Upgrade Station
|
“ | When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.
|
” |
Upgrade Station je místo kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do Power up Canteen v módu Mann vs. Machine. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané kredity. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky + a - a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.
Během začátku první vlny, lze vylepšení prodat zpět pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka () se objeví vedle třídy v Menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.
Nedokončení vlny obnoví stav kreditů z poslední vlny a dá hráči šanci použít jinou strategii. V opačném případě, kredity nebudou navráceny po potvrzení vylepšení.
Vzhledem k tomu, že Resuply Cabinet na základně není, zakoupení vylepšení z Upgrade Station obnoví hráči zdraví a náboje bez nutnosti změnit třídu. Hráč nemůže využívat obnovení zdráví v Upgrade Station při probíhající vlně.
Obsah
Uživatelské rozhraní
Při nákupu v Upgrade Station se musí dojít až k ní. V základním nastavení, je jako první vybrán primární slot. UI vytvoří odstín vylepšení pokud si to hráč nemůže dovolit. Hráči mohou kdykoli zrušit obchod nebo prostě odejít od prodejny před přijetím vylepšení k opětovnému získání kreditů použitých při nákupu .
Třída
Classes' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Vylepšení | Třídy | Cena | Level | Poznámky | |
+25% Odolnost proti výbuchu | Všechny třídy | 300 | 3 | Menší poškození od výbuchů, včetně vlatního-poškození, např., rocket jumpů a sticky jumpů. | |
+25% Odolnost proti kulkám | 300 | 3 | Menší poškození od střelných zbraní, včetně a taunt ůtoků. | ||
+10% Rychlost | 200 | 3 | Přidává 10% rychlosti. | ||
+2 Regenerace zdraví | 200 | 5 | Regeneruje zdraví každou sekundu. | ||
+20% Výška skoku | 100 | 3 | Skok je vyšší. | ||
+25% Odolnost proti ohni | 150 | 3 | Menší poškození od ohně a dohořívání. | ||
+30% Odolnost proti Kritickým zásahům | 150 | 3 | Menší poškození od kritických zásahů. | ||
+5 Obnova Kovu | Engineer | 200 | 5 | Kov se obnovuje každých 5 vteřin. |
Zbraně
Primární
Primary weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Vylepšení | Zbraně | Cena | Level | Poznámky | |
Ničí projektily | Heavy | 400 | 2 | Náboje ničí rakety a granáty v letu. | |
Odhození při vzteku | 350 | 3 | Udělováním poškození naber vztek. Po nabití stiskni klávesu pro speciální útok pro aktivaci odhazování. | ||
+1 Průnik střel | 400 | 3 | Střely prostřelý nepřátele. | ||
+20% Poškození | Demoman | 500 | 4 | ||
+25% Rychlost střel | Demoman | 150 | 4, 3 | ||
Specialista na rakety | Soldier | 300 | 4 | +15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point. | |
+25% Poškození | Scout | Soldier | 400 | 4, 3 | |
Pyro | Sniper | ||||
+2 Velikost zásobníku | Soldier | Demoman | 400 | 4 | |
Medic | |||||
+50% Velikost zásobníku | Scout | Soldier | 400, 200 | 4 | |
Engineer | Medic | ||||
Průnik střel | Scout | Engineer | 400, 200 | 1 | Střely prostřelý hráče. |
Medic | Sniper | ||||
Výbušné ustřelení hlavy | Sniper | 350 | 3 | Headshots (lethal or otherwise) damage and slow enemies near target. Rank increases damage (150 / 170 / 190), explosion radius, slow strength (50% / 65% / 80% slow) and duration (2 / 3 / 4 seconds). | |
+25% Ryhlejší charge | 200 | 4 | |||
+5s Krvácení cíle | Sniper | 200 | 3 | ||
+50% Kapacita nábojů | Všechny třídy
|
250 | 3 | Pro střelbu je poskytnuto více munice. | |
+20% Rychlost přebíjení | Scout | Soldier | 250 | 3 | |
Demoman | Engineer | ||||
Medic | Sniper | ||||
+10% Rychlost střelby | Scout | Soldier | 200, 350, 100 | 4 | |
Demoman | Heavy | ||||
Engineer | Medic | ||||
+25 Bodů zdraví za zabití | Všechny třídy
|
200, 100 | 4 | ||
+25% Ohnivého poškození | Pyro | 250 | 4 | Bonus k poškození udělé dohoříváním. | |
+25% Čas hoření | 250 | 4 | Čas dohořívání. | ||
