Tempos de respawn

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You camped da whole time for dis?!
Scout sobre a morte do Sniper

As seguintes informações sobre Tempos de Respawn foram tiradas de informações decompiladas de mapas da Valve.

Ondas de Respawn

Team Fortress 2 controla seus tempos de respawn em ondas. A onda de respawn padrão é de 10 segundos. Isso significa que jogadores sofrem respawn a cada 10 segundos. No entanto, a não ser que haja poucos jogadores no servidor, você provavelmente irá ter de esperar pela próxima onda. Nesse cado, o tempo máximo de respawn para qualquer indivíduo é de 20 segundos.

Onda de Respawn (Tempo Mínimo) Tempo Máximo (Onda x2)
10 20
2 4

Tempos de respawn não podem ser mais curtos do que aproximadamente 5 segundos

Nota: Tempos de respawn tendem a serem mudados devidos a muitos fatores como a população do servidor.

Tempos específicos de mapas

Essas são as ondas de respawn configuradas em mapas Valve. Aproximadamente 5 segundos são adicionados a todos os tempos de respawn para a a deathcam. Pular a deathcam não irá fazer com que você sofra respawn mais rápido.

Capture the Flag

Todos os mapas de CTF têm os mesmos tempos de respawn.

Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 10 20

King of the Hill

Todos os mapas de KOTH usam os mesmo tempos de spawn.

Dono do CP? Onda de Respawn Tempo Máximo
Neutro 6 12
Não 4 8
Sim 8 16

Well (CP)

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 10 20
2 10 20
3 7 14
4 4 8


Granary

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 10 20
2 10 20
3 10 20
4 7 14


Badlands

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 10 20
2 10 20
3 10 20
4 5 10


Fastlane

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 11 22
2 12 24
3 8 16
4 7 14

Yukon

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 10 20
2 10 20
3 8 16
4 7 14


Freight

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 10 20
2 10 20
3 7 14
4 5 10


Coldfront

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 10 20
2 10 20
3 8 16
4 6 12


5Gorge

CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
1 5 10
2 10 20
3 10 20
4 7 14

Gravel Pit

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 10 20


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
0 10 20
1 7 14
2 4 8


Junction

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 10 20


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
0 10 20
1 7 14
2 4 8


Egypt

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 10 20


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 2 4


Dustbowl

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 10 20


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 2 4


Gorge

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
2 7 14
1 8 16


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
0 2 4
1 3 6

Steel

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
5 10 20
4 10 20
3 11 22
2 12 24
1 9 18


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
0 4 8
1 4 8
2 2 4
3 0 0
4 0 0



Gold Rush

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 10 20


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 4 8


Badwater Basin

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
4-2 8 16
1 10 20


Tempos de Respawn BLU
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo
Sempre 4 8

Hoodoo

Tempos de Respawn RED
CPs Possuídos Onda de Respawn Tempo Máximo


Pipeline

Ambos os times têm os mesmos tempos de respawn

Onda de Respawn Tempo Máximo
Rounds 1 & 2 8 16
Round 3 5 10

Hydro

Hydro possui uma configuração de tempos única. Para rounds normais, times irão sofrer respawn mais rápido quando estiverem capturando o CP inimigo. Para rounds de defesa, tempos de respawn não mudam pelo round.

Tempos de Respawn para Rounds Normais
Onda de Respawn Tempo Máximo
Padrão 10 20
Capturando CP Inimigo 3 6


Tempos de Respawn para Rounds de Defesa
Papeu do Time Onda de Respawn Tempo Máximo
Atacantes 0 0
Defensores 10 20