Scout/it
Scout | |
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Informazioni di base | |
Icona: | |
Tipo: | Offensive |
Salute: | 125 (110 con la Sandman equipaggiata) (185 quando curato da un Medico, 165 con la Sandman equipaggiata) |
Velocità: | 133% |
Incontra l'Esploratore | |
“ | L'erba cresce, gli uccelli volano, ed io - io faccio male alla gente.
Premi per ascoltare
— Esploratore
|
” |
Un ragazzo che corre - e parla - velocemente, proveniente da Boston, con una passione per il baseball e il far male agli altri. L'Esploratore vola come una farfalla e punge come un colpo di fucile in faccia. È la classe più veloce tra tutte e la sua velocità insieme all'abilità di eseguire doppi salti lasceranno gli avversari nella confusione più totale. Insieme al suo fucile a Corto Raggio o Forza della Natura l'Esploratore è perfetto per tattiche "mordi e fuggi", permettendogli di infliggere grandi quantità di danno prima di correre al sicuro. Non contento di avere già abbastanza per irritare i suoi avversari, l'Esploratore può anche stordirli con il suo amato Sandman.
L'Esploratore è la scelta ideale se vuoi portare a termine compiti velocemente, catturare punti e muovere i carri con il doppio della velocità dei suoi compagni o rubare l'intelligence prima ancora che qualcuno si accorga di lui.
Indice
Bio
|
Basic Strategy
- Salta una seconda volta a mezz'aria per cambiare direzione di movimento ed evitare il fuoco nemico.
- Puoi conquistare i punti di controllo il doppio più velocemente delle altre classi.
- Sei più forte restando in movimento e usando la velocità a tuo vantaggio.
- Correre lateralmente aumenta il vantaggio naturale dato dalla tua velocità
- Prendere i nemici di fianco ti da molte possibilità per causare danni.
- Il tuo fucile è letale a distanze ravvicinate e può uccidere in uno o due colpi.
- La tua pistola è ottima per colpire nemici a grandi distanze.
Armi
Nota: Il danno è misurato a corta distanza. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.
Primaria
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Scattergun | 6 | 32 | Base/Max: 60/105 Crit:180 | |
Da sbloccare |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Base/Max: 65/113 Crit:194 |
Spinge i nemici all'indietro quando li colpisce, o permette di spingersi nella direzione opposta a quella nella quale si spara quando si salta. Ha velocità di fuoco doppia rispetto allo Scattergun, ma contiene solo 2 cartucce nel caricatore anziché 6 come per lo Scattergun. |
Secondaria
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Pistola | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 proiettili/sec] | |
Da sbloccare |
Bonk! Atomic Punch | 1 | ∞ (6 sec di durata, 24 sec di ripresa) | N/A | Rende chi lo usa immune a tutto il danno per 6 secondi. Finito l'effetto, il Bonk! si deve ricaricare prima di poterlo riutilizzare. Non si può attaccare mentre l'effetto è attivo. |
Altro |
Crit-a-Cola | 1 | ∞ (6 sec di durata, 24 sec di ripresa) | NA | Durante l'effetto di 6 secondi, tutti gli attacchi sparati sono Mini-Critici, così come tutti gli attacchi ricevuti. |
Melee
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Bat | N/A | N/A | Base: 35 Crit: 105 [circa 2 colpi al secondo] | |
Da sbloccare |
Sandman | 1 | ∞ (15 sec di tempo per riottenere la palla) | Base: 35 (Palla: 5-15) Crit: 105 (Palla: 45) [circa 2 colpi al secondo] |
Colpisce una palla verso il nemico, stordendoli per 1-8 secondi (a seconda della distanza). Se colpito da una palla alla massima distanza, il nemico è stordito e non si può neppure muovere per tutta la durata dello stordimento. Lo scout ha -15 punti ferita quando equipaggia la Sandman. |
Attacco "Taunt"
Attacco | Arma | Durata | Danno | |
---|---|---|---|---|
File:Item icon Home run.png Corpo a corpo |
Home Run | Sandman | 5 secondi | 500 (morte istantanea) |
Variante Sam & Max
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Secondaria |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Crit: 45 [6 colpi/sec] |
Stesse caratteristiche della Pistola. |
Cappelli
Originale | Classless | Comunità | Senza cappello | ||
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Batter's Helmet | Bonk Helm | Ye Olde Baker Boy | Troublemaker's Tossle Cap | Whoopee Cap | Baseball Bill's Sports Shine |
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Risultati
Curiosità
- Lo scout è doppiato da Nathan Vetterlein.