+25% Čas dohořívání | Pyro | 100 | 4 | ||
Mad Milk Syringes | Medic | 200 | 1 | Syringes deliver a highly concentrated dose of Mad Milk. Duration increases per hit to a max at 4 seconds. |
Sekundární
Vylepšení | Zbraně | Cena | Úrovně | Poznámky |
---|---|---|---|---|
+20% Poškození | Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper | 400 | 4 | |
+2 Kapacita zásobníku | 400 | 4 | ||
+50% Kapacita zásobníku | Winger, Pretty Boy's Pocket Pistol Family Business SMG, Cleaner's Carbine Revolver, Ambassador, Big Kill, L'Etranger, Enforcer, Diamondback Lugermorph, Pistol Reserve Shooter Shotgun |
200 | 4 | |
Průnik střel | Zbraně používající munici | 200 | 1 | Sřely prostřelý nepřítele. |
+25 Bodů zdraví za zabití | Všechny sekundární zbraně co udělují poškození | 100 | 4 | Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče. |
+50% Kapacita nábojů | Všechny sekundární zbraně co používají munici | 125 | 3 | Ke střelbě je poskytnuto více munice. |
+20% Rychlost přebíjení | Detonator, Flare Gun, Scorch Shot Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper Reserve Shooter Shotgun |
250 | 3 | |
+15% Rychlost nabíjení | Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola, Mad Milk, Flying Guillotine Sandvich, Buffalo Steak Sandvich, Dalokohs Bar, Fishcake Jarate |
250 | 4 | |
+25% Délka trvání | Buff Banner, Battalion's Backup, Concheror | 250 | 2 | |
+10% Rychlost střelby | Zbraně používají munici Stickybomb Launcher, Scottish Resistance, Sticky Jumper Short Circuit |
100 | 4 | |
-35% Rychlost cíle | Mad Milk Jarate |
200 | 1 | Zpomalení se po opětovném zásahu nečítá. |
+100% Rychlost nabíjení | Chargin' Targe, Splendid Screen | 150 | 4 | |
Sdílení náplně Power Up Canteen | Medi Gun, Kritzkrieg, Quick-Fix | 600 | 1 | Sdílí náplň Canteeny s léčeným cílem. |
+25% Rychlost nabíjení Übercharge | 300 | 4 | ||
+25% Rychlost léčení | 250 | 4 | ||
+2s Übercharge trvání | 250 | 3 | ||
+25% Maximální přeléčení | 200 | 4 | ||
+50% Čas přeléčení | 150 | 2 | Zvyšuje dobu trvání přeléčení. |
Na blízko
Vylepšení | Zbraně | Cena | Úrovně | Poznámky |
---|---|---|---|---|
+10% Rychlost útoku | Zbraně na blízko | 200 | 4 | |
+25% Poškození | Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron | 400 | 4 | Vylepšení se zobrazí pouze pokud má Demoman nasazený štít. Pokud je Demoman vybavený jakýmkoli Stickybomb Launcherem ; budou všechny vylepšení použité na štít stále zakoupené. |
+25 Bodů zdraví za zabití | Zbraně na blízko | 100 | 4 | Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče. |
Průnik pancířem | Knife, Your Eternal Reward, Conniver's Kunai, Big Earner, Wanga Prick, Spy-cicle, Sharp Dresser, Black Rose | 400 | 4 | Zvyšuje poškození backstabu na obří roboty na X% (výš od 750) poškození. |
+2s Kritické zásahy za zabití | Bottle, Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Pain Train, Frying Pan, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Ullapool Caber, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron, Scottish Handshake, Conscientious Objector Knife, Your Eternal Reward, Conniver's Kunai, Big Earner, Wanga Prick, Spy-cicle, Sharp Dresser, Black Rose |
350 | 2 | 2 sekundu 100% šance na Kritický zásah změněna zbraně neovlivní kritické zásahy. |
+15% Doba nabíjení | Sandman, Wrap Assassin | 250 | 4 | Rychlejší dobíjení míčků/ozdoby. |
+100% Maximální kapacity míčků/ozdob | 100 | 4 | Přidá Scoutovi jeden extra míček/ozdobu za level. | |
Míček označí cíl | Sandman | 500 | 1 | Označí jeden cíl, podobně jako Fan O'War, po zásahu Sandmanem nebo jeho míčkem. doba označení se sníží na 7 sekund pokud je cílem obří robot. |
Ostatní
Sapper
Vylepšení | Zbraně | Cena | Úrovně | Poznámky |
---|---|---|---|---|
Síla Robo-Sapperu | Sapper, Red-Tape Recorder | 350 | 3 | Zvyšuje dosah a délku trvání Robo-Sapperu |
Budovy
Použitelné pouze pro Engineera.
