Saxxy

From Team Fortress Wiki
< Saxxy
Revision as of 17:05, 18 January 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: patchNameLinkFilter, templateParamFilter (Review RC#904269))
Jump to: navigation, search
Dit artikel gaat over het wapen voor elke klasse. Voor andere betekenissen, zie Saxxy (Disambiguation).
ZWAAR GENOEG OM EEN MENS MEE TE DODEN!
Saxxy awards pagina

De Saxxy is een in een beperkt aantal verkrijgbaar slagwapen voor elke klasse. Het is een met Australium bedekt standbeeld van Saxton Hale op een kleine plint.

Dit wapen gedraagt zich precies zo als het standaard slagwapen van elke klasse, het deelt alle statistieken en vaardigheden. Daarom kunnen Spy's er rugsteken mee uitvoeren en kunnen Engineers hun constructies er mee upgraden. De voornaamste functie is, weliswaar, dat vijanden die met dit wapen gedood worden in bewegingsloze gouden standbeelden veranderen in plaats van lijken, net zoals bij de Gouden Moersleutel. Dit effect werkt ook bij jiggle bones die op een plek blijven staan.

De Saxxy werd uitgereikt aan winnaars van de Eerste Jaarlijkse Saxxy Awards in de bijbehorende categorieën. Winnende deelnamen die meer dan één maker hadden leidden tot de uitreiking van de award aan elke medewerker; niet alleen de inzender kon de award krijgen.

Schade en functietijden

Leaderboard class scout.png Scout
Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Schade
Basisschade 100% 35
Op de man af 30-40
Voltreffer 105
Minivoltreffers 40-54
Functietijden
Attack interval 0,5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
Leaderboard class soldier.png Soldier, Leaderboard class pyro.png Pyro, Leaderboard class demoman.png Demoman,

Leaderboard class heavy.png Heavy, Leaderboard class medic.png Medic, Leaderboard class sniper.png Sniper

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Schade
Basisschade 100% 65
Op de man af 59-72
Voltreffer 195
Minivoltreffers 88
Functietijden
Attack interval 0,8
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
Leaderboard class engineer.png Engineer
Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Schade
Basisschade 100% 65
Op de man af 59-72
Voltreffer 195
Minivoltreffers 88
Herstelde schade per slag 105
Upgrade per slag 25
Metaalkosten per reparerende slag 1 + schade / 5
Metaalkosten voor het herladen van munitie 1 / kogel
2 / raket salvo
Functietijden
Attack interval 0,8 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
Leaderboard class spy.png Spy
Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Schade
Basisschade 100% 40
Op de man af 28-54
Rugsteek 600%
Voltreffer 120
Minivoltreffers 54
Functietijden
Attack interval 0,8
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Loopgravenoorlog
Loopgravenoorlog
Dood je rivaal met een schep.
Achterbaks
Achterbaks
Dood een Spy die zojuist een teamgenoot in de rug heeft gestoken.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Blij dat ik snij
Blij dat ik snij
Dood in één leven 6 personen met je bijl.


De boel opstoken
De boel opstoken
Laat vijanden freezecam-afbeeldingen zien van al je bespottingen.
Gehaktdag
Gehaktdag
Dood in één leven 3 personen met je bijl.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Een Schot in de roos
Een Schot in de roos
Dood een vijand met je slagwapen tijdens een kleefbomsprong.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Schijnproces
Schijnproces
Dood een vijand met een bespotting.
Communistische klappen
Communistische klappen
Dood een vijand met een dodelijke vuistslag.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Gebouwd Om Te Overleven
Gebouwd Om Te Overleven
Laat een bouwsel 2000 aan schade overleven zonder te worden vernietigd.


Klusjesman
Klusjesman
Repareer 50.000 schade aan bouwsels die door je teamleden zijn gemaakt.


Medic, Metaal en Magazijnen
Medic, Metaal en Magazijnen
Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.


Sapperdeflap
Sapperdeflap
Vernietig 25 sappers op bouwsels die door andere teamleden zijn gemaakt.


Samen Delen
Samen Delen
Zorg ervoor dat je bij een sapper komt, geplaatst op één van je bouwsels, en hem vervolgens weghaalt, terwijl je verscheidene meters verderop stond.
Helpende Hand
Helpende Hand
Help een teamgenoot een bouwsel te maken.


Snel Gehandeld
Snel Gehandeld
Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden.


Herhaling Is De Sleutel
Herhaling Is De Sleutel
Voer 50 reparaties (schadepunten of munitie) uit op een sentry die wordt bestuurd door de Wrangler van een andere engineer.


Stille Hulp
Stille Hulp
Upgrade 50 bouwsels die door teamleden van jou zijn gemaakt.


Moersleutel Verbinding
Moersleutel Verbinding
Dood een vermomde spy met je moersleutel.

