Medic
Medic | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Suporte |
Vida: | 150 /225 (Veja Vida abaixo para mais detalhes) |
Velocidade: | 107% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Conheça o Medic | |
“ | ...Vamos praticar medicina.
— O Medic, Conheça o Medic
|
” |
O Medic é um homem teutônico da medicina. Embora ele possa ter uma aderência tênue às éticas da medicina, ele é no entanto a classe primária de cura da equipe. Apesar de sua Arma de Seringas e Serra de Ossos não serem as melhores armas para o combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando companheiros de equipe machucados enquanto tenta ficar longe do combate.
Quando sua Arma Médica estiver focada em um aliado, este recuperará vida gradualmente. Companheiros de equipe que já estão em plena saúde terão a vida expandida além do limite normal, indo até 150% da sua capacidade base de saúde (exceto com armas com penalidades de sobrecura, tais como os Punhos de Ferro e a Quebra-Galho). Aliados que não sofreram dano recentemente serão curados mais rapidamente, encorajando retiradas estratégicas ao serem feridos.
Ao curar aliados, o Medic vai preenchendo a barra de ÜberCarga, que pode ser preenchida mais rapidamente ao curar aliados machucados ou sem sobrecura. Quando a barra de ÜberCarga está completa, a ponta da Arma Médica começará a brilhar com eletricidade com a cor da equipe, indicando que ele pode ativar uma única carga que beneficia tanto ele quanto seu paciente por 8 segundos. Uma ÜberCarga da Arma Médica oferece invulnerabilidade temporária; uma ÜberCarga da Kritzkrieg oferece críticos garantidos; a Quebra-Galho fornece cura rápida, além de imunidade a coices e rajadas de ar comprimido de Pyro; e a Vacinadora oferece resistência melhorada a um tipo específico de dano (balas, explosivos ou fogo).
Apesar do Medic não poder curar a si mesmo, exceto pela ÜberCarga da Quebra-galho ou usando a provocação Oktoberfest da Kritzkrieg, ele é capaz de regenerar sua vida lentamente, sendo a única classe capaz de fazer isso naturalmente. Quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate e evitar sofrer dano, maior a vida que ele recuperará passivamente. Um Medic machucado regenerará vida em uma taxa de 3 de vida por segundo, aumentando nos próximos dez segundos até um máximo de 6 de vida por segundo (essa taxa pode ser afetada positivamente pela Amputadora e negativamente pela Blutsauger).
O Medic é dublado por Robin Atkin Downes.
Índice
- 1 Biografia
- 2 Vida
- 3 Velocidade
- 4 Estratégia Básica
- 5 Armas
- 6 Conjuntos de itens
- 7 Itens cosméticos
- 8 Avatares oficiais da classe
- 9 Conquistas
- 10 Histórico de atualizações
- 11 Conteúdo não utilizado
- 12 Bugs
- 13 Curiosidades
- 14 Galeria
- 15 Mercadorias relacionadas
- 16 Veja também
- 17 Referências
- 18 Links externos
Biografia
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
---|---|---|---|
Medic | 150 | 225 | 189 |
Com a Vitasserra equipada | 140 | 210 | 176 |
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
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Medic |
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| ||||||||
Com a Overdose com 100% de ÜberCarga |
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| ||||||||
Curando um Scout |
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Estratégia Básica
- Use sua Arma Médica para curar aliados e aumentar suas vidas em até 150% acima da vida normal.
- Aumente sua ÜberCarga ao curar aliados. Então aperte MOUSE2 para ativar.
- Sua ÜberCarga faz com que você e o alvo de sua Arma Médica fiquem invulneráveis por um curto período.
- Você aumenta sua ÜberCarga com maior rapidez curando companheiros mais feridos.
- Fique atento para aliados te chamando. Use as setas de Medic na tela para localizá-los.
