Sandman
“ | Oh mi spiace, non volevo colpirti. Anzi, aspetta, si che lo volevo!(Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!)
Premi per ascoltare
— l'Esploratore
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” |
Il Sandman è un'arma sbloccabile da mischia per l'Esploratore. Ha l'aspetto di una mazza di legno con un'impugnatura liscia, e con il logo "The Sandman" stampato sulla parte più alta. C'è un elastico alla fine della mazza che tiene unita una parte spezzata, probabilmente rotta dall'Esploratore nel prendere a mazzate un nemico con troppo entusiasmo. Assieme alla mazza c'è una palla della "All Ballers League" fatta da "Ball Fortress".
Assieme a condividere tutte le statistiche della Mazza, premendo il tasto di fuoco alternativo farà lanciare all'esploratore una palla contro il nemico. Se si riesce a colpire un nemico, esso verrà stordito. Stordire i nemici permetterà al giocatore di avvicinarsi alla vittima per dare altri colpi. La palla in più danneggerà leggermente il bersaglio e sufficientemente lontano. Più lontano si lancia la palla, più si stordirà il nemico, da 1 a 7 secondi. Se il nemico viene colpito da una distanza ancora più lunga, la vittima verrà stordita totalmente, rendendola immobile. Quando ciò accade si può sentire il rumore della platea che esulta. Quando invece colpirà da troppo vicino colpirà il giocatore e la palla cadrà a terra. Ciò è molto simile a ciò che accade con le bombe appiccicose lanciate ai giocatori. Come un proiettile, la palla sarà sparata in una traiettoria a forma d'arco, che può essere e riflessa da un Piro nemico. La palla può anche rimbalzare le granate nemiche, il Karavaso e il Latte Pazzo. Infine, è possibile rimandare indietro anche la palla di un Esploratore nemico.
L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti dalla salute massima. L'Esploratore, in più, ha solo una palla, e una volta lanciata una si può ricuperarla solo riprendendola fisicamente, dalla cabinetta o aspettando che la barra nell'HUD si riempa, cosa che accadrà dopo 15 secondi. Le palle da Baseball non sono contate come munizioni, quindi recuperare metallo, armi cadute o Munizioni non favoriscono il recupero della palla. Una palla che non ha colpito rimarrà per terra per 15 secondi per poi sparire, che è effettivamente il tempo necessario per generare un'altra palla. Dopo aver stordito un nemico, sparirà molto più velocemente, però può essere ancora recuperata.
Con il Sandman, l'Esploratore può fare l'insulto Home Run che può causare un'uccisione.
Indice
Danno
- Base: 35 (da 32 a 39 danni)
- Mini-Crit: 47
- Critico: 105
- Palla da Basbeall a qualunque distanza: 15 (stordisce per tot. secondi in base a quanto viaggia la palla)
- Mini-Crit con la palla: 20
- Critico con la palla: 45
I danni sono approssimati e determinati da testing della comunity.
Tempi di funzionamento
- Intervallo d'attacco: 0.5s (si pensa sia uguale alla Mazza)
- Intervallo d'attacco della palla: 0.25s
- Baseball recharge time: 15s
- La palla può viaggiare per 1940 Unità Hammer per secondo, approssimativamente a 133 Km/h.
I tempi sono approssimati e determinati da testing della comunity.
Risultati correlati
Esploraotre
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Soldato
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Come ingrediente di Costruzione
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Cambiamenti Precendenti
- Rimossa la riduzione del danno contro i bersagli non storditi.
- Riparate le particelle BONK! Che appaiono quando si usa l'uccisione tramite insulto.
- I giocatori storditi dall'Esploratore prendono il 50% in meno di danni.
- Aumentata la distanza minima per stordire col Sandman.
- Risolta la descrizioni delle uccisioni del Sandman e della Forza della natura così che i server possono distinguerli.
- Un Esploratore riceverà 1 punto per ogni stordimento e 2 punti per i stordimenti su lungo raggio.
- I giocatori prendono il 75% dei danni da storditi, invece che 50%.
- I giocatori ÜberCaricati non possono essere storditi.
- I Grossi storditi continueranno a far girare il mitragliatore anche da storditi (affinché il tasto sia premuto).
- La distanza minima per stordire è stata ridotta.
- Gli effetti negativi sono passati da "no doppio salto" a "-30 salute massima".
- Ora il Sandman stordisce totalmente solo alla distanza massima (quando senti le urla della platea).
- Quando si viene storditi si passa alla 3° persona (in più è stata rimossa la riduzione del danno).
- Aggiunto un suono di ricarica con una barra di ricaricamento.
- Ora la barra della palla rimarrà anche quando piena.
- Ridotta la penalità alla saluta del Sandman a "-15 salute massima".
- Risolto il problema nel quale il Sandman può lanciare le palle oltre i muri.
- Aggiunta una piccola riduzione della velocità ai giocatori storditi.
- Ora il Sandman usa l'icona d'Uccisione della Mazza per le uccisioni normali e quella del Sandman quando è palla ad uccidere il nemico.
- Risolto un problema nel quale il gioco Crashava causato dal server quando l'Esploratore usa il Sandman su un Esploratore che ha usato il Bonk!
Curiosità
- Il modello e il logo del Sandman sono basti su le "classiche" mazze della Louisville Slugger fatte da Hillerich & Bradsby Company.
- Inizialmente, la palla veniva lanciato con l'attacco normale, tranne se si stava molto vicino a un nemico o un qualcosa di solido. Solo in seguito è stato dato al Sandman il fuoco alternativo, che vuol dire l'avere la possibilità di lanciare la palla quando si vuole, a differenza di prima, che era un fatto casuale.
Galleria
Vedi anche
Link Esterni
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