超能冲锋
“ | 老子刀枪不入!
点击试听
— 机枪手进入超能冲锋状态时喊道
|
” |
超能冲锋,(ÜberCharge一词在德语中的意思是“增压”或“过度充电”)是医生的一项特殊技能。医生在使用医疗枪(医生的副武器)治疗其他玩家的过程中可以补充超能冲锋能量。不同的医疗枪具有的超能冲锋类型各不相同。当能量充至100%时,医生便可释放超能冲锋。
能量表
当医生手持副武器或近战武器时,游戏界面中原本显示武器弹药量的地方会换成一个带有进度条的界面,其中进度条的长短用来代表能量的积攒程度。如果一名玩家正在接受己方医生治疗或是将鼠标准星指向己方医生,那么他的画面中央会跳出一个团队色的小界面,小界面中会显示该名医生的游戏名称、他所使用的医疗枪名称(如果医疗枪使用了名称标签进行改名,那么则会显示改名后的名称)以及能量积攒程度(百分比)。装备了希波克拉底的塑像的医生以及伪装后的间谍将自己的准星指向敌方医生时也能看到此信息。
关于充能
不同情况下超能冲锋的充能速度有所不同,影响充能速度的因素主要有医疗枪类型以及医生治疗对象的生命值状况。
充能速度
医疗枪类型 | 目标生命值 | 充能速度 | 充能耗时 |
---|---|---|---|
医疗枪 | 小于142.5% | 2.50000% | 40秒 |
大于142.5% | 1.25000% | 80秒 | |
大于142.5% + 第二条治疗光束 | 0.62500% | 160秒 | |
闪电战医疗枪 | 小于142.5% | 3.12500% | 32秒 |
大于142.5% | 1.56250% | 64秒 | |
大于142.5% + 第二条治疗光束 | 0.78125% | 128秒 | |
疫苗注射枪 | 小于142.5% | 3.75000% | 26.6667秒 |
大于142.5% | 3.75000% | 26.6667秒 | |
大于142.5% + 第二条治疗光束 | 3.75000% | 26.6667秒 |
注意事项
- 在游戏开始前的准备阶段,无论治疗对象的生命值如何,医生的医疗枪都会以最大速度补充能量。在此阶段进行自残也不会增加能量的补充速度。
- 如果医生的治疗对象接受了另一条治疗光束的治疗效果(例如另一名医生、站在补给器或是站在弹头车旁边),那么能量的充能速度会被减半。这个设置是为了鼓励医生们分工配合,为更多的队友提供治疗。
- 快速医疗枪不能进行超量治疗,所以通常情况下其能量补充速度都处于最大值。如果你的治疗对象的生命值因其他原因超过了142.5%(例如其他医生的医疗枪效果、强力千斤顶的杀敌回血效果等等),那么你的快速医疗枪会阻止这些效果进行自然衰减,而且其能量补充速度也会减半。
- 不同类型医疗枪之间的能量不能进行公用,这意味着当你在补给柜更换另一款医疗枪后,你原先积攒的能量会归零。
- 治疗敌方间谍(伪装成你的队友)也能为你补充能量。能量的补充速度由间谍所谓装兵种的生命值决定,与间谍的生命值无关。
- 用非治疗光束完成的治疗(例如十字军之弩、器官切割锯的治疗旋律嘲讽以及闪电战医疗枪的啤酒狂欢节嘲讽)不会增加能量。
与能量积攒有关的其他事项
- 用过载充能锯每击中敌人一次,就会获得25%的能量。
- 在释放超能冲锋的过程中依然能以这个方法补充能量,要注意的时,此时即使将医疗枪换成充能锯或其他武器,能量依然会继续减少;而且切换成其他武器时,超能冲锋效果也会消失,直到换回医疗枪。
- 击中处于原子能饮料效果下的敌方侦察兵也能为医生补充能量,虽然此时的攻击不会对侦察兵造成伤害。
- 击中伪装的间谍不会补充能量,即使是将其杀死或是触发了他的死亡之铃效果也不会获得能量。
- 击中隐身的间谍同样不会获得能量,无论他是否伪装或是被杀死。
- 过载充能锯的嘲讽攻击也能补充医生的能量:刺进去造成敌人晕眩的动作能补充25%的能量,接下来抽出锯子杀死敌人的动作能恢复75%的能量。注意一点,即使刺中敌人,在锯子抽出来的时候也可能丢失目标(目标因某些原因改变了位置);反过来,即使没有刺中敌人,在锯子抽出来的时候如果有敌人碰巧站在那位置上,也能将其杀死。在上述情况发生时,能量的获得量决定于医生嘲讽对目标起作用的阶段。
