Natasha
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | All will fear my giant new gun.
Kuuntele
— The Heavy on Natascha
|
” |
Natasha on vaihtoehtoinen ensisijainen ase Heavylle.
Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.
Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle joka suorittaa 16 Heavy saavutusta.
Sisällysluettelo
Vahinko
Katso myös: Damage
Etäisyys | Vahinko per 1 ammus | Kriittinen vahinko | Vahinkoa sekunnissa |
---|---|---|---|
Kiinni kohteessa | 32-36 | 72 | 320-360 (Crit: 720) |
Keskipitkä | 3-20 | 18/36/54/72 | 30-200 (Crit: 360) |
Pitkä | 3-6 | 18/36 | 30-60 (Crit: 180) |
- Perus: 6.75 per luoti
- Max Ramp Up: 150% (10.125 damage per bullet)
- Max Fall Off: 50% (3.375 damage per bullet)
- Luotimäärä: 4 per ammus
- Mini-kriittinen: 9 per luoti
- Kriittinen: 20.25 per luoti
Esittely
Osana luomista
Natasha | Kierrätysmetalli | Messinkipeto | ||
+ | x2 | = |
Liittyvät saavutukset
|
|
Bugit
- Kun Heavy kuolee pitäen Natashaa, hän pudottaa konekiväärin sen sijasta.
Trivia
- Natashaan viitataan sanoilla Minifun ja Ludmila pelitiedostoissa.
- Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä he käyttävät.
Galleria
- Natascha 1st person cropped.png
Ensimmäisen persoonan näkymä.
Katso myös
Ulkopuoliset linkit
|