Kieł
“Ruchy, ruchy, ruchy!” Ten artykuł dotyczy niedawno dodanej zawartości. Może zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, edytując go, by zawierał nowe informacje. |
„ | Do roboty!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Kieł jest bronią do walki wręcz stworzoną przez społeczność dla Inżyniera. Jest to przerobiony klucz francuski z ostrym kłem u góry oraz rączką obitą materiałem. Kieł zwiększa szybkość rozbudowy każdej konstrukcji budowanej lub rozkładanej ponownie podczas uderzaniem w nią przez Inżyniera Kłem.
Spis treści
Damage
Zobacz też: Obrażenia
- Bazowe: 49 (42-55)
- Mini-krytyczne: 66
- Obrażenia krytyczne: 146
- Naprawa na uderzenie: 105
- Punkty ulepszenia na uderzenie: 25 (taka sama ilość utraty metalu)
- Koszt metalu za naprawianie 1 + Obrażenia / 5
- Koszt metalu przy przeładowywaniu: 1 na pocisk, 2 na salwę rakiet
Obrażenia są przybliżone i ustalone przez badania społeczności.
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy atakowania: 0,8
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
Plan wytwarzania
Metal ze złomu | Południowa gościnność | Kieł | ||
x2 | + | = |
Powiązane osiągnięcia
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 21 grudnia 2010
- Kieł został dodany do Sklepu Mann Co., uczyniono go wytwarzalnym oraz dołączono do losowych przedmiotów.
Ciekawostki
- Kieł można było początkowo odnaleźć w pełni teksturowanego w plikach Team Fortress 2 po Mann-Konomii i był wyświetlany na Steamie na obrazie promującym Mann-Konomię. Według emaila (angielski) wysłanego przez Robina Walkera do autora broni Jmana Kieł był pierwotnie przeznaczony jako część Aktualizacji Inżyniera; został on jednak z niej wycięty, ponieważ Valve nie potrafiło nadać konkretnych atrybutów dla tej broni. Kieł został później wydany jako część aktualizacji Australijskie Święta.