Espeto
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“ | Hora de apunhalar.
Clique para escutar (em inglês)
— O Sniper
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” |
Provocando com o Caçador equipado, o Sniper pega a flecha de seu arco, gira ela atras dele, e então apunhala para à frente ferozmente em alguém devagar, destraído, ou infeliz o suficiente para ficar no caminho.
A apunhalada inicial irá atordoar a vítima e a retirada da flecha irá causar a morte. Como são ações separadas, é possível acertar um e errar o outro dependendo de onde o inimgo está. Por causa disto, dois Snipers como Huntsman podem criar um loop infinito sem se matarem.
O efeito de atordoamento da provocação funciona com inimigos com ÜberCarga e inimigos sob efeitos do Bonk! Atomic Punch, mas não irá matá-lo. Porém, atordoando o Medic por este meio irá quebrar sua conexão com seu amigo.
Como todas as provocações de morte, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humiliation e stalemates.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
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Dano | ||
Queima-roupa | 0 / 500 | |
Minicrit | 675 | |
Tempos de funções | ||
Duração da provocação | 4 | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de Atualização
Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
- A provocação foi adicionada ao jogo.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- [Não documentado] Adicionada resposta de voz para a provocação Skewer.
Conquistas Relacionadas
Sniper
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Bugs
- Enquanto atordoado, o Sniper ainda pode atordoar e matar outros jogadores com essa provocação.
- O ícone da morte mostra a mão direita do Sniper com sua luva. No entanto, o Sniper somente usa uma luva que está na mão esquerda. Também na conquistaa "Shafted"mostra o Sniper lançando uma flecha com sua mão esquerda, enquanto ambos os ícone de taunt e de morte mostram ele usando sua mão direita e sem luva.
Veja Também
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