Zinkenite Valley
Zinkenite Valley | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Горы |
Условия: | День, солнце |
Опасности: | Pitfalls |
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
« | Deep in the Northwestern wilderness, the Reliable Excavation and Demolition company has discovered a veritable treasure trove of a rare variety of piezoelectric crystal: zinkenite! The Builders League United, not to be outdone by their rivals, set forth into this wild expanse in hopes of claiming rights to this new-found wonder--by any means necessary!
— Рекламное описание Zinkinite Valley
|
» |
Zinkenite Valley (или Zinkenite) - community-made Attack/Defend Control Point map focused on height variation. Featuring a three-stage layout similar to Dustbowl, Zinkenite Valley is a linear Control Point map making BLU have to capture A and then capture B, this is the same for every stage except the final one, where Blu has to capture A then B then C.
Zinkenite Valley takes place in an canyon-like mine owned by the RED team surrounded by forestry in the Northwestern wilderness. The map also prominently features the mineral Zinkenite, described in the promotional text as a piezoelectric crystal (piezoelectric meaning a material able to generate a charge), which can be found littered across the various caves players can enter as well as occasionally appearing on the surface or in storage facilites (having been dug up).
The final control point also features a doomsday machine resembling some sort of spytech laser apparatus. Inside the machine, players are able to see multiple Zinkenite crystals stored inside, implying that RED is using Zinkenite as a power-source to fuel their machinery.
Содержание
Рекламное видео
Локации
Все места описаны с точки зрения команды Синих, когда они покидают свою зону возрождения.
Этап 1, точка A
Контрольная точка А расположена слева в небольшой пещере, окруженной небольшой каменной стеной, внутри этой стены находится проход, позволяющий Синим переместиться через неё и захватить точку. Перед точкой на небольшом камне находятся маленькие боезапас и аптечка.
- Зона возрождения Синих - здание, выход из которого ведёт на большую скалистую поляну. С поляны ведут четыре выхода, первый - справа, внутри небольшой пещеры. Второй выход расположен посередине, при выходе из него вы попадёте на прямую дорогу к точке захвата. Третий и четвертый выходы находятся в крайнем левом углу, внутри ещё одной пещеры. Затем пещера разделяется на два пути, один из которых ведёт ближе к среднему выходу, а другой - ближе к контрольной точке.
- Овраг - место, куда ведут различные выходы, это небольшой каньон, который, если следовать по нему, приведет вас к контрольной точке. Когда Синие войдут в ущелье, их встретит ряд камней, которые можно использовать как укрытие от встречного огня. За несколькими камнями, справа, находится средний боезапас и маленькая аптечка, а также большой боезапас и большая аптечка, расположенные в небольшой хижине параллельно контрольной точке.
- Правая пещера - справа от контрольной точки находится небольшая пещера, внутри которой есть маленький боезапас и средняя аптечка, а также несколько камней для укрытия.
Этап 1, точка B
Контрольная точка B находится между двумя зданиями. Перед контрольной точкой находится скала для укрытия.
- Тропинки каньона - к контрольной точке В ведут два прохода в пещеры. Первый проход ведёт вниз прямо к точке, прикрытой скалой. Второй путь находится справа и ведёт игрока вниз в небольшой овраг, где есть отверстие, через которое можно попасть на фланговый участок рядом с точкой.
- Здание точки B - в нём находятся маленькие аптечка и боезапас.
- Зона возрождения Красных - находится слева от контрольной точки B.
Этап 2, точка A
Первая контрольная точка находится на мосту. В здании находится большие боезапас и аптечка.
- Три выхода - когда Синие выходят из своей зоны возрождения, они сталкиваются с тремя выходами. Первый выход находится в крайнем правом углу пещеры. Второй и третий выходы окружают складское помещение, с той лишь разницей, что один выход находится слева, а другой - справа от здания.
- Скалистая поляна - пройдя через любой из выходов, Синие окажутся на скалистой поляне. Здесь есть несколько скал, на которые Синие могут взобраться, чтобы добраться до контрольной точки.
Этап 2, точка B
Вторая контрольная точка скрыта за зданием и большой башней, предположительно лифтом. В здании, скрывающем точку, есть небольшие боезапас и аптечка.
- Пещеры - пещеры представляют собой серию из двух пещер, расположенных слева и справа, которые ведут к точке В. В каждой пещере есть небольшой боезапас и средняя аптечка.
- Здание зоны возрождения Красных - обращено к контрольной точке, в нём есть две двери и лестница, ведущая вниз к точке.
Этап 3, точка A
Первая контрольная точка расположена на карнизе здания, соединенного с другим зданием небольшим мостом, подвешенным над тропинкой. Игроки могут войти в здание, чтобы проложить себе путь к точке, а также захватить её из засады.
- Большая пещера - большая пещера соединяет первую зону со второй. Внутри пещеры есть два выхода, которые ведут к точке В. Один выход подвешен над смертельной ямой, но его можно использовать для засады в точке В. Второй выход - это более прямой и линейный подход к точке В.
Этап 3, точка B
Точка B находится на веранде, расположенной на поляне, до нее можно добраться, поднявшись по небольшой лестнице. За точкой находится небольшой боезапас.
Этап 3, точка C
Последняя контрольная точка расположена на вершине другой веранды и под большой машиной судного дня. Синие должны добраться до этой точки, пройдя по нижней части большого моста; игроки уязвимы для cнайперов здесь из-за длинных прицельных зон.
- Зона возрождения Красных - в зоне возрождения Красных есть две двери, обе расположены слева.
|