Actualización del evento de verano de 2013
Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 10 de julio de 2013.
« | A traves de las ultimas semanas les hemos dado a conocer algunos de nuestros pensamientos acerca de mapas, armas y objetos. Pensamos que lo encontrarían interesante si les dabamos una caminata a través del progreso que usamos para enviar una actualización a TF2.
Y ahí estamos, actualización enviada.
— Sitio oficial de TF2
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El Evento de Verano 2013 (Summer Event 2013, en inglés) fue el lanzamiento de varios objetos seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de Steam Workshop, junto con las correcciones de varios errores regulares y provechosos existentes algunos mapas y cambios en varias armas. Fue lanzado con el Parche del 10 de julio de 2013 y añadió un total de 64 objetos cosméticos, obtenibles de las Neveras Veraniegas que puede ser abierta con sus respectivas Llaves de Nevera Veraniega 2013 y 2 mapas nuevos, Standin, y Process.
Índice
Añadidos
Objetos cosméticos
Artículo principal: Objetos cosméticos
Objetos de acción
Artículo principal: Objetos de acción
Llave de Nevera Veraniega Aleatoria de Regalo | |
Montón de Llaves de Nevera Veraniega de Regalo |
Herramientas
Artículo principal: Herramientas
Mapas
Artículo principal: Lista de mapas
Nombre | Imagen | Modo de juego | Nombre del archivo |
---|---|---|---|
Process | 250px | Control Point |
cp_process
|
Standin | 250px | Control Point |
cp_standin
|
Cambios en set de objetos
Clase | Set de objeto | Cambios |
---|---|---|
Entrega Especial |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | |
Eliminado: +25 salud máxima en usuario | ||
Revientatanques |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | |
Eliminado: +20% resistencia a daño de Arma centinela en el usuario | ||
Equipo de Gasolinero |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | |
Eliminado: +10% vulnerabilidad de daño de bala en usuario | ||
Eliminado: +10% movilidad en el usuario | ||
Kit Crocoestilo |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas | |
Eliminado: La inmunidad a los disparos en la cabeza | ||
Espía Sahariano |
Añadido: Efecto de partículas cuando se hace una burla | |
Eliminado: Relucir del camuflaje 0,5 más largo | ||
Eliminado: Reducido el sonido de volumen de la invisibilidad |
Cambios en armas
Clase | Arma | Cambios |
---|---|---|
Paratenseco |
Añadido: 20% de bonificación mientras se utilice | |
Añadido: 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice | ||
CritiCola |
Eliminado: Daños recibidos son mini-críticos | |
Añadido: 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto | ||
Aeropistola |
Añadido: +25% de altura de salto mientras se utilice | |
Caja Negra |
Cambio: Sonido de las explosiones | |
Bazuca del Mendigo |
Corregido: Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes | |
Cambio: Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador | ||
Exprimevacas 5000 |
Eliminado: -10% de penalidad de daño | |
Eliminado: 5% de velocidad de recarga | ||
Cambio: Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5) | ||
Añadido: Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores» | ||
Añadido: Nuevos sonidos y partículas | ||
Libertador |
Eliminado: -25% de tamaño de cargador | |
Añadido: -25% de penalización de daño | ||
Original |
Cambio: Sonido de las explosiones | |
Conchistador |
Añadido: Buffed players now receive a speed boost in addition to its previous effect | |
Cambio: Ahora la furia se genera solamente del daño dado | ||
Refuerzo del Batallón |
Añadido: +15% Sentry damage resistance to all teammates while banner effect is active | |
Cambio: Rage is now generated from damage dealt instead of damage received | ||
Plan de Huida |
Añadido: Wearer receives the Marked-For-Death effect when deployed, and for a short period afterwards | |
Flogistonador |
Corregido: "Mmmph" progress resetting after touching a resupply cabinet | |
Batemartillo |
Añadido: 15% increase move speed while active | |
Eliminado: +20% melee vulnerability while active | ||
Añadido: 20% damage vulnerability while active | ||
Bala Perdida |
Añadido: Double Donk damage now mini-crits | |
Añadido: Double Donk sound and particle effects | ||
Cambio: Reduced charge time to 1 second | ||
Cambio: Range no longer affects direct cannonball impact damage | ||
Targe de Carga |
Añadido: Afterburn immunity on wearer | |
Focata de Filete de Búfalo |
Eliminado: Damage taken as mini-crits while under its effects | |
Añadido: 25% damage vulnerability while under its effects | ||
Chocolatina Dalokohs |
Cambio: Increased health restored per-bite to 20 (from 15) | |
Rescatadora |
Cambio: Minor increase in damage per bolt | |
Cambio: Increase building healing to 75 health per bolt (from 50) | ||
Cortocircuitador |
Añadido: Ammo cost of firing reduced to -18 metal when an attack destroys a projectile | |
Cambio: Increased firing speed by 25% | ||
Cambio: The weapon's muzzle now emits a spark effect when fired | ||
Corregido: Attack arcing to nearby teammates as if they were enemies | ||
Añadido: Ammo cost increased to -36 metal when an attack does not destroy a projectile or hit a player | ||
Arreo |
Cambio: Protective shield now fades 1 second after the owning Engineer dies | |
Cambio: Reduced accuracy of manually-controlled sentry at long range | ||
Forajido |
Cambio: Mini-Sentry Guns do not heal during construction | |
Ballesta del Cruzado |
Cambio: Arrow projectile to a large syringe | |
Añadido: New trail effects | ||
Cambio: Smoothed out reload animation (DPS unchanged) | ||
Corregido: Being able to heal players that are using items that block healing. | ||
Apañador |
Añadido: +50% max overheal | |
Cambio: Über now affects the Medic when there's no heal target | ||
Cambio: Shotguns with pushback no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über | ||
Vacunador |
Añadido: Über now fully absorbs crit damage for the selected damage type | |
Añadido: Depletes Übercharge based on the amount of damage prevented | ||
Ganga del Bazar |
Cambio: Su velocidad de carga máximo de 200% | |
Corregido: El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20% | ||
Campista Comodón |
Eliminado: Penalidad de movimiento | |
Añadido: +20% de daño recibido | ||
Escudo de Darwin |
Añadido: 15% de resistencia de balas mientras se utilice | |
Añadido: 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice | ||
Extranjero |
Añadido: +40% de duración de invisibilidad | |
Apungelador |
Corregido: Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere | |
Duplicante |
Cambio: Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto |
Galería
Enlaces externos
- ¡Muevan esos mapas! (Inglés)
- ¡Muevan esas armas! (Inglés)
- ¡Muevan esas votaciones! (Inglés)
- ¡Muevan esa actualización! (Inglés)
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