Heavy
Heavy | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 300 /450 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 77% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Heavy stellt sich vor | |
“ | Es gibt Leute, die glauben, sie könnten mich überlisten. ... Aber können die auch Patrone überlisten?
Anhören
— Der Heavy über Kriegsstrategie
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” |
Der Heavy, ein haushoher Riese aus der glorreichen UdSSR, ist, wie der Name schon vermuten lässt, die schwerste Klasse in Team Fortress 2. Diese Klasse besitzt die höchste Anzahl an Lebenspunkten und erlangt eine verheerende Feuerkraft durch seine Minigun. Seine Feuerkraft und hohe Schussgeschwindigkeit sind sehr beeindruckend und erlaubt es ihm, innerhalb von Sekunden feindliche "Babys", Kameraden und kleine-Männer auszuschalten. Das Rotieren und Feuern seiner Minigun führt dazu, dass seine bereits unbeeindruckende Lahmheit zum Schneckentempo wird, was ihn zu einem offenen (und sehr großflächigen) Ziel für jeden Feind (vor allem der Sniper und der Spy) außerhalb seiner Reichweite macht. Sein großes und imponierendes Aussehen macht den Heavy zwar verwundbar, aber mithilfe seines treuen Medics, der ihm zur Seite sieht, und einem gut koordinierten Team, welches ihn unterstützt, kann er zur unbesiegbaren Ausgeburt der Zerstörung werden. Der Heavy kann seinem Team auch auf Arten helfen, die weder Patronen noch Fäuste verlangen. Mit dem Fallenlassen eines Sandviches kann er seinen Teamkameraden einen nahrhaften und gern gesehenen Lebenspunkteverstärker geben.
Der Heavy ist unumstritten das 'Gesicht' von Team Fortress 2, da er sowohl prominent auf der DVD-Packung als auch auf Werbeplakaten eine große Rolle spielt. Dazu kommt auch, dass er im ersten "Das Team stellt sich vor"-Video auftaucht und in jedem darauffolgenden auftritt. Außerdem taucht der Heavy in Poker Night at the Inventory auf, wo er beim Pokern lustige Geschichten aus seinem Team Fortress 2 Leben erzählt.
Im Englischen wird der Heavy von Gary Schwartz gesprochen, in der deutschen Fassung von Christian Jungwirth.
Biographie
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Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
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Heavy | 300 | 450 | 376 |
Mit Effekten des Dalokohs-Riegel oder des Fischkuchen | 350 | 500† | 426 |
With the Stahlfäuste equipped | 300 | 390 | 346 |
With the Stahlfäuste equipped and while under the effects of the Dalokohs-Riegel or Fischkuchen | 350 | 440 | 396 |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
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Heavy |
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Mit einer angedrehten Primärwaffe des Heavy, außer dem Messingmonster |
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Mit angedrehtem Messingmonster |
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Unter dem Effekt des Büffelsteak-Sandviches |
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Mit den Handschuhen der Schnellen Flucht ausgerüstet |
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Mit dem Räumungsbescheid ausgerüstet |
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Grundlegende Strategie
- Halte Maus 2 gedrückt um deine Minigun rotieren zu lassen und auf näherkommende Feinde bereit zu sein.
- Sie sind ein großer Freund des Medics. Versuchen sie freie Sicht zum Medic zu haben, sodass er mit seiner Medi Gun auf Sie zielen kann.
- Das Drücken von "E" signalisiert einem Medic, dass man verwundet ist.
- Ihre Minigun verbraucht eine Menge an Munition. Sammeln sie als Ersatz fallengelassene Waffen auf.
Waffen
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
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Standard Minigun |
200 | N/A | Normal: 9 Krit: 27 [40 Schuss / Sek.] |
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit. | |
Werbegeschenk Eiserne Vorhang |
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Freischalten Natascha |
200 | N/A | Normal: 6.75 Krit: 20.25 [40 Schuss / Sek.] |
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit.
