Medic/pt
Medic | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Informação básica | |
Ícone: | |
Tipo: | Suporte |
Vida: | 150 /225 (Veja Vida abaixo para mais detalhes) |
Velocidade: | 107% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Meet the Medic | |
“ | ... Vamos praticar Medicina.
Clica para ouvir
— O Medic, a fazer preparações
|
” |
O Medic é um homem Teutónico da Medicina. Embora tenha uma aderência ténue a éticas medicinais, ele é nada mais nada menos que a classe primária de cura de toda a equipa. Embora a Pistola de Seringas e a Serra de ossos não sejam as armas mais adequadas para combate direto, ele é tipicamente encontrado nas linhas da frente, a curar inimigos enquanto se esquiva do perigo.
Quando o Medic foca a Arma Médica num companheiro de equipa, ela irá recuperar vida. Companheiros de equipa já curados terão a sua vida aumentada além do limite normal, até 150%. Companheiros de equipa que não tiverem recebido dano recentemente terão a sua vida restaurada mais rapidamente, encorajando fugas estratégicas quando lesionado.
Enquanto cura, A barra de ÜberCarga vai sendo gradualmnete preenchida, e enche mais depressa se quem estiver a ser curado estiver lesionado. Quando a barra de ÜberCarga estiver cheia, a sua arma de curar vai ter pequenas cargas de eletricidade, indicando que ele pode usar uma carga única que beneficia tanto o próprio Medic como o seu "paciente". A carga da Arma Médica fornece invulnerabilidade a qualquer tipo de dano, a carga da Kritzkrieg dá ataques críticos garantidos, a carga do Desenrasca dá um aumento na velocidade de cura e imunidade a knock back, e a carga do Vacinador oferece resistência a um determinado tipo de dano.
Apesar de não se conseguir curar a si mesmo, com o tempo o Medic é capaz de regenerar vida; quanto mais tempo o Medic ficar sem combater e levar dano, maior será a velocidade de regeneração. Um Medic lesionado irá regenerar vida à velocidade de 3 pontos de vida por segundo, aumentando nos próximos 10 segundos até chegar à velocidade de 6 pontos de vida por segundo. A velocidade de regeneração é afetada negativamente pelo Sanguessuga e positivamente pelo conjunto Médico Medieval.
O Medic é interpretado por Robin Atkin Downes.
Índice
Bio
|
Health
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com o Desenrascador |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Com o Sandman equipado | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Com o Reforço do Batalhão equipado | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Com botas equipadas | 200 | 300 | 251 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 0 cabeças | 150 | 225 | 189 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 1 cabeça | 165 | 245 | 208 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 2 cabeças | 180 | 270 | 226 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 3 cabeças | 195 | 290 | 245 |
Com uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipada e com 4 ou mais cabeças | 210 | 315 | 264 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças | 175 | 260 | 220 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 1 cabeça | 190 | 285 | 239 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 2 cabeças | 205 | 305 | 258 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 3 cabeças | 220 | 330 | 276 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 4 ou mais cabeças | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Sob os efeitos de Barra Dalokohs ou de Bolo de Peixe | 350 | 500† | 426 |
Com os Punhos de Aço equipados | 300 | 390 | 346 |
Com os Punhos de Aço equipados e sob os efeitos da Barra Dalokohs ou do Bolo de Peixe | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Com o Pistoleiro equipado | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Com a Vita-Serra equipada | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Com o Grande Ganhador equipado | 100 | 150 | 126 |
Com a Kunai do Conspirador equipada | 70 | 105 | 89 |
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador | N/D | 210 | N/D |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Speed
Condição | Normal | De costas | Agachado | Swimming | ||||||||
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Medic |
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Com a Overdose e com 100% de ÜberCarga |
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Healing a Scout |
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Basic strategy
- Usa a tua Arma Medica para curar os teus colegas de equipa, aumentando-lhes a vida 150%.