Leaderboard class medic.png Medic

Hallo, ik ben dokter.
Hallo, ik ben dokter.
Dood met je bot zaag een Spy die om een Medic roept.


Collegiale Toetsing
Collegiale Toetsing
Dood 10 Medics met je bot zaag.
Afknijpen
Afknijpen
Bewerk 5 keer op rij vijanden met je bottenzaag zonder dood te gaan of te missen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Etiquette
Etiquette
Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij je hoed afneemt.


Jarateklap
Jarateklap
Jarate 3 vijanden en dood ze met je Kukri.
Steek hem erin
Steek hem erin
Dood 10 Spy's met je Kukri.


Troostprijs
Troostprijs
Laat je 50 keer in de rug steken.

Leaderboard class spy.png Spy

Superscherp
Superscherp
Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes.


Agent Provocateur
Agent Provocateur
Steek je vrienden uit de Steam Community 10 keer.


Zo zoet...
Zo zoet...
Dood iemand uit wraak met een ruggesteek.


Spionage in het kwadraat
Spionage in het kwadraat
Steek een vermomde Spy in de rug.


Dood maar dan anders
Dood maar dan anders
Dood een Sniper nadat je ruggesteek zijn Scheermesrug heeft gebroken.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Steek een Medic in de rug die op het punt staan een überlading in te zetten.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


Hallo, ik ben een Spy
Hallo, ik ben een Spy
Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.


Doel met de grote D
Doel met de grote D
Steek een vijand in de rug die 3 of meer van je teamgenoten overheerst.


Identiteitsdief
Identiteitsdief
Steek de vijand als wie jij je momenteel hebt vermomd in de rug.
Is het veilig?
Is het veilig?
Steek 50 vijanden in de rug die bezig zijn controleposten te veroveren.


Schuif eens op!
Schuif eens op!
Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug.


Vernietigingscampagne
Vernietigingscampagne
Vernietig het bouwsel van een vijand en steek binnen 5 seconden de Engineer neer die het heeft gemaakt.


Mes en vuur
Mes en vuur
Steek een vijand in de rug die vervolgens naar Pyro overschakelt alvorens te herleven.


Spymaster
Spymaster
Steek 1000 vijanden in de rug.


Een gaatje hier en daar
Een gaatje hier en daar
Steek een vijand tijdens een portje schermen.


De man met de kapotte wapens
De man met de kapotte wapens
Steek een Engineer in de rug en vernietig binnen 10 seconden 3 van zijn bouwsels.


Drie keer door
Drie keer door
Steek 3 Snipers in de rug in één leven.


Natte vingerwerk
Natte vingerwerk
Steek een vijand dood nadat hij is bestookt met jarate.


De klok tikt
De klok tikt
Steek binnen 10 seconden 3 vijanden in de rug.

Update verleden

5 mei 2011-patch (Replay Update)

  • [Onbeschreven] Materialen voor de Saxxy Werden toegevoegd aan het spel.

8 juni 2011-patch

  • De Saxxy is toegevoegd aan het spel
  • [Onbeschreven] Animaties voor slagwapens voor een hand werden toegevoegd, tot nu toe alleen gebruikt voor die Saxxy's.

Bugs

  • De Saxxy zorgt voor veel niet passende bespottingen en geluidseffecten, zoals de Demomans Fles, de Pyro's slagwapen bespotting, en de Scouts Knuppel.
  • De Saxxy heeft geen identieke doodsiconen voor ruggensteken, de Schermen bespotting, of Showdown.
  • De Saxxy wordt niet samen met de Spy onzichtbaar in het aanzicht van de eerste persoon.
  • Stem reacties met betrekking tot slagwapens hebben meestal weinig betrekking op de Saxxy.
  • Overige voorwerpen worden niet bevroren als de drager dood gaat.
  • Nadat een Buffelsteaksandvich door een Heavy gegeten wordt, kan deze alsog zijn primaire wapen gebruiken, in plaats van alleen de Saxxy.
  • In de derde persoons perspectief houdt de Engineer de Saxxy vast net zoals zijn normale Moersleutel, dus met twee handen. Maar de speler zelf ziet dat hij hem vast houdt met maar een hand.
  • Wanneer een speler de Saxxy heeft gekozen als melee wapen, zal een vijand die hij vermoord met de Chargin' Targe shield bash toch in een goud standbeeld veranderen.
  • Als een ruggensteek met dit wapen een animatie start bij het doel, zal zijn standbeeld in goud veranderen wanneer de animatie eindigt.

Trivia

  • Net zoals bij de Gouden Moersleutel, als een eigenaar zijn of haar Saxxy verwijdert, krijgen alle spelende spelers een bericht te zien.

Gallerij

Zie ook

Externe links