+20% Schadensresistenz beim Rotieren. | |
Herstellen Messingmonster |
200 | N/A | Normal: 10.8 Krit: 32.4 [40 Schuss / Sek.] |
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit. | |
Herstellen Tomislav |
200 | N/A | Normal: 9 Krit: 27 [33 Schuss / Sek.] |
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt vier Kugeln pro Munitionseinheit. | |
Werbegeschenk / Herstellen Feuerdrache |
200 | N/A | Normal: 8.1 Krit: 24.3 [40 Schuss / Sek.]
|
Sekundärer Feuermodus lässt die Waffe rotieren ohne zu feuern. Verschießt 4 Kugeln pro Munitionseinheit. |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
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Standard Schrotflinte |
6 | 32 | Normal: 60 Krit: 180 [6 Schaden × 10 Kugeln] |
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Freischalten Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Mit der primären Feuertaste oder der Verspottungstaste wird der Heavy innerhalb von 4 Sekunden 300 Lebenspunkte regenerieren. Mit der sekundären Feuertaste wird er das Sandvich werfen, sodass ein anderer Spieler bei Aufnahme 50% seiner Gesundheit wiederherstellen kann. |
Werbegeschenk Robo-Sandvich | |||||
Herstellen Dalokohs-Riegel |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 100 Lebenspunkte. Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen. |
Werbegeschenk Fischkuchen | |||||
Herstellen Büffelsteak-Sandvich |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Unter Einfluss:
Der Effekt dauert 16 Sekunden lang. |
Herstellen Familiengeschäft |
8 | 32 | Normal: 51 Krit: 153 [5.1 Schaden × 10 Kugeln] |
Besitzt ein 33% größeres Magazin. +15% höhere Feuergeschwindigkeit. | |
Herstellen Panikattacke |
6 | 32 | Normal: 72 Krit: 216 [4.8 Schaden × 15 Kugeln] |
+50% Kugeln pro Schuss. Waffe wird 50% schneller ausgerüstet. | |
Auftrag Zweite Banane |
N/A | 1 | ∞ | N/A | Bei Drücken der primären Feuertaste oder der Verspottung regeneriert dieser Gegenstand in etwa 4 Sekunden 200 Lebenspunkte. Durch Drücken der sekundären Feuertaste wird das Sandvich geworfen und andere Spieler können damit 20,5% ihrer Gesundheit wiederherstellen. |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fäuste |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand). | |
Werbegeschenk / Herstellen Apoka-Fäuste |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Einen Gegner mit einem kritischen Treffer zu töten, wird ihn zerlegen. | ||||
Werbeartikel Bratpfanne |
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Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
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Werbeartikel / Herstellen Freiheitsstab |
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Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
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Verteilung Gedächtnisgerät |
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Werbeartikel Schinkenkeule |
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Freischalten Totenklopfer |
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Entpacken Verkehrshelfer |
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Werbeartikel Prinny-Machete |
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Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Freischalten Killing Gloves of Boxing |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Jeder tödliche Treffer garantiert dem Nutzer 5 Sekunden kritische Treffer für alle Waffen. | |
Herstellen Handschuhe der schnellen Flucht |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
30% höhere Bewegungsgeschwindigkeit wenn aktiv. | |
Entpacken Brotbissen |
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Herstellen Geist des Kriegers |
N/A | N/A | Normal: 85 Krit: 254 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Verursacht 30% mehr Schaden. | |
Herstellen Stahlfäuste |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Der Schaden durch Fernkampfwaffen wird um 40% reduziert, wenn die Stahlfäuste ausgewählt sind. | |
Herstellen Räumungsbescheid |
N/A | N/A | Normal: 26 Krit: 78 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
+40% höhere Angriffsgeschwindigkeit. | |
Herstellen Weihnachtsgruß |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 0 |
Sekundäre Feuertaste bewirkt Zuschlagen mit der rechten Hand (Kein Unterschied zum Schlag mit linker Hand).