- 被歼灭者6000的能量波击中的医生每次会损失10%的能量,并伴有特殊的声效。
- 进入突然死亡模式时,原先积攒的能量会被归零。
- 过载充能锯以及维塔锯上的容器部分的表现效果与能量多寡有关。当能量越多,容器中的溶液也越多,同时发光效果也就越强。当能量存满时,容器会发出明亮的红光或蓝光。
- 如果医生装备了维塔锯,当他死亡后,维塔锯能为他保留最多20%的能量以供重生后使用。即使在等待重生的过程中更换了其他近战武器,这些能量也会被保留。但如果游戏进入了突然死亡模式,那么能量将会归零。
超能冲锋的使用
当医生的能量表到达100%时,进度条就会开始闪烁,而且人物角色会说出相关的台词。这些台词不但能提醒队友能量已满,而且也是给于敌人的一种警告,但医生可以通过在台词播放前使用其他语音指令来阻止台词播放,此外医生还能使用语音菜单2选项8(X8)的指令说出虚假的能量已满信息,可用以迷惑敌人。
当能量存满后,玩家按下部署按键即可释放超能冲锋(默认按键:MOUSE2,即鼠标右键)。当释放超能冲锋时,受影响的玩家身上会出现特殊的视觉效果,而释放超能冲锋的医生人物会说出一句特殊台词,接着受到效果的玩家人物也会说出一句特殊台词。就像是能量充满时的医生台词一样,这对敌方玩家也是一种警告,警告他们超能冲锋已部署。当然,这些特殊台词也能通过使用语音指令来阻止其播放。
超能冲锋效果只对正在接受医生治疗的玩家起作用;如果医生被杀、治疗停止、改变治疗对象、切换其他武器或是玩家超出治疗光束的范围,都会导致超能效果消失。一旦启动后,无论医生使用什么武器,能量都会不断减少。当为单一对象释放超能冲锋时,其效果能持续8秒钟,即能量消耗速度为每秒12.5%。医生能在释放过程中更换治疗对象以达到效果转移的目的,但每次转移治疗一个新对象,能量消耗速度就会增加50%。
超能冲锋效果
医疗枪
视觉效果
医生与其治疗对象会全身发出带有金属质感的团队色光芒,人物的眼睛也会发出黄色或是紫色的光。而第一人称视角的视野四周则会出现团队色的光芒,略带有一些颜色失真效果。
效果能力与弱点
医生默认医疗枪的超能冲锋效果能使其自身以及治疗对象处于无敌状态,能够免疫几乎所有的伤害,但是无法免疫传送杀以及环境伤害,例如伐木锯、火车以及坠崖,但可以免疫溺水以及坠落伤害。无敌状态下依然会受到武器的击退效果影响以及能被火焰兵的压缩气爆吹走。睡魔球棒的棒球不能击晕无敌的玩家,但是器官粉碎(机炮工之臂)、串烧(猎人短弓)以及脊髓穿刺(过载充能锯)这三种嘲讽的定身效果能其作用(虽然不会造成伤害)。若医生与治疗对象隔得太远,那么效果会因为治疗光束的断开而中断,直到医生重新为对象进行治疗。同理,可以使用欢乐拳套从无敌的玩家身后进行攻击,迫使他大笑,而用此方法对付医生则能切断治疗光束。
其他效果
医生的治疗对象在无敌时依然会获得治疗,治疗速度为正常速度。无敌效果能够为目标灭火。在与治疗光束断开后,治疗对象身上的效果依然能持续一秒钟才消失,这样使得那些技巧熟练的医生可以同时为多名队友释放无敌。处于无敌状态的玩家不能推车或是占领占领控制点(但是可以阻挡敌人进行占领)。此外,无敌的玩家也无法捡起敌人的情报。携带情报的玩家可以接收治疗,但是在释放无敌时其不会获得无敌效果。
闪电战医疗枪
视觉效果
释放超能冲锋时,会有黄色的火花从沿着治疗光束传送至治疗对象身上(与默认医疗枪类似),同时医疗枪以及治疗目标手持的武器会发出明亮的团队色光芒并带有电流效果。
优点
效果作用期间,治疗对象武器的所有攻击均为爆击,即其攻击力提升至300%而且还无视威力与距离的修正设定。欢乐拳套配合爆击效果可以从正面迫使对方大笑。武器发射的弹头都具有爆击效果,即使超能冲锋结束,只要那些弹头还没有爆炸,就依然能造成爆击伤害。
弱点
虽然闪电战医疗枪在超能冲锋作用时能以正常速度为作用对象提供治疗,但是并不会给医生以及他的搭档提供防御加成效果。此外,由于建筑物对爆击效果免疫,所以在对付敌人步哨枪时此医疗枪会显得心有余力不足(尽管爆击效果可能会伤害到步哨枪旁的工程师,甚至能将其秒杀)。
快速医疗枪
视觉效果
