Heavy
Heavy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 300 (450 wenn durch einen Medic überheilt) (350 nach dem Verzehr der Dalokohs Bar) |
Geschwindigkeit: | 77% (38% mit rotierender Minigun) |
Der Heavy stellt sich vor | |
“ | Es gibt Leute die glauben sie könnten mich überlisten. ... Aber, können die auch Patrone überlisten?
Anhören
— Der Heavy über Kriegsstrategie
|
” |
Der Heavy, ein haushoher Riese, mit schinkengleichen Armen aus der glorreichen USSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in Team Fortress 2, und gibt an die höchste Ausdauer, die größte Waffe und die langsamste Fortbewegungsgeschwindigkeit zu haben. Seine Feuerkraft ist sehr beindruckend und erlaubt ihm innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das rotieren und feuern seiner Minigun führt dazu, dass seine bereits unbeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den den Heavy ja bereits schon verwundbar, aber mithilfe seines treuen Medics, der ihm zur Seite seht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt an Zerstörung werden. Der Heavy kann sein Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen, Fäuste und Patronen verlangen. Mit dem Fallenlassen einer Sandvichplatte kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von Team Fortress 2, da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "Das Team stellt sich vor"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt.
Biographie
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel (engl.): Heavy strategy
- Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
- Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medi Gun auf Sie zielen kann.
- Hit E to call for a Medic if you get hurt. Nearby Medics will be notified of your need.
- Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.
- Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf,
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffe | Tötungs-Bild | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Minigun |
200 | N/A | 500/sec-540/sec Krit: 1080/Sek. |
Verschießt vier Kugeln pro Munition. | |
Freischaltbar Natascha |
200 | N/A | 320/Sek.-360/Sek. Krit: 720/Sek. |
Verschießt vier Kugeln pro Munition. Verlangsamt Gegner bei Treffern. -25% verursachter Schaden. Verursacht 25% weniger Schaden. | |
Werbung Eiserner Vorhang |
200 | N/A | 500/sec-540/sec Krit: 1080/Sek. |
Gleiche Eigenschaften wie die Minigun. Werbegeschenk von Poker Night at the Inventory | |
Zufall Brass Beast |
200 | N/A | 600/sec-650/sec Krit: 1290/Sek. |
Verschießt vier Kugeln pro Munition. +20% zugefügter Schaden 50% längere Spinup-Dauer -60% langsamere Geschwindigkeit mit ausgerüsteter Waffe |
Sekundär
Waffe | Tötungs-Bild | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | Normal: 60/90 Krit: 180 |
||
Freischaltbar Sandvich |
1 | N/A | N/A | Verzehr heilt Benutzer bis zu 100%. Rechtsklick wirft das Sandvich, sodass andere Spieler es aufheben können um 50% Lebenspunkte zu erhalten. | |
Zufall Dalokohs-Riegel |
1 | N/A | N/A | Bei Verzehr erhält der Spieler 50 Lebenspunkte. Hat der Spieler volle Lebenspunkte (300 hp) und verzehrt den Riegel, erhöhen sich die Lebenspunkte für 30 Sekunden auf 350. | |
Zufall Buffalo Steak Sandvich |
1 | N/A | N/A | Geschwindigkeit wird um 35% erhöht. Schaden an Anderen und sich selbst werden zu Mini-Krits. Es ist nur möglich Nahkampfwaffen zu nutzen. |
Nahkampf
Waffe | Tötungs-Bild | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fäuste |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
||
Freischaltbar Killer-Boxhandschuhe |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden nur kritische Treffer. 20% langsamere Schlaggeschwindigkeit. | |
Zufall Handschuhe der schnellen Flucht |
N/A | N/A | Normal: 33
Krit: 99 |
30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger. 50% zugefügter Schaden. 6 Gesundheitsverlust für Träger pro Sekunde. | |
Zufall Kriegers Geist |
N/A | N/A | Normal: 85
Krit: 250 |
30% mehr Schade. 20% weniger Leben. | |
Zufall Fists of Steel |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
-60% Schaden durch Fernkampfwaffen, wenn aktiv. +100% Schaden durch Nahkampfwaffen, wenn aktiv. |
Verspottung
Attacke | Tötungs-Bild | Waffe | Dauer | Schaden |
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Nahkampf Showdown |
Fäuste | 3 Sekunden | 500 (Sofortiger Kill) |
Hüte
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
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Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
- Hauptartikel: Heavy Errungenschaften
- Heavy pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.
Sonstiges
- Der Heavy wird im Englischen von Gary Schwartz gesprochen, der auch den Demoman spricht.
- Obwohl der Heavy andauernd die Kleinheit der anderen Klassen bemängelt, steht der Sniper etwas größer. Der Heavy ist zwar größer läuft aber gebückt.
