Wstrzymywacz
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Zazwyczaj nie zabijam kretynów tak szybko.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o szybkości twojej śmierci
|
” |
Wstrzymywacz jest podstawową bronią dla Skauta możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina Pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem. Tył broni widoczny dla gracza jest odblaskowy.
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między Pistoletem a Strzelbą. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Wyższa, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
Like the standard Shotgun and the Scattergun, the Shortstop's first shell will fire at least one pellet straight down the crosshair before 'bullet-spread' takes effect.
Spis treści
Spowolnienie
Each pellet fired is capable of inflicting 40% Slow on the target for 0.5 seconds per shot, which may allow the player to break from the fight or close in to deal more damage. This Slow effect is much less than that dealt by Natascha, which slows any target to ~113 Hammer Units per second, which is more than a 60% reduction from the "normal" movement speed of 300 HU/sec. The slowdown is also less noticeable on the Shortstop compared to the Natascha because of the Natascha's constant rate of fire.
Klasa | Prędkość Spowolnienia | Nota |
---|---|---|
Skaut | 80% "normalniej szybkości"* (240) | Identyczna prędkość jak Żołnierz |
Żołnierz | 48% "normalnej szybkości"* (144) | 37% wolniej niż Gruby |
Demoman | 56% "normalnej szybkości"* (168) | 26% wolniej niż Gruby |
Gruby | 42% "normalnej szybkości"* (138) | Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem |
Medyk | 64% "normalnej szybkości"* (192) | 18% wolniej niż Gruby |
Pyro, Inżynier, Snajper, Szpieg | 60% "normalnej szybkości"* (180) | 22% wolniej niż Gruby |
- *"Normalna prędkość" jest domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera oraz Szpiega (300v).
- Zajrzyj do tego artykułu po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.
Obrażenia
- Podstawowe: 12 na strzał
- Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
- Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk)
- Magazynek: 4
- Krótki zasięg: 69-72
- Średni zasięg: 24-48
- Długi zasięg: 6-12
- Mini-krytyczne: 16 na pocisk
- Krytyczne: 24 na pocisk
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy: 0,36
- Przeładowanie: 1,01
Czasy podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
Zestaw przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Plany wytwarzania
Siła natury | Metal z odzysku | Wstrzymywacz | ||
+ | = |
Demonstracja
Ciekawostki
- The design of the Shortstop is seemingly a combination of the Template:W and four-barreled Template:W.
- A pepperbox pistol or 'pepper gun' is any small handgun or pistol with multiple barrels fixed around a center axis.
- Taunting with the Shortstop performs the Pistol taunt, not the typical taunt for the Scattergun or Force-A-Nature.
- The Shortstop will draw from the same ammo reserves as the Pistol or Lugermorph if either is equipped.
- Unlike the other primary weapons for the Scout, this weapon will deliver Critical hits in the same fashion as the Pistol; all consecutive shots will be Critical hits until the player reloads.
- A server console command can be used to disable random bullet spread for the Shortstop, along with other pellet weapons like the Shotgun. When activated, any shots with the Shortstop will form a T-Shape consisting of the centre row and bottom centre position of a 3x3 square.
Galeria
- Shortstop 1st person cropped.png
Widok z pierwszej osoby