Arcymistrz
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Grandmaster (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Wojna jest jak gra w szachy: z wnętrznościami na zewnątrz! A zamiast szachów są tylko dzielni, żądni krwi sukinsynowie, którzy kochają wojnę!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz
|
” |
Arcymistrz (oryg. Grandmaster) jest promocyjnym przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Jest to kask w kolorze drużyny z małą szachownicą przymocowaną gumową sprężyną i dwoma paskami z gumy, która porusza się wraz z ruchem gracza. Na szachownicy znajduje się małe urządzenie, wyświetlające obracający się czerwony hologram w kształcie bomby dla drużyny RED i niebieski hologram w kształcie klucza dla drużyny BLU. Wraz ze wzrostem serii zabójstw gracza, wyświetlany hologram będzie zmieniał się w różne pionki szachowe.
Arcymistrz w jakości oryginał jest przyznawany graczom, którzy zakupią Ekskluzywny zestaw szachów Team Fortress 2 z ThinkGeek (angielski) lub Sklepu Valve (angielski).
Spis treści
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 2 października 2013
- Arcymistrz został dodany do gry.
Aktualizacja z 11 listopada 2013
- Arcymistrz będzie teraz aktualizował swój model na podstawie serii zabójstw gracza.
Aktualizacja z 21 sierpnia 2014
- Naprawiono niemożliwość nałożenia Arcymistrza przez Demomana.
Ciekawostki
- Opis tego przedmiotu nawiązuje do meczy z 1996 i 1997, pomiędzy Garrim Kasparowem, byłym mistrzem świata i uważanym przez wielu za najlepszego gracza wszech czasów, a Deep Blue, komputerem do gry w szachy, opracowanym przez firmę IBM z myślą o pokonaniu ludzkiego mistrza świata.
- Tytuł arcymistrza jest przyznawany szachistom przez światową organizację szachową FIDE. Poza mistrzem świata, arcymistrz jest najwyższym tytułem, jaki może zdobyć szachista.
- Ponieważ Arcymistrz został wydany przed pojawieniem się przedmiotów z serią zabójstw, był on pierwszym przedmiotem w grze naliczającym serię zabójstw.
Błędy
- Jeśli Szpieg będzie przebrany za przeciwnika noszącego Arcymistrza, nakrycie głowy będzie widoczne w kolorze drużyny Szpiega.
Galeria
|