Armas
Nota: O dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais de armas para figuras adicionais.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Arma de Seringas |
40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 seringas / seg.] |
||
Desbloqueio Blutsauger |
40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 seringas / seg.] |
Ao acertar: restaura 3 de vida. Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo (1–4 HP/seg). | |
Fabricação Besta do Cruzado |
1 | 38 | Base: 38-75 Crítico: 113-225 Cura: 75-150 |
Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.
Esta arma recarrega automaticamente enquanto não estiver ativa. | |
Fabricação Overdose |
40 | 150 | Base: 9 Crítico: 26 [10 seringas / seg.] |
Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 20%. –15% de dano. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Arma Médica |
N/D | N/D | N/D | N/D | ÜberCarga garante ao Medic e ao paciente 8 segundos de invulnerabilidade. Iguala a velocidade do Medic à de qualquer alvo de cura mais rápido. |
Desbloqueio Kritzkrieg |
N/D | N/D | N/D | N/D | ÜberCarga garante ao paciente 8 segundos de dano crítico. Quando a ÜberCarga está ativada, o Medic e o paciente são capazes de capturar pontos, empurrar o carrinho e carregar a inteligência. |
Fabricação Quebra-Galho |
N/D | N/D | N/D | N/D | Über efeito: Megacura
+40% na taxa de cura. |
Fabricação Vacinadora |
N/D | N/D | N/D | N/D | Recarregar: Muda de tipo de dano resistido.
A ÜberCarga fornece uma bolha que dura 2,5 segundos e dá 75% de resistência ao tipo de dano base selecionado e 100% do dano crítico do tipo selecionado ao Medic e ao paciente. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Serra de Ossos |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Promocional Frigideira |
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Promocional Facão Prinny |
|||||
Fabricação Opositor Consciente |
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Promocional Cajado da Liberdade |
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Distribuição aleatória Tacom Demônio |
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Distribuição Filma-dor |
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Promocional Estoque de Presunto |
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Desbloqueio Necroesmagador |
|||||
Desencaixotar Cruz de Santo André |
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Distribuição Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item limitado da Atualização Duas Cidades. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Desbloqueio Überserra |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Ao acertar: adiciona 25% ao medidor de ÜberCarga. -20% de velocidade de ataque. | |
Fabricação Vitasserra |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Um percentual da ÜberCarga é mantido ao morrer baseado no número de órgãos coletados (15% por órgão) até um máximo de 60%. Diminui a vida máxima do usuário em 10 pontos. | |
Fabricação Amputadora |
N/D | N/D | Base: 52 Crítico: 156 |
Enquanto ativa: +3 de vida regenerada por segundo. Ao provocar: Aplica efeito de cura a todos os aliados próximos.
-20% de dano. | |
Fabricação Voto Solene |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Permite ao Medic ver a vida dos inimigos. -10% de velocidade de ataque. |
Ataques de provocação
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Artigo principal: Oktoberfest
O Medic coloca seu rosto na ponta da Kritzkrieg, inspira profundamente enquanto ri como um maníaco, e grita "Oktoberfest!". Em seguida ele expira, balança sua cabeça e recupera o foco. O Medic restaura 11 de vida ao realizar esta provocação. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Furador de Vértebras
O Medic fica em pose de combate, move sua Überserra para frente e a retrai enquanto grita "I'm going to saw through your bones!" ("Eu serrarei através dos seus ossos!"), atordoando e matando inimigos pegos pela serra. Se o primeiro golpe acertar um inimigo, o Medic receberá 25% de ÜberCarga. Se a retração matar o inimigo, o medidor ganha 75% de ÜberCarga. O acerto e a retração vão dar um total de 100% de ÜberCarga, porém é possível conseguir apenas 25% ou 75% de carga, respectivamente, se apenas o golpe inicial ou a retração conectar por algum motivo. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Artigo principal: Melodia Medicinal
O Medic coloca a Amputadora sobre seu ombro e finge tocar um violino com ela. Parceiros em volta do Medic são curados e círculos de acordo com a cor da equipe ficam ao redor de seus pés. |
Conjuntos de itens
Médico Medieval | |
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Efeito |
Sem efeito |
Teste Clínico | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Médiko Maluko | |
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Efeito |
Sem efeito |
Eliminando o Impossível | |
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Efeito |
Usuário demora até 88% a menos para resolver um mistério |
Doutor Galático | |
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Efeito |
Sem efeito |
Rei Sol | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Canis Ex Machina | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Dr. Ácula | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Templário | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Itens cosméticos
Avatares oficiais da classe
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Medic
|
Histórico de atualizações
- Adição de opção para o raio da Arma Médica em Multiplayer->Avançado. Se ligado, o raio da Arma Médica vai permanecer conectado ao paciente atual sem precisar segurar o botão de disparo.
