mais depressa se curares colegas de equipa que estejam lesionados.
  • Mantêm-te alerta para veres quem te chama. Usa as setas de Medic como auxiliares.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: O Dano das armas é aproximado e é calculado pelo valor base. Vê as informações das páginas de uma arma específica para veres valores adicionais.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Syringe Gun
Padrão
Pistola de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 seringas / seg.]

Blutsauger
Desbloqueio
Sanguessuga
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 seringas / seg.]

Pictogram plus.png Cura 3 pontos de vida cada vez que um inimigo é atingido.

Pictogram minus.png Velocidade de regeneração de vida é reduzida por dois pontos de vida. (1–4 Vida/segundo)

Crusader's Crossbow
Fabrico
Besta do Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crítico: 113-225

Cura: 75-150

Pictogram plus.png Dispara projéteis especiais que cujo dano varia consoante a distância viajada.

Pictogram plus.png Mais 40% de Velocidade a recarregar.
Pictogram minus.png Não dá headshots.
Pictogram minus.png Menos 75% de munições totais.

Overdose
Fabrico
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crítico: 26

[10 seringas / seg.]

Pictogram plus.png Percentagem de ÜberCarga aumenta a velocidade até 20%.

Pictogram minus.png Menos 15% de dano.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Medi Gun
Padrão
Arma Médica
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png A ÜberCarga fornece ao Medic e ao seu paciente 8 segundos de invulnerabilidade garantida.
Kritzkrieg
Desbloqueio
Kritzkrieg
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png A ÜberCarga fornece ao paciente 8 segundos de ataques críticos garantidos.

Pictogram plus.png A sua ÜberCarga carrega 25% mais depressa.

Quick-Fix
Fabrico
Desenrascador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Efeito da ÜberCarga: Megacura
Velocidade de cura aumentada 300%
O Medic e o seu paciente não são afetados por knock back

Pictogram plus.png Velocidade de cura aumenta 40%.
Pictogram plus.png A ÜberCarga carrega 25% mais depressa.
Pictogram plus.png A Velocidade do Medic é igual á velocidade do seu paciente.
Pictogram plus.png O Medic iguala o salto explosivo do seu paciente.
Pictogram minus.png Não pode Sobrecurar (tentar Sobrecurar irá encher a barra de ÜberCarga na mesma).

Vaccinator
Fabrico
Vacinador
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Recarregar: Muda de tipo de dano resistido.
Enquanto cura, o Medic e o seu paciente ganham 10% de resistência ao tipo de dano seleccionado.

Pictogram plus.png A ÜberCarga carrega 50% mais depressa.
Pictogram minus.png Menos 66% de velocidade de Sobrecura .
Pictogram info.png A ÜberCarga dá 75% de resistência ao tipo de dano seleccionado.
Pictogram info.png O Medic é curado por 25% do tipo de dano seleccionado.
q



Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bonesaw
Padrão
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Ubersaw
Desbloqueio
Über Serra
Killicon ubersaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao Acertar Impacto: Adiciona 25% à barra de ÜberCarga.

Pictogram minus.png Menos 20% de velocidade ao disparar.

Vita-Saw
Fabrico
Vita-Serra
Killicon vita-saw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Após a morte, até 20% da ÜberCarga armazenada é mantida.

Pictogram minus.png A vida máxima do Medic (150) é reduzida por 10 pontos de vida (140).

Amputator
Fabrico
Amputador
Killicon amputator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Ao Provocar: Aplica um efeito curativo a todos os colegas de equipa nas proximidades.
Solemn Vow
Fabrico
Juramento Solene
Killicon solemn vow.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Permite ver a vida dos inimigos.

Pictogram minus.png Menos 10% de velocidade ao disparar.


Provocações Especiais

Medictaunt06.PNG Item associado Descrição
Artigo Principal: Oktoberfest

O Medic põe a cara no barril da Kritzkrieg, e inspira enquanto se ri maleficamente, e exclama "Oktoberfest!". Depois, expira, abana a cabeça, e volta-se a concentrar.

Esta Provocação restaura 11 pontos de vida ao Medic.
Medicuberkill.png Item associado DescriçãoÍcone de Morte
Artigo Principal: Toque na Espinha

O Medic assume uma posição de combate, movimenta a Über Serra para a frente e puxa-a para trás enquanto exclama, "Vou serrar através dos teus Ossos!" , paralizando e matando qualquer inimigo no caminho do Medic.

Se o ataque inicial acertar num inimigo, a barra de ÜberCarga ganhará 25% de carga. Se ao puxar a serra o Medic matar alguém, a barra de ÜberCarga ganhará 75% de carga. O ataque inicial e o puxão da serra acabam por equalar 100% mais de carga mas é possível só acabar com mais 25% ou 75% de carga se só o ataque inicial ou o puxão acertar por alguma razão.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Item associado Descrição
Artigo Principal: Melodia Curativa
O Medic coloca o Amputador no seu ombro e toca-o como se fosse um violino. Colegas de equipa que estejam próximos do Medic são curados e círculos da cor da respetiva equipa saiem dos pés dos curados.

Conjunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Ensaio Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Doktor Demente
Item icon Mad Doktor.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Eliminar o Impossível
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Efeito

Reduz o tempo de resolver mistérios em até 88%

Itens Cosméticos

Artigo principal: Hats

Avatars oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas de Medic

História de Updates

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Added option for Medi Gun beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Gold Rush Update)

Atualização de 20 de agosto de 2008

  • Fixed a viewmodel related crash when switching classes away from Medic.

Atualização de 11 de dezembro de 2008

  • The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the Medic (if the target is low on health, on fire, etc.).

Atualização de 28 de janeiro de 2009

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Scout Update)

  • Added sound for a fully charged Medic dying.

Atualização de 21 de maio de 2009 (Sniper vs. Spy Update)

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Classless Update)

Atualização de 15 de setembro de 2009

  • Medic regeneration changes.
    • Base regeneration amount increased from 1/sec to 3/sec.
    • Regen amount increase since time of last damage decreased from 3x to 2x.
    • End result of above: Old healing scaled from 1/sec to 3/sec based on time since being damaged (maxed out at 10 seconds). New healing scales from 3/sec to 6/sec.
  • Fixed Medics getting MedicCallerPanels in their HUD for cloaked enemy Spies disguised as their team.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (WAR! Update)

  • Added options to the Multiplayer->Advanced dialog:
    • Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
    • Heal target marker, which better highlights the target your Medi Gun is locked onto.
  • Added headshot death animation.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Added taunt: Spinal Tap.
  • Added backstab death animation.

Atualização de 20 de maio de 2010 (Second Community Contribution Update)

Atualização de 8 de julho de 2010 (Engineer Update)

  • [Indocumentado] Added Medic companionship lines when calling for a Medic while targeting one.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Mann-Conomy Update)

  • Added weapon: Vita-Saw.
  • [Indocumentado] Added unused "Hi-five" animation.

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Australian Christmas)

Atualização de 10 de março de 2011 (Shogun Pack)

Atualização de 7 de abril de 2011

Atualização de 5 de maio de 2011 (Replay Update)

  • Added hats: Doctor's Sack and Team Captain.
  • Community contributed voice responses rules have been implemented for the Spinal Tap and Oktoberfest.

Atualização de 3 de junho de 2011

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Laughing taunt animations have been added but are currently unused.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Update)

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Added hat: Surgeon's Stahlhelm.
  • Added misc: Couvre Corner and Surgeon's Stethoscope.
  • Players will now always call for a Medic when low on health or when on fire when a Medic is under the crosshair, whereas previously the character would ask the Medic to follow them.
  • Added a line to the response that occurs when doing a battle cry while looking at an enemy while holding a melee weapon.

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Very Scary Halloween Special)

Atualização de 22 de novembro de 2011

Atualização de 15 de dezembro de 2011

Atualização de 8 de março de 2012

Atualização de 22 de março de 2012

Atualização de 31 de maio de 2012

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine)

  • Added misc: Archimedes.
  • [Indocumentado] Added voice lines to Medic.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Spectral Halloween Special)

Bugs

  • During humiliation, the Medic's arm appears bent and clips through his head if the secondary weapon is equipped.

Conteúdo Não-Utilizado

  • In the GCF, there is an unused texture for a RED Medic which features his beta hairstyle; lighter and shorter. It is listed as medic_head_red. Both teams in-game use the same head texture.

Trivia

  • The Medic's glasses and hair make an appearance in Worms: Reloaded as one of the selectable hats for the player's worms.
  • The Support class of Monday Night Combat has a promotional item of the Medic's backpack and the Engineer's hardhat named "Doctor Dispenser".
  • The Medic was originally going to have an oversized needle presumably instead of the Bonesaw, as referenced to in a 2006 trailer.
  • The first BLU team Medic resembled Template:W.
  • The Medic keeps a flock of doves as pets, which are allowed to fly around in his office (despite hygiene concerns). One of them is named Archimedes.
    • Archimedes is named after the ancient Greek scientist and seems to share his owner's fascination with blood, evidenced by his leaning in while watching surgery and nesting in open wounds (as both the Heavy and Scout soon found out).
    • According to the Archimedes plush in the Valve store and in-game item description, the Medic obtained Archimedes and possibly his other doves after hijacking a catering van during the prime minister's wedding.
  • The Medic, alongside the Pyro, Heavy, and Engineer, appears as a familiar in the game Template:W.
  • The Medic was briefly given the name of Joseph Heilburg by Gaming Heads, a video game merchandiser, when promoting a Medic figurine; it was removed and is regarded as non-canon. This was most likely taken from a fan-made Halloween update, which used the same name.

Galeria


Mercadoria Relacionada

Veja Também

Links Externos