医生的治疗光束会变得更大更亮,粒子效果也更强,同时医生以及治疗对象的脚下会出现团队色的光环效果。
优点
医生以及治疗对象会以非常快的速度恢复生命值(受到敌人攻击时的恢复速度最低,100.8点/秒;如果在过去15秒内没有受过伤害,那么将以302.4点/秒的最高速度恢复生命值)。此时,医生以及资料对象都会对晕眩效果、减速效果以及大部分的击退效果免疫。
弱点
虽然能提高非常快的治疗速度,但没法为使用者以及治疗对象提供更进一步的保护,这意味着那些高威力的攻击(例如黏性炸弹陷阱、背刺、爆头、爆击)依然能秒杀医生或是治疗对象。有时当敌人火力过于集中,其造成伤害的速度也可能超过治疗速度。如果在超能冲锋期间医生没有治疗对象,那么他自己是不能获得快速治疗的效果。
疫苗注射枪
视觉效果
医生以及他的治疗对象身上会出现一层护盾,护盾上方会出现相应的伤害类型标志。
优点
由于能量槽被分成了4份,所以医生不需要等到完全充能即可释放超能冲锋,每次释放时只会消耗一份能量(时间当然也会相应缩短)。此外,它还具有闪电战医疗枪的充能速度,其能力犹如快速医疗枪一般能使队友获得更久。虽然不能和无敌相提并论,但是这医疗枪能为医生以及治疗对象提供所选伤害75%的抗性加成,可选的伤害类型有3种:子弹伤害、火焰伤害以及爆炸伤害。当治疗对象受到相应的伤害时,医生还能恢复自身的生命值。
弱点
疫苗注射枪的弱点是只能为医生以及治疗对象提供单一的伤害抗性。此外,医生无法在释放过程中更换伤害类型。更重要的是,这就像在现实生活中打疫苗一样,虽然你有了抗体(抗性),但是不等于你对疾病(伤害)完全免疫。
多重超能冲锋
多名医生可以同时为同一名玩家释放超能冲锋,但是不会增强超能冲锋的效果。说准确点,是同时释放同种超能冲锋不会增强其效果,但是不同种超能冲锋一起释放可以产生叠加效果。举个例子:使用普通医疗枪的医生和另一名使用闪电战医疗枪的医生同时为同一名队友释放超能冲锋,那该名队友则会同时获得无敌以及爆击效果。
窃取超能冲锋
间谍可以在伪装的时候欺骗敌方医生为自己使用超能冲锋,这样可以消弱敌人的力量,甚至可以利用其好好地大肆破坏一番。间谍能够获得超能冲锋的所有效果。以普通医疗枪为例,假设该间谍为红队间谍,那么当处于蓝队医生超能冲锋的作用下时,蓝队队员看到间谍伪装的人物会发出蓝色的光芒,直到间谍解除伪装为止。而对于红队队员来说,他们所看到间谍身上发出的光芒为红色。当间谍解除伪装时,他身上的光芒就会变回自己队伍的颜色(解除伪装后治疗光束就会断开,但是超能效果在1秒钟后才会消失)。
相关成就
侦察兵
|
|
士兵
|
火焰兵
|
|
爆破手
|
机枪手
|
|
医生
|
|
狙击手
|
|
间谍
|
曼恩VS.机器成就
|
|
更新历史
- 修正了一个使得网络断线的医生在显示与服务器连接超时前依然能持续为其治疗对象提供治疗的漏洞。
- 修正了与医生超能冲锋有关的游戏统计设置
- 现在医生的医疗枪在准备阶段中会以最快的速度补充超能冲锋,不需要队友再进行自残
- 修正了一个使得医生在切换武器后,其正在释放的超能冲锋能量停止消耗的漏洞
- 现在医生同时为多名玩家释放超能冲锋时,能量消耗速度会增加(每多一名玩家就加快50%)
- 修复了无限释放超能冲锋的漏洞
- 修复了另一个无限释放超能冲锋的漏洞
- 修复了当医生快速不断地进行武器切换就能阻止正在释放的超能冲锋能量减少的错误
- 处于无敌状态的玩家不会再被棒球打晕
- 修复了闪电战医疗枪超能冲锋音效卡住不消失的错误
- 修复了闪电战医疗枪的超能冲锋效果能瞬间消除治疗对象身上的火焰/尿瓶效果的错误
- 现在医疗枪的无敌效果释放时能够消除疯狂牛奶的效果
- [未记载] 现在快速医疗枪的超能冲锋效果也能快速地治疗使用者
细枝末节
- 在早期版本的军团要塞2游戏文件中,包含有无敌状态的人物尸块模型。如果玩家仔细观察这些模型,会发现这些尸块上有些地方并没有无敌效果(例如工程师戴着的护目镜)。.
- 被爆击打中的无敌玩家并不会受到伤害,但是依然会出现爆击命中时的音效以及字符效果
- 无敌的玩家其实并不是对尿瓶效果(悉尼沉睡者的攻击或是被尿瓶泼中)以及疯狂牛奶效果,只是在无敌状态时不会出现相应的效果。
图片展示
相关文章