Kritischer Treffer zwingt Opfer zu lachen. |
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
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Hauptartikel: Showdown
Der Heavy ahmt einen Pistolen-Showdown nach, während er folgendes ruft: |
Gegenstandssets
Schlafende Bär | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Schwarzmarkt-Geschäft | |
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Effekt |
Kein Effekt |
FrankenHeavy | |
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Effekt |
Erlaubt das Ausführen der FrankenHeavy-Verspottung |
Großfürstin | |
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Effekt |
Fügt neue Sprachantworten hinzu |
Biest von Minsk | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Kosmetische Gegenstände
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Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
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Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Heavy Errungenschaften
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Sonstiges
- Heavy und Demoman werden in der englischen Sprachausgabe von Gary Schwartz synchronisiert.
- Die Minigun des Heavys feuert ungefähr 4 Schüsse pro 1 Munitionseinheit (von 200) ab und er muss 20 Sekunden lang ununterbrochen schießen, um keine Munition mehr zu haben. Das bedeutet, dass "Sasha" nur 2.400 Schüsse pro Minute feuert und nicht 10.000, wie der Heavy in Der Heavy stellt sich vor behauptet.
- Die Songs, die der Heavy als Teil seiner Sprachwiedergaben von sich gibt, beinhalten Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March', Khachaturian's 'Sabre Dance'.
- Das Emblem auf den Ärmeln des Heavys war am Anfang ein Tötenschädel mit gekreuzten Knochen. Dieses Symbol kann weiterhin im Trailer Der Heavy stellt sich vor und auf dem Hintergrundbild für TF2 in der Bibliothek von Steam gesehen werden.
- Der Heavy ist das Maskottchen von "Heavy Gulp", einer Getränkemarke, die in Left 4 Dead 2 verkauft wird.
- der BLU Heavy wurde bisher in jedem das Team stellt sich vor Video getötet und/oder schrecklich zerstümmelt, zusammen mit einem ähnlich unglücklichen Teamkameraden, dem BLU Soldier. Trotzdem hat der Heavy die höchste Sterberate in den das Team stellt sich vor Videos, er stirbt sogar ZWEI MAL in Der Soldier stellt sich vor.
- Die Hände des Heavys sind so groß, dass er seine Shotgun allein mit Daumen und Zeigefinger halten kann und sie als Verspottung um seine Finger kreisen lassen kann. Auch das Sandvich und den Dalokohs Riegel hält er auf seine Weise.
- In der Scout stellt sich vor sieht man, dass der Heavy den Abzug seiner Schrotflinte mit dem Ringfinger betätigt.
- John Henry wurde als erster Heavy für BLU angeworben.[2]
- Der Heavy hat einen Auftritt in dem Spiel Poker Night at the Inventory von Telltale Games, in dem er mit 4 weiteren Charakteren die Hauptrolle spielt. Wenn in einer speziellen Runde gegen den Heavy gewonnen wird, erhält der Spieler die Eiserne Vorhang für TF2. Zusätzlich findet man den Heavy in zwei der freischaltbaren Kartendecks. Im "TF2-Deck" stellt er den König der beiden roten roten Karten (Diamant und Herz) dar. Im "Poker Night Deck" ist er nur auf den Diamantkarten der König.
- In Worms: Reloaded ist der Heavy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Dustbowl dar. Zusätzlich ist eine Plastikmaske des Heavys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
Bildergalerie
Sammelkarte von vorne
Heavy´s Polizeifoto vom Über Update
Verwandtes Merchandise
Siehe auch
- Der Heavy stellt sich vor
- Das Sandvich stellt sich vor
- Heavy Kampfverhalten
- Anti-Heavy Strategie
- Heavy-Verspottungen
- Heavy Reaktionen
- Heavy Sprachkommandos
- Heavy Strategie
- Heavy Scripte
- Liste für Referenzen (Heavy)
Referenzen
- ↑ "From Hell" – TF2 Official Blog post, February 3, 2011.
- ↑ Team Fortress: Loose Canon, Seite 5. Nachgefragt 2010-11-06.
Weblinks
- Heavy Seite auf der offiziellen TF2 Website
- "A Heavy Update"
- TF2 Official Blog - A Heavy Problem
- TF2 Official Blog - So much blood!
- TF2 Official Blog - Incoming Heavy!
- TF2 Official Blog - This is Very Good Title to Blog Post
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