- Enche a tua barra de ÜberCarga curando os teus colegas equipa. E depois carrega no 'MOUSE2' para a ativar.
- A ÜberCarga faz com que tu e o paciente da tua Arma Médica fiquem invulneráveis a qualquer tipo de dano durante um pequeno período de tempo.
- A ÜberCarga enche-se mais depressa se curares colegas de equipa que estejam lesionados.
- Mantêm-te alerta para veres quem te chama. Usa as setas de Medic como auxiliares.
Armas
Nota: O Dano das armas é aproximado e é calculado pelo valor base. Vê as informações das páginas de uma arma específica para veres valores adicionais.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
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Padrão Pistola de Seringas |
40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 seringas / seg.] |
||
Desbloqueio Sanguessuga |
40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 seringas / seg.] |
Cura 3 pontos de vida cada vez que um inimigo é atingido. Velocidade de regeneração de vida é reduzida por dois pontos de vida. (1–4 Vida/segundo) | |
Fabrico Besta do Cruzado |
1 | 38 | Base: 38-75 Crítico: 113-225 Cura: 75-150 |
Dispara projéteis especiais que cujo dano varia consoante a distância viajada. Mais 40% de Velocidade a recarregar. | |
Fabrico Overdose |
40 | 150 | Base: 9 Crítico: 26 [10 seringas / seg.] |
Percentagem de ÜberCarga aumenta a velocidade até 20%. Menos 15% de dano. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Arma Médica |
N/D | N/D | N/D | N/D | A ÜberCarga fornece ao Medic e ao seu paciente 8 segundos de invulnerabilidade garantida. |
Desbloqueio Kritzkrieg |
N/D | N/D | N/D | N/D | A ÜberCarga fornece ao paciente 8 segundos de ataques críticos garantidos. A sua ÜberCarga carrega 25% mais depressa. |
Fabrico Desenrascador |
N/D | N/D | N/D | N/D | Efeito da ÜberCarga: Megacura
Velocidade de cura aumenta 40%. |
Fabrico Vacinador |
N/D | N/D | N/D | N/D | Recarregar: Muda de tipo de dano resistido.
A ÜberCarga carrega 50% mais depressa. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
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Padrão Serra de Ossos |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
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Promocional Frigideira |
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Promocional Machete Prinny |
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Fabrico Objetor de Consciência |
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Promocional Cetro da Liberdade |
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Distribuição aleatória Ossos do Ofício |
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Distribuição Memorizador de Momentos |
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Promocional PRESUNTO |
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Desbloqueio Necrosmagador |
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Desencaixotar Semáforo Ferroviário |
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Distribuição Saxxy |
Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay. Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades. Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética). | ||||
Desbloqueio Über Serra |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Ao Acertar Impacto: Adiciona 25% à barra de ÜberCarga. Menos 20% de velocidade ao disparar. | |
Fabrico Vita-Serra |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Após a morte, até 20% da ÜberCarga armazenada é mantida. A vida máxima do Medic (150) é reduzida por 10 pontos de vida (140). | |
Fabrico Amputador |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
Ao Provocar: Aplica um efeito curativo a todos os colegas de equipa nas proximidades. | |
Fabrico Juramento Solene |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Permite ver a vida dos inimigos.
