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当前特色文章

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文章内容

The Soldier is a crazed, jingoistic patriot from Midwest, USA. Tough and well-armed, he is versatile, capable of both offense and defense, and a great starter class to get familiar with the game.

Well-balanced and possessing both survivability and mobility, the Soldier is considered one of the most flexible classes in Team Fortress 2. Despite his low ground movement speed, he is capable of using rocket jumps to reach his destination quickly. His large health pool is second only to that of the Heavy, and his wide array of armaments and weaponry allows him to bring whatever weapon or equipment is best suited to the situation at hand.

文章图片
Soldier

先将新的特色文章发布,再进行修改。

先前的特色文章

闹鬼的万圣节更新

Haunted Hallowe'en Special

闹鬼的万圣节更新,其官方全称是吓人的的军团要塞闹鬼万圣节更新,是游戏的首个万圣节主题更新,现在已成为了每年一度的节日更新活动。在2009年10月29号,官方在博客上发布了这次更新的公告,并于同一天对游戏进行了更新。除了修复一些游戏错误与漏洞外,这次更新还新增了两幅地图:丰收之季以及丰收之季万圣夜。这是一个新的尝试,因为这是官方第一次将一幅地图的两个不同版本同时发布。这次更新还新增两个环境伤害设置:泽弗尼亚•曼恩的鬼魂,会在地图丰收之季万圣夜中出现;以及南瓜炸弹,会在万圣节主题类型的地图中出现。此外,本次更新还增加了两顶新帽子:令人不安的万圣节面具以及可怕的折叠礼帽,以及一套万圣节主题的游戏成就。最后,这次更新中还增加了万圣节南瓜;一种特殊的可拾取道具,当玩家在万圣节主题的地图中死亡时,就有几率掉落。

第一届萨氏金像奖

First Annual Saxxy Awards

第一届萨氏金像奖是一个由官方举办的比赛,参赛者们发布自己的游戏游戏录象来进行公众评选,获奖录像的作者会获得“战争电影届的最高荣誉虚拟奖项”:一个金色的寸尺高的赤裸着上身的澳大利亚人人型奖杯。这次比赛与回放更新一同发布。

超能更新

Über Update

超能更新是《军团要塞2》的一次主要更新,其发布日期是2011年6月23日补丁。这次更新被誉为是“军团要塞2历史上最大、最丰富的更新”。与狙击手 VS. 间谍更新以及工程师更新一样,在更新发布前,官方在游戏博客页面上经行了长达四天的提前预览。而在本次更新的最后,官方发布了万众期待已久的《拜见医生》。

非玩家角色

Non-player characters

非玩家角色,又称非玩家控制角色,简称NPC,是《军团要塞2》游戏背景设定中所出现的人物,与那九名可由玩家控制的佣兵不同,这些人物中的绝大部分都不曾在游戏中出现,但他们在《军团要塞2》的背景故事中有着形形色色的身份。

超能冲锋

ÜberCharge

'超能冲锋,(ÜberCharge一词在德语中的意思是“增压”或“过度充电”)是医生的一项特殊技能。医生在使用医疗枪(医生的副武器)治疗其他玩家的过程中可以补充超能冲锋能量。不同的医疗枪具有的超能冲锋类型各不相同。当能量充至100%时,医生便可释放超能冲锋。

补丁

Patches

补丁,即大家平时所说的更新,是修复已知的游戏问题、错误以及漏洞的一种手段。此外,这也是为游戏增加新内容、新功能以及修改武器地图平衡性所使用的方式。

主要更新是游戏更新的一种,通常指代那些为游戏增加新武器、新游戏模式或是新地图的更新。之前的主要更新多是针对一个或两个兵种的更新,例如新的兵种专属武器、专属成就等。而现在则是主要针对某个主题或是节日庆祝,例如万圣节

当游戏更新发布时,其更新补丁会通过 Steam 平台自动下载至用户的计算机上(Template:W 以及 Template:W 系统用户),而在补丁下载完成且安装好之前,游戏无法启动。而Template:W版本的更新次数这非常少,这是由于受到Template:W的开发进程限制。总之,从2007年至今,360版本只发布过4次更新,相比与 PC 版本的810次更新,可谓是小巫见大巫。