- La Madre dell'Esploratore BLU ha un rapporto con la Spia RED. Una busta contiene foto e documenti sulle loro... attività.
- L'Esploratore è una delle due classi che non hanno l'emblema sulle maniche, l'altra è la Spia.
- La mascotte felice che appare nella pubblicità della Forza della Natura [1] appare come una versione leggermente modificata dell'icona del risultato del Medico 'Farà un po' male'.
- L'Esploratore indossa un elmetto da battitore per mancini, pur essendo un battitore destro.
- La frase dell'Esploratore "No otha' class gonna do dat!"("Nessun'altra classe ci riesce") è l'unica volta che un personaggio fa riferimento a se stesso come classe.
- La Submachine gun era orignalmente ideata per lo scout.
- Anche il Nailgun, un'arma proveniente da Team Fortress Classic, era stata ideata per lo scout (ora l'arma che più gli assomiglia è la Pistola-siringa del Medico. Ciò fa dello scout l'unica classe nel gioco a cui sia stata cambiata l'arma principale due volte durante la produzione.
- Lo scout ha lo stesso doppiatre del "Ragazzo della chiesa" nel gioco della VALVe "Left 4 Dead". Le voci usate da Nathan Vatterlein per entrambi i personaggi sono sorpendentemente simili.
- Per un periodo molto lungo c'era un bug che causava la deformazione delle gambe durante un doppio salto. La valve ha finalmente risolto questo bugn nel Gennaio del 2010. [2]
- L'Esploratore è la classe più giovane del gioco.
- L'Esploratore è l'unica classe che non cambia la voce quando da una reazione da dominazione. Ad esempio la voce della spia è più scura.
- Lo scout rompe ripetutamente la "Quarta parete" (per più informazioni [3]), soprattuto quando incita alle sue vittime da dominazione di fare un ragequit.
- Secondo il fumetto del Jarate dall'aggiornamento del Cecchino, all'Esploratore piacono i Tacos.
- La Spia sostiene che l'Esploratore è vergine, da come si può capire dalle sue frasi di dominazione. Considerando la natura dello scout, potrebbe anche essere vero.
- L'Esploratore e il Piro sono le uniche classi che non hanno barba o pizzetto.
- L'Esploratore è la classe con più oggetti sbloccabili, a pari merito col Soldato. Ha 4 armi sbloccabili, 1 un oggetto di promozione, 6 cappelli da Esploratore, 8 cappelli per tutte le classi e 4 oggetti vari, raggiungendo 23 oggetti sbloccabili.
- In più, l'Esploratore è una delle prime classi ad avere tre oggetti sbloccabili per un solo slot. Le classi ad avere questa particolarità sono due, la seconda è il Demolitore.
- Nella foto di gruppo che appare alla fine di ogni "Meet the..." l'Esploratore è l'unica classe offensiva ad impugnare un'arma da mischia.
- Il simobolo dello scout - una scarpa con un'ala sopra - è un riferimento a Mercurio; il messaggero degli dei nella mitologia romana.
See also
- Scout achievements
- Obtaining scout achievements
- Double jump
- Stun
- Scout rush
- Meet the Scout
- The Scout's Mother
- How to play the Scout
- Scout match-ups
- Scout strategy
- Scout scripts
- Scout taunts
- Scout responses
- Scout voice commands
- List of references (Scout)
Link esterni
- The Scout Update
- TF2 Official Blog- Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog- Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog- That's what I'm talking about!
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