Atualização de 28 de fevereiro de 2008
- [Não documentado] Correção de travamento potencial para jogadores sendo curados por um Medic ou Fornecedor.
Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
- Adição das armas: Blutsauger, Kritzkrieg e Überserra.
- Adição de 39 conquistas do Medic.
Atualização de 20 de agosto de 2008
- Correção de travamento relacionado a modelos quando trocando de classes além do Medic.
Atualização de 11 de dezembro de 2008
- Agora, o ícone no interface da pessoa chamando pelo Medic dará mais informação para o Medic (se o alvo está com pouca vida, em chamas, etc.).
Atualização de 28 de janeiro de 2009
Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
- Adição de som para um Medic morrendo completamente carregado.
Atualização de 15 de setembro de 2009
- Alterações na regeneração do Medic.
- Aumento da regeneração base de 1/s para 3/s.
- Redução do aumento de regeneração desde o último dano tomado de 3x para 2x.
- Resultado dos acima: Regeneração antiga escalava de 1/s para 3/s baseado no tempo desde o último dano tomado (maximizava aos 10 segundos). Nova regeneração escala de 3/s para 6/s.
- Correção de Medics recebendo MedicCallerPanels na interface vindo de Spies inimigos invisíveis disfarçados como aliados.
Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
- Adição de opções ao Multiplayer->Avançado:
- Auto chamador de Medic, que mostrará automaticamente perto de aliados com pouca vida.
- Marcador de alvo de cura, que mostrará melhor o alvo no qual sua Arma Médica está ativada.
- Adição de animação de morte por tiro na cabeça.
Atualização de 13 de janeiro de 2010
- Adição de animação de morte por facada nas costas.
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- [Não documentado] Adição de vozes de companheirismo do Medic quando chamando por um Medic enquanto mirando em um.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição de animação de "toca aqui" não utilizada.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Implementação de regras de respostas de voz contribuídas pela comunidade para o Furador de Vértebras e Oktoberfest.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de provocação de risada não usadas.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Adição de bodygroup de mochila ao modelo do Medic.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agora, jogadores sempre chamarão por um Medic quando estão com pouca vida ou em chamas quando um Medic estiver na mira, onde anteriormente o personagem pediria para o Medic o seguir.
- Adição de fala para a resposta que acontece quando fazendo o grito de batalha enquanto olha para um inimigo enquanto usando uma arma corpo a corpo.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
- [Não documentado] Adição de falas para o Medic.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição de falas novas.
Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)
- Agora, Medics em PvP podem ver o estado do cartucho da arma ativa de um paciente.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Adição de áudios em falta de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy.
Atualização de 5 de março de 2014
- Correção de erro onde Medics não conseguiriam ativar a ÜberCarga.
Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1
- Correção de erro do Medic sendo incapaz de disparar uma ÜberCarga da Quebra-Galho/Vacinadora ao transportar a inteligência.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Agora, Medics têm uma regeneração de vida ligeiramente maior enquanto curam um paciente ferido.
- Agora, a velocidade da taxa de ÜberCarga é agora aumentada em 3x durante o tempo de preparação.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Agora, todas as Armas Médicas permitem ao Medic igualar sua velocidade à do seu alvo de cura.