Menos 10% de velocidade ao disparar. |
Provocações Especiais
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Artigo Principal: Oktoberfest
O Medic põe a cara no barril da Kritzkrieg, e inspira enquanto se ri maleficamente, e exclama "Oktoberfest!". Depois, expira, abana a cabeça, e volta-se a concentrar. Esta Provocação restaura 11 pontos de vida ao Medic. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo Principal: Toque na Espinha
O Medic assume uma posição de combate, movimenta a Über Serra para a frente e puxa-a para trás enquanto exclama, "Vou serrar através dos teus Ossos!" , paralizando e matando qualquer inimigo no caminho do Medic. Se o ataque inicial acertar num inimigo, a barra de ÜberCarga ganhará 25% de carga. Se ao puxar a serra o Medic matar alguém, a barra de ÜberCarga ganhará 75% de carga. O ataque inicial e o puxão da serra acabam por equalar 100% mais de carga mas é possível só acabar com mais 25% ou 75% de carga se só o ataque inicial ou o puxão acertar por alguma razão. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Artigo Principal: Melodia Curativa
O Medic coloca o Amputador no seu ombro e toca-o como se fosse um violino. Colegas de equipa que estejam próximos do Medic são curados e círculos da cor da respetiva equipa saiem dos pés dos curados. |
Conjunto de Itens
Médico Medieval | |
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Efeito |
Sem efeito |
Ensaio Clínico | |
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Efeito |
Sem efeito |
Doktor Demente | |
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Efeito |
Sem efeito |
Eliminar o Impossível | |
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Efeito |
Reduz o tempo de resolver mistérios em até 88% |
Itens Cosméticos
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Avatars oficiais de classe
Avatares oficiais das classes | ||
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Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Proezas
Artigo principal: Proezas de Medic
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História de Updates
- Added option for Medi Gun beam to the Multiplayer->Advanced dialog. If on, the Medi Gun beam will stay attached to the current target without the need to hold down the fire button.
Atualização de 29 de abril de 2008 (Gold Rush Update)
- Added weapons: Blutsauger, Kritzkrieg and Ubersaw.
- Added 39 Medic achievements.
Atualização de 20 de agosto de 2008
- Fixed a viewmodel related crash when switching classes away from Medic.
Atualização de 11 de dezembro de 2008
- The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the Medic (if the target is low on health, on fire, etc.).
Atualização de 28 de janeiro de 2009
- Added percentage to ÜberCharge HUD panel for the Medic.
Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Scout Update)
- Added sound for a fully charged Medic dying.
Atualização de 21 de maio de 2009 (Sniper vs. Spy Update)
- Added taunt: Oktoberfest.
- Added hat: Prussian Pickelhaube.
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Classless Update)
- Added hats: Otolaryngologist's Mirror and Vintage Tyrolean.
Atualização de 15 de setembro de 2009
- Medic regeneration changes.
- Base regeneration amount increased from 1/sec to 3/sec.
- Regen amount increase since time of last damage decreased from 3x to 2x.
- End result of above: Old healing scaled from 1/sec to 3/sec based on time since being damaged (maxed out at 10 seconds). New healing scales from 3/sec to 6/sec.
- Fixed Medics getting MedicCallerPanels in their HUD for cloaked enemy Spies disguised as their team.
Atualização de 17 de dezembro de 2009 (WAR! Update)
- Added options to the Multiplayer->Advanced dialog:
- Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
- Heal target marker, which better highlights the target your Medi Gun is locked onto.
- Added headshot death animation.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Added taunt: Spinal Tap.
- Added backstab death animation.
Atualização de 20 de maio de 2010 (Second Community Contribution Update)
- Added hats: Ze Goggles and Gentleman's Gatsby.
Atualização de 8 de julho de 2010 (Engineer Update)
- [Indocumentado] Added Medic companionship lines when calling for a Medic while targeting one.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Mann-Conomy Update)
- Added weapon: Vita-Saw.
- [Indocumentado] Added unused "Hi-five" animation.
Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Australian Christmas)
- Added The Medi-eval Medic item set.
- Added weapons: Amputator and Crusader's Crossbow.
- Added hats: Blighted Beak, German Gonzila and Berliner's Bucket Helm.
Atualização de 10 de março de 2011 (Shogun Pack)
- Added hat: Geisha Boy.
Atualização de 7 de abril de 2011
- Added hats: Medic's Mountain Cap and Grimm Hatte.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Replay Update)
- Added hats: Doctor's Sack and Team Captain.
