Aktualizacja z 21 maja 2009
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2529/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Snajper kontra Szpieg (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Aktualizacja Snajper kontra Szpieg została wydana 21 Maja 2009r., dodano w niej nowe przedmioty dla obydwóch klas.
Zmiany
Mapy
- Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym trybie gry Ładunek.
- Dodano nową mapę arena: Sawmill.
- Dodano nową mapę arena: Nucleus.
- Dodano nową mapę typu Ładunek stworzoną przez gracza: Hoodoo.
- Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
Snajper
- Dodano nowy zamiennik snajperki, Łowcę. Zamiast snajperki masz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
- Dodano nowy zamiennik SMG, Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
- Dodano nowy zamiennik SMG, Antyklingę [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym dźgnięciem w plecy od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
- Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
- Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
- Dodano 35 osiągnięć Snajpera.
Szpieg
- Dodano nowy zamiennik rewolweru, Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
- Dodano nowy zamiennik zegarka, Dzwon Zmarłego. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
- Dodano nowy zamiennik zegarka, Pelerynę Nożownika. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
- Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
- Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
- Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
- Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
- Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
- Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
- Poprawiono sposób w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, żeby było bardziej przejrzyście i poprawić kilka rzadkich błędów.
- Szpiedzy przebrani za szpiegów dostają teraz losową maskę aby uczynić przebranie doskonalszym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
- Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz napis Ubercharge: w ich rubryce z informacją o przebraniu.
- Liczba życia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby za którą się przebrał, w momencie przebierania.
- Szpiedzy mogą podnosić apteczki które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga, nawet jeśli sam szpieg nie jest ranny.
- Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się gdy włączona jest opcja hud_minmode.
- Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
- Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
- Dodano 70 nowych tekstów Szpiega.
- Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega.
Tablica wyników
- Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny
- Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników.
- Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
- Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
Ogólne
- Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
- Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
- Demoman może detonować bomby samoprzylepne podczas drwin.
- Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
- Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
- Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
- Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach typu Ładunek gdy dołączało się do gry w środku mapy.
- Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
- Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
- Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji śmierci.
- Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
- Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.
Server
- Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
- Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.
|