- Anteriormente somente disponível com a Quebra-Galho.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 2
- Correção de erro onde a velocidade de corrida do Medic não se ajustaria quando seu alvo de cura fosse morto.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adição de som de desconexão quando o Medic para de curar seu alvo.
Atualização de 12 de abril de 2018
- Correção da opção de chamado automático por Medic não incluindo Spies inimigos disfarçados como a equipe do Medic.
Conteúdo não utilizado
- No VPK, há uma textura não utilizada para o Medic RED que é o seu corte de cabelo beta; menor e mais claro. Está listado como
medic_head_red
. Ambas as equipes usam a mesma textura de cabeça no jogo.
Bugs
- O modelo de baixa qualidade do Medic tem uma fenda em suas costas. Isso normalmente não é visto, uma vez que as mochilas da Arma Médica e da Quebra-Galho a cobrem, no entanto, como a Vacinadora tem um estilo diferente de mochila em um posicionamento diferente, a fenda é mostrada. Também é mostrado ligeiramente ao equipar os itens cosméticos Kit de Primeiros Reparos e Sucata Reaproveitada.
Curiosidades
- Os óculos e o cabelo do Medic fazem uma aparição em Worms Reloaded como um chapéu para as minhocas dos jogadores.
- A classe Support do Monday Night Combat possuía um item promocional que era a mochila do Medic e o capacete do Engineer, chamado "Doctor Dispenser".
- O Medic originalmente usaria uma agulha gigante presumidamente no lugar da Serra de Ossos, como visto no trailer de 2006.
- O Medic da primeira equipe BLU se parecia com Sigmund Freud.
- O Medic mantém um bando de pombos como animais de estimação, os quais ele permite voar livremente pelo seu consultório (apesar de preocupações com higiene). Um dos pombos se chama Arquimedes e é facilmente distinguido por ter manchas de sangue, diferente dos demais.
- Arquimedes tem seu nome em homenagem ao cientista da Grécia antiga de mesmo nome e parece compartilhar da fascinação por sangue do seu dono, evidenciado por seus interesse em assistir a cirurgias e nidificar dentro de feridas abertas (como Heavy e Scout descobriram).
- De acordo com a pelúcia do Arquimedes na loja da Valve e a descrição do item no jogo, o Medic conseguiu Arquimedes e possivelmente os outros pombos depois de roubar uma van de bufê durante o casamento do primeiro-ministro. Desconhece-se quem era o primeiro-ministro, já que a Alemanha tem um chanceler.
- O Medic, junto de Pyro, Heavy e {{cl|Engineer}, aparece no jogo Dungeon Defenders.
- O Medic foi brevemente chamado de Joseph Heilburger pela Gaming Heads, uma loja de mercadorias referentes a vídeo games, ao promover uma estatueta do Medic; isto foi removido e é considerado como não canônico. Isto provavelmente foi tirado de uma atualização de Dia das Bruxas feita por fãs, que usou o mesmo nome.
- O último nome do Medic, "Ludwig", foi usado pela primeira vez em Os Nus e os Mortos, na página 208.
Galeria
O modelo do Combat Medic em Team Fortress
A aparência do Medic em Team Fortress Classic
Cartão Colecionável (frente)
Imagem do Medic com Pombos.
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Cura
- ÜberCarga
- Estratégia da ÜberCarga
- Provocações do Medic
- Respostas do Medic
- Comandos de Voz do Medic
- Estratégia Básica do Medic
- Estratégia do Medic da Comunidade
- Match-ups do Medic
- Estratégia Anti-Medic
- Medic (Classic)
Referências
- ↑ Os Nus e os Mortos, página 208. (em inglês)
Links externos
- Página do Medic no Site Oficial do Team Fortress 2 (em inglês)
- Atualização Gold Rush (em inglês)
- Über Atualização (em inglês)
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