- Die Hände des des Heavys sind so groß, das er Sandvich, Dalokohs Bar und den Lauf der Schrotflinte zwischen Daumen und Zeigefinger quetscht.
- In "Der Scout stellt sich vor" hat er seinen Ringfinger am Abzug.
- Außer in "Das Sandvich stellt sich vor" wurde der blaue Heavy in jedem "Das Team stellt sich vor"-Video entweder getötet oder schrecklich verstümmelt zusammen mit dem blauen Soldier.
- Das anfängliche Design des Heavys war mit einem Nackenspoiler. [1]
- Der "Nackenspoiler Heavy" kann immer noch im Logo der Errungenschaft "Sowjetunion" gesehen werden. Sein Hound Dog ähnelt dem.
- Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüße pro 1 Munitionseinheit und er muss 20 Sekunden lang non-stop schießen um keine Munition mehr zu haben, was heißt, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy behauptet.
- Der Heavy behauptet, es kostet 400.000$ seine Minigun für 12 Sekunden abzufeuern (ausgenommen die Aufdrehzeit). Das bedeutet es kostet ganze 666.660$ um zu Feuern, bis er keine Munition mehr besitzt.
- Das Lied, dass der Heavy unter Umständen singt beinhaltet Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March' und Khachaturian's 'Sabre Dance'.
- Das Emblem auf der Schulter des Heavys bestand einst auf einem Totenschädel und Knochen.
- In seinem HUD-Icon trägt der Heavy nicht seine fingerfreie Handschuhe, da es immer noch aus der Zeit der TF2 Beta stammt.
- Der Heavy benutzt "Super Kaliber"-Markenpatronen.
- Heavy und Sniper sind die einzigen beiden Klassen mit fingerfreien Handschuhen. Die Handschoner des Scouts sind fingerfrei, aber eine Einstufung als "Handschuhe" ist umstritten.
- Alle Klasen beleidigen den Heavy mit Witzen über seine Dickheit, außer Soldier, Medic und vielleicht auch Pyro.
- In der russischen Version von "Der Heavy stellt sich vor" scheint der Heavy sich viel schlauer als in den anderssprachigen Versionen darzustellen. Dies könnte zum Schluss führen, dass der Heavy klüger ist als er aussieht, aber nicht gut Englisch sprechen kann. Die russische Versionen besitzt außerdem geupdatete Modelle für den Heavy, wie beispielsweise besser geformte Ohren.
- Außerhalb des Kampfes ist der Heavy eher ruhig.
- Wenn der Heavy getötet wird, während er die Fäuste ausgerüstet hatte, lässt er stattdessen die Minigun fallen.
- Wenn der Heavy die Killer-Boxandschuhe trägt, wird er sie auch nach einer Runde oder während er hilflos ist, tragen.
- Der Heavy behandelt seine Minigun wie ein Kind, wiegt sie wie ein Baby und in der russischen Version von "Der Heavy stellt sich vor" nennt er sie auch "Baby".
- Das Bild des Heavys auf der Punktetabelle zeigt 5 Patronenhülsen. Im Spiel jedoch sind Emblem und Token eine Faust.
- Mit dem Erscheinen der Dalokohs-Riegel ist der Heavy die erste Klasse, die im stande ist sich selbst zu überheilen (obwohl die zusätzlichen 50 Lebenspunkte nicht langsam weniger werden wie beim Überheilen, sondern nach 30 Sekunden verschwinden, falls sie noch nicht aufgebraucht wurden).
- Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", eine Marke die in Left 4 Dead 2 verkauft wird.
- Seit dem Mac Update besitzt der Heavy einen Blog, der (in Echtzeit) von seiner namenlosen Minigun geupdatet wird.
- Heavy und Demoman sind die einzigen Klassen die sichtbaren Körperschutz tragen.
- Der Heavy schlägt den Engineer mit dem schnellsten nachladen der Schrotflinte.
- Wenn das Sichtmodell größer als 70 Grad beträgt, scheint die Hand des Heavys beim Tragen der Schrotflinte gebogen zu sein.
- Außer der Offizier-Uschanka repräsentieren alle klassenspezifischen Hüte des Heavys dessen "Zähigkeit".
Siehe auch
- Der Heavy stellt sich vot
- Das Sandvich stellt sich vor
- Heavy Kampfverhalten
- Heavy taunts
- Heavy Antworten
- Heavy voice commands
- Heavy User Guides
- Heavy strategy
- Heavy scripts
- List of references (Heavy)
Weblinks
- "A Heavy Update"
- TF2 Official Blog - A Heavy Problem
- TF2 Official Blog - So much blood!
- TF2 Official Blog - Incoming Heavy!
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