Meet Your Match Update
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Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 7. Juli 2016 Patch.
Das Meet Your Match Update ist ein großes Update, bei dem der Wettkampfmodus und der Spielmodus PASS-Zeit die Beta verlassen haben. Außerdem wurden drei neue Karten und vier neue Verspottungen hinzugefügt.
Inhaltsverzeichnis
Neuerungen
Kosmetische Gegenstände
Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände
Alle Klassen |
PASS-Zeit-Anstecknadel für frühzeitige Teilnahme |
Karten
Name | Bild | Spielmodus | Dateiname |
---|---|---|---|
District | PASS-Zeit |
pass_district
| |
Metalworks | Kontrollpunkte |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | Kontrollpunkte |
cp_sunshine
|
Swiftwater | Frachtbeförderung |
pl_swiftwater
|
Verspottungen
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Fubar-Fanfare | |
Pyro |
Ballooniwippe | |
Spy |
Diskofieber |
Werkzeuge
Hauptartikel: Werkzeuge
Disgaea-Werbegegenstände
Alle Klassen |
Prinny-Hut | |
Prinny-Beutel | ||
Alle Klassen |
Prinny-Machete† | |
Anmerkungen | †Nicht für Engineer und Spy verfügbar. |
Diese Gegenstände wurden an Käufer von Disgaea ausgegeben.
Klassenänderungen
Klasse | Änderungen |
---|---|
Pyro |
Hinzugefügt: Direkter Schaden von allen Flammenwerfern verringert die Heilung von Mediguns und reduziert Widerstandeffekte um 25%. |
Demoman |
Geändert: Alle Stiefel benötigen ein Schild, um den Geschwindigkeitsbonus des Gegenstandes zu aktivieren. |
Engineer |
Geändert: Level-1-Teleporter kosten nun 50 Metall (anstatt 125). |
Medic |
Geändert: Alle Mediguns erlauben dem Medic nun, sich mit der Geschwindigkeit des Patienten zu bewegen. (Zuvor nur für den Template:Dictionary/items/quick fix verfügbar.) |
Geändert: In fallen gelassenen Mediguns gespeicherte Überladungen nehmen über die Zeit ab. | |
Spy |
Geändert: Maximale Geschwindigkeit auf 320 erhöht (war zuvor 300) |
Waffenänderungen
Klasse | Waffe | Änderungen |
---|---|---|
Scout |
Krit-a-Cola |
Hinzugefügt: Hinzugefügt, dass der Spieler 2 Sekunden lange mini-kritischen Schaden nimmt, nachdem der Effekt ausläuft. |
Soda-Popper |
Hinzugefügt: "Bei Treffer: Hype wird erzeugt" hinzugefügt | |
Entfernt: "Hype wird durch Laufen erzeugt" entfernt | ||
Shortstop |
Hinzugefügt: Alternativer Angriff wurde hinzugefügt -- strecken Sie die Hand aus, um jemanden zu schubsen! | |
Entfernt: Bonusheilung entfernt | ||
Geändert: Erhöhter Rückstoß auf +20% reduziert (zuvor +40%) | ||
Sonne-am-Stiel |
Hinzugefügt: 25% weniger Feuerschaden, solange der Gegenstand aktiviert ist | |
Soldier |
Rechtschaffene Bison |
Geändert: Fehler behoben: Spieler konnten zuvor von einem Projektil mehrfach getroffen werden, wodurch der Gesamtschaden enorm variierte. |
Geändert: Schaden pro Schuss wurde dafür erhöht, sodass im Durchschnitt ein bisschen mehr Schaden gemacht wird. | ||
Geändert: Geschwindigkeit des Projektils um 30% verringert | ||
Geändert: Projektilschaden um 25% pro durchdrungenem Spieler verringert | ||
Erzieherische Maßnahme |
Geändert: Dauer des Geschwindigkeitsbonus für Teammitglieder auf 2 Sekunden reduziert (war zuvor 3 Sekunden) | |
Pyro |
Menschenschmelzer |
Entfernt: (Versteckte) Verringerung der Feuerrate um 20% entfernt |
Demoman |
Eisenbomber |
Geändert: Zündzeit auf 1,4 Sekunden verringert (von 2,0 Sekunden) |
Hastbombenwerfer |
Geändert: Reduktion der Aufladezeit auf -70% geändert (von -50%) | |
Geändert: Schadensbonus für maximal aufgeladene Schüsse auf +35% erhöht (von +25%) | ||
Entfernt: "Haftbomben verpuffen 4 Sekunden nach der Landung" entfernt | ||
Geändert: Magazingröße auf -50% verringert (von -25%) | ||
Heavy |
Natascha |
Geändert: 20% Schadenswiderstand ist nur dann aktiv, wenn sich der Lauf der Waffe dreht und der Spieler weniger als 50% seiner Maximalgesundheit hat |
Messingmonster |
Geändert: 20% Schadenswiderstand ist nur dann aktiv, wenn sich der Lauf der Waffe dreht und der Spieler weniger als 50% seiner Maximalgesundheit hat | |
Feuerdrache |
Hinzugefügt: -10% Schadensbonus hinzugefügt | |
Hinzugefügt: +25% Schadensbonus gegen brennende Spieler hinzugefügt | ||
Geändert: Munitionsverlust auf -4 pro Sekunde reduziert (von -6 pro Sekunde) | ||
Geändert: Pulsschaden des Feuerrings auf 12 reduziert (von 15), wegen dem neuen Schadensbonus gegen brennende Spieler | ||
Engineer |
Witwenmacher |
Hinzugefügt: Schaden um 10% erhöht, wenn der Spieler denselben Spieler wie seine Sentrygun angreift. |
Aha-Effekt |
Geändert: "50% weniger Metall durch Munitionspakete oder Dispenser" auf 20% reduziert. | |
Hinzugefügt: "Teleporter kosten 50% weniger Metall" hinzugefügt. | ||
Kurzschluss |
Geändert: Projektil-Basiskosten betragen 10 Metall (egal, ob Treffer oder nicht) + 5 Metall pro zerstörtem Projektil | |
Pomson 6000 |
Geändert: Schaden im Nahbereich auf 72 erhöht (von 62) | |
Geändert: Distanzschaden auf 32 reduziert (von 42) | ||
Medic |
Notarzt |
Geändert: Überladungsrate auf +15% reduziert (von +25%) |
Überdosis |
Geändert: Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit auf +20% gesteigert (von +10%) | |
Geändert: Schadensverringerung auf -15% erhöht (von -10%) | ||
Sniper |
Gemütliche Camper |
Geändert: Volle Aufladung wird für den benötigt, um das Zucken zu deaktivieren |
Sydney-Schläfer |
Geändert: Jarate wird in einem Radius verteilt, wenn gänzlich aufgeladen oder bei Kopfschuss | |
Hinzugefügt: Bei Verwendung des Zielfernrohres löschen Schüsse brennende Teammitglieder | ||
Spy |
Vollstrecker |
Hinzugefügt: Angriffe ignorieren Widerstands- und Absorbiereffekte und -boni von allen Quellen |
Errungenschaften
Zwei neue Errungenschaften wurden mit diesem Update hinzugefügt.
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Galerie
Screenshot der Update-Seite des 1. Tages (Englisch).
Screenshot der Update-Seite des 2. Tages (Englisch) (ohne Patch-Mitschrift).
Externe Links
- Meet Your Match Update (Englisch)
- Update page (Englisch)
- The Meet Your Match Update (Englisch)
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