Pit of Death

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Pit of Death
Pd pit of death event.png
기본 정보
맵 종류: 플레이어 말살
파일명: pd_pit_of_death_event
출시일: 2016년 10월 21일 패치
(2016년 스크림 포트리스)
제작: Christian "Roll" Richardson
Kenny "Flip" Wheeler
Michael Egan
FissionMetroid101
Christian James DeRosa
맵 정보
환경: 핼러윈
설정: 밤, 안개
위험 요소: 함정, 호박 폭탄,
지하 세계의 물,
지하 세계에 있는 동안 받는 피해
Hazards (Underworld): Stygian waters, Health drain
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Healthbar.png ×7  •  Healthpie.png ×6  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×3
TF2 crosshair.png 특별: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Pit of Death overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Pit of Death.png
지원자 목록이 적용됨
(비명) "이런 망할, 이건 영원히 계속될거야."
스카웃이 포털이 열리지 않은 시간에 죽음의 구덩이로 떨어지고, 자신의 운명을 받아들이며.

Pit of Death스크림 포트리스 2016 업데이트 때 추가된 커뮤니티 제작 플레이어 말살 맵입니다.

이 맵의 목적은 양 팀이 지하 세계의 집 앞뜰에서 영혼을 위해 다른 플레이어를 죽이고 영혼을 제물로 바치는 것으로, 승리 조건은 한 팀이 정해진 수의 영혼을 성공적으로 희생 제물로 바치는 것입니다. 그 수는 현재 서버에 있는 플레이어의 수에 따라 달라집니다.

플레이

각 팀의 목표는 죽은 플레이어로부터 떨어진 영혼을 모아서 지하 세계의 집 앞뜰 지역에 바쳐 점수를 얻는 것입니다. 지하 세계에 입장하려면 이벤트 중 (죽음의 구덩이에 있는) 포털로 들어가야 합니다. 이 차원에서 벗어나기 위해서는 집 입구로 들어가야 합니다. 들어갈 경우 200% 과치료, 속도 향상 및 치명타 효과가 잠깐 동안 적용되며 정상적인 차원으로 돌아갈 수 있습니다.

가장 많은 영혼을 가진 각 팀의 스파이가 아닌 플레이어는 "팀 리더"가 되어 레벨 1 디스펜서의 효과로 자신과 가까운 팀원에게 체력과 탄약을 공급합니다. 플레이어의 HUD는 현재 영혼 수 옆의 금색 별을 표시합니다. 팀 리더 상태는 영혼 수 카운터가 있는 두 팀이 볼 수 있는 벽을 통해 보이는 팀 색상 윤곽을 제공합니다. 고급 옵션에서 "수레 밀기 모드의 수레에 외곽선 표시 효과 사용"이 선택되어 있지 않을 경우 숫자만 표시됩니다.

수집된 영혼은 플레이어가 재보급 지역에 들어올 경우 바닥에 떨어트리며, 서류 가방 떨어트리기 단추를 눌러 스스로 떨어트릴 수도 있습니다(기본 키: L).

한 팀이 승리하기에 충분한 점수를 얻으면(라운드 시작 시 플레이어 수 기준), 모든 플레이어는 기절 상태가 되며 승리한 팀은 치명타 효과를 받습니다. 마지막에는 죽은 플레이어가 유령으로 변합니다.

업데이트 내역

2016년 10월 21일 패치 (스크림 포트리스 2016)

  • Pit of Death가 게임에 추가되었습니다.

2016년 10월 25일 패치

  • 적 팀의 부활 구역에 들어갈 수 있는 취약점을 해결했습니다.
  • 적과 함께 지하 세계로 텔레포트되는 것을 수정했습니다.
  • 마지막의 입자 효과가 특정 거리에서 그려지지 않는 것을 수정했습니다.
  • 특정 오버레이가 렌더링되지 않도록 수정했습니다.
  • 지하 세계에서 시간이 지날수록 받는 피해가 증가했습니다.
  • 맵의 중간에 오를 수 있는 물체를 추가했습니다.
  • 포털 주변 지역에 nobuild를 추가했습니다.
  • 두 번째 문을 더 잘 보이도록 하기 위해 부활 구역에 표지판을 추가했습니다.
  • 패배한 팀이 더 빠르게 부활하도록 부활 시간을 조정했습니다.
  • 맵 내의 체력 회복 아이템, 탄약, 그리고 주문서 배치를 조정했습니다.
  • 지하 세계의 증진 효과가 Eyeaduct의 증진 효과를 사용하도록 변경했습니다.
  • 마지막 기간 동안 사망한 플레이어는 이제 유령으로 변합니다.
  • 플레이어 한 명당 점수가 5점에서 4점으로 감소했습니다.