Vylepšení | Budovy | Cena | Úrovně | Poznámky |
---|---|---|---|---|
+1 Jednorázový Sentry Gun | Mini-Sentry Gun | 500 | 1 | Přidá hráči jednorázový Sentry Gun, která může být postavena pokud již hráčova primární sentry existuje. Tato mini-senty nemůže být vylepšena, opravena, doplněna, nebo ovládána Wranglerem. Jakmile je munice vyčerpána, mini-sentry se zničí. Není ovlivněna zdravím, ani vylepšením rychlosti střelby primární Sentry Gun. |
+100% Zdraví budovy | Všechny budovy | 400 | 3 | Hráč musí postavit nové budovy pro použití vylepšení. |
+10% Rychlost střelby Sentry Gunu | Senty Gun Mini-Sentry Gun |
350 | 3 | O 10% rychlejší střelba Sentry Gunu. |
Oboustranný teleport | Teleport | 250 | 1 | Umožňuje hráči stát na Výstupu teleportu a teleportovat se na Vstup běžného teleportu. Oba směry jsou nabíjeny jedním nabíječem. Pokud hráči stojí na obou koncích teleportu, kdokoli může být teleportován první. |
+50% Maximum Kovu | Engineer | 200 | 4 | +50% kovu pro Engineera, ne budovy. |
+100% Dosah Dispensoru | Dispenser | 100 | 3 | Hráč může stát dále od Dispensoru pro získání nábojů, kovu a zdraví. |
Power Up Canteen
Použitelné pro jakoukoli třídu s Power Up Canteen v akčním slotu.
Poznámka: Některé zbraně nejdou vylepšit. Patří mezi ně:
- Gunboats
- Mantreads
- Ali Baba's Wee Booties
- Bootlegger
- Wrangler
- Razorback
- Darwin's Danger Shield
- Cozy Camper
Související achievementy
Mann vs. Machievementy
|
|
Minulé změny
- Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.
- Opravena chyba klienta v Mann vs. Machine upgrade panelu.
- Opravena chyba nesprávných vylepšení v Mann vs. Machine upgrade panelu.
- Aktualizované ikonky vylepšení a odstraněny čísla.
- Opravena chyba s Vylepšením obnovy kovu zobrazující procenta místo celkové hodnoty.
- Opravena chyba s kredity při zakoupení nebo prodání láhve po změně třídy.
- Opravena chyba se Sniper Rifle-Vylepšení přebíjení,není omezena časová prodleva při přechodu se střílení od boku do módu zaměřování.
- Přidána možnost zakoupit vylepšení Průnik střel na zbraň Crusader's Crossbow.
- Opravena chyba s přeléčením u Medi Gunu,kdy vylepšení Trvání přeléčení zkracovalo dobu přeléčení,namísto aby ji prodloužilo.
- Opravena chyba u Demomanova štítu,kdy se vylepšení na konci kola neukládalo ale resetovalo.
- Opravena chyba,kdy si hráči mohli zakoupit pouze 1 vylepšení v Upgrade Station.
- Vyrovnávací změny:
- Explosivní Headshoty
- Poškození je nyní 150,bez ohledu na vylepšení
- Poškození je zaznamenáno v jednom okažiku,namísto předchozích šesti.
- Přidán zpomalovací účinek na základě úrovně vylepšení (50%-80% zpomalení, 2-4 sekundový efekt)
- Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
- Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot
- Explosivní Headshoty
Chyby
- Změna zbraně přes obrazovku výběru vybavení pro danou třídu před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
- Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlily , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
- Občas,když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko + ,přdají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout", a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
- Někdy se po úspěšném zvládnutí vlny, vylepšení +20% Rychlost přebíjení nezobrazuje v nabídce u zbraně, jako např. Force-A-Nature a Soda Popper. Změna na jinou zbraň a zpět způsobí znovuobjevení vylepšení.
Drobnosti
- Existuje několik předmětů viditelných uvnitř Upgrade Station, nejpozoruhodnější jsou Bear Trap a Grenade, vedle granátometů.
- V herních souborech, lze nalézt tři 3 vylepšení, které nelze v současné době ve hře najít; Obsahují vylepšení dosahu Sentry Gunu, procentuální regeneraci maximálního počtu nábojů každých 5 sekund pro Soldiera, a získávání více kreditů prostřednictvím zakoupení více stejných vylepšení.
- K dispozici je nepoužitá hudba v herních souborech, kterou by mohl hráč poslouchat zatímco využívá Upgrade Station.
Zhlédněte také
Externí odkazy
|