- Community contributed voice responses rules have been implemented for the Spinal Tap and Oktoberfest.
Atualização de 3 de junho de 2011
- Added hat: The Planeswalker Helm.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Indocumentado] Laughing taunt animations have been added but are currently unused.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Update)
- Added weapons: Overdose, Quick-Fix and Solemn Vow.
- Added action item: Meet the Medic.
- [Indocumentado] Added backpack bodygroup to the Medic model.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Added hat: Surgeon's Stahlhelm.
- Added misc: Couvre Corner and Surgeon's Stethoscope.
- Players will now always call for a Medic when low on health or when on fire when a Medic is under the crosshair, whereas previously the character would ask the Medic to follow them.
- Added a line to the response that occurs when doing a battle cry while looking at an enemy while holding a melee weapon.
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Very Scary Halloween Special)
- Add hat: Einstein.
- Added misc: Dr. Gogglestache and Emerald Jarate.
Atualização de 22 de novembro de 2011
- Added misc: Dr. Whoa.
Atualização de 15 de dezembro de 2011
- [Indocumentado] Added weapon: Festive Medi Gun.
Atualização de 8 de março de 2012
- Added misc: Nine-Pipe Problem.
Atualização de 22 de março de 2012
- Added misc: Scrap Pack.
Atualização de 31 de maio de 2012
- Added hat: Surgeon's Side Satchel.
Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)
- Added hat: Gentleman's Ushanka.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine)
- Added misc: Archimedes.
- [Indocumentado] Added voice lines to Medic.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Spectral Halloween Special)
- [Indocumentado] Added new voice lines.
- [Indocumentado] Added misc: Voodoo-Cursed Medic Soul.
Bugs
- During humiliation, the Medic's arm appears bent and clips through his head if the secondary weapon is equipped.
Conteúdo Não-Utilizado
- In the GCF, there is an unused texture for a RED Medic which features his beta hairstyle; lighter and shorter. It is listed as
medic_head_red
. Both teams in-game use the same head texture.
Trivia
- The Medic's glasses and hair make an appearance in Worms: Reloaded as one of the selectable hats for the player's worms.
- The Support class of Monday Night Combat has a promotional item of the Medic's backpack and the Engineer's hardhat named "Doctor Dispenser".
- The Medic was originally going to have an oversized needle presumably instead of the Bonesaw, as referenced to in a 2006 trailer.
- The first BLU team Medic resembled Sigmund Freud.
- The Medic keeps a flock of doves as pets, which are allowed to fly around in his office (despite hygiene concerns). One of them is named Archimedes.
- Archimedes is named after the ancient Greek scientist and seems to share his owner's fascination with blood, evidenced by his leaning in while watching surgery and nesting in open wounds (as both the Heavy and Scout soon found out).
- According to the Archimedes plush in the Valve store and in-game item description, the Medic obtained Archimedes and possibly his other doves after hijacking a catering van during the prime minister's wedding.
- The Medic, alongside the Pyro, Heavy, and Engineer, appears as a familiar in the game Dungeon Defenders.
- The Medic was briefly given the name of Joseph Heilburg by Gaming Heads, a video game merchandiser, when promoting a Medic figurine; it was removed and is regarded as non-canon. This was most likely taken from a fan-made Halloween update, which used the same name.
Galeria
Team Fortress Combat Medic model
- MedicTFC.jpg
Team Fortress Classic Medic model
- Human medic concept.png
Concept art of the Medic
- Medic back.jpg
Trading card (front)
- Medic2.jpg
Trading card (back)
Artwork of the Medic with Doves.
Mercadoria Relacionada
Veja Também
- Healing
- ÜberCharge
- ÜberCharge strategy
- Medic taunts
- Medic responses
- Medic voice commands
- Basic Medic strategy
- Community Medic strategy
- Medic match-ups
- Anti-Medic strategy
- Medic (Classic)
Links Externos
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