物品品质

普通
独特
特等
纯正
奇异
稀有
闹鬼
社区
自制

Valve

所有物品都有其特有的品质。不同品质物品的名称颜色也有所不同,而且物品的稀有程度以及价值也受其品质影响。

一件物品一次只能拥有一种品质,而且玩家无法自行更改,只有威乐官方可以对其品质进行修改。

游戏文件中包含有不同种类品质的名称。

中世纪模式

中世纪模式是《军团要塞2》的游戏模式之一。该模式在2010年12月17号澳大利亚圣诞节更新时发布。

目前,此模式下的官方地图只有一幅——德格罗特要塞。该模式的独特之处在于许多现代化的武器都不得使用 – 玩家们只能使用近战武器以及极个别的远程武器(猎人短弓和十字军之弩)。地图的类型是控制点类型,地图中有三个控制点,进攻方在规定时间内占领全部控制点即可获胜,而防守方则要在保护控制点不被占领直到时间结束。此外,该地图也是目前唯一一幅控制点会自行恢复的官方地图 。进攻方需要占领前两个控制点,才能对第三个控制点进行占领;若进攻方在限定时间内未能占领第三个控制点,那么控制点将会重新锁定并且原先占领的两个控制点将会重新变回防守方的控制点。

原子能饮料

Bonk! Atomic Punch

原子能饮料是一件侦察兵专属的副武器。其外形是一罐团队色的能量饮料,上面印着不同的口味包装;红队的是樱桃裂变口味,而蓝队的是蓝素浆果口味

当使用时,侦察兵在接下来的6秒内会处于无敌状态,任何攻击都无法伤害到侦察兵,但是该无敌效果不免疫环境致死效果或是传送杀效果。在效果作用期间,人物的视角会变成第三人称视角。此时,玩家依然可以进行移动、跳跃以及进行嘲讽,但是不能使用任何武器进行攻击。在效果期间被敌人的攻击打中时,人物的头顶会出现英文 Miss! 的字样,而且侦察兵也会说出一些相应的台词。原子能饮料没有使用数量限制,但是在使用后需要经过一段冷却时间才能再次使用,冷却进度会以进度条形式显示在游戏界面中。

漫画

Comics

漫画是穿插在游戏与现实之间的一些与《军团要塞2》有关小故事,让玩家犹如透过佣兵、他们的老板以及形形色色的人物角色的眼睛来观看他们所经历的冒险

游戏故事情节的跨度很大,乱入的事物也很多,而且还具有很高的宽松性。因此漫画中可能会出现前后矛盾,例如某个武器的来历;以及与史实不符的情况。

小电影

Movies

这些小电影是由威乐为游戏制作的宣传视频。其中最受玩家们追捧的当属“拜见团队”系列视频,即对不同兵种的访问视频。这些视频一般随着主要更新一同发布,或是用以讲解游戏的开发进程,例如地图的制作过程。通常,这些视频的时长在3到4分钟左右。

三明治

Sandvich

三明治,全称是三维治可使用设备,是一件机枪手专属的副武器。其外形是半份(正方形的一半)三明治,组成为两块白色的面包,中间夹着生菜、番茄、瑞士奶酪以及某种肉类,机枪手会将这种肉成为火腿或是腊肠。三明治上面插着一根牙签,牙签上面还插着一个绿色的橄榄。

若要食用三明治,只需将其切换出来,然后按下开火键或是嘲讽动作键即可。食用后,可以完全恢复机枪手的生命值。食用过程耗时4秒,在此期间,玩家的视角会强行变成第三人称,而且不能进行任何其他操作(自杀等除外)。此外,在食用时,机枪手还会发出咀嚼声。

遥控手柄

Wrangler

遥控手柄是一件工程师的专属副武器。其外形是一个木质手枪握把,上面连接着一个20世纪80年代早期的单键式游戏手柄,前端还有一个小小的雷达。

当使用时,玩家可以手动控制自己的步哨枪。在控制期间,步哨枪不具有自动锁定以及自动开火能力。然而,此时步哨枪等同于具有无限射程,玩家可以控制它向任何地方开火。要控制步哨枪开火,只需要按下开火键即可;如果控制的是一挺3级步哨枪,那么辅助开火键则是发射步哨枪的导弹。要注意的是,在手控状态下,步哨枪的火箭会受到威力修正系统的影响。

要塞战争

2Fort

要塞战争是一幅仿照军团要塞经典版中的同名地图制作的夺旗模式地图。这两幅地图均参考自军团要塞一代中的地图 2fort5。要塞战争是军团要塞2中的第一幅夺旗模式地图,也是游戏发布时仅有的六幅地图之一。

地图上红蓝双方各有一座要塞,或称基地;双方要塞的布局对称相反。双方要塞前有一条共用的护城河。河上有一座带顶棚的木桥,可以保护过河的玩家不受到来自上方的攻击。要塞的二楼还有视野宽阔的阳台以及许多可以为玩家提供掩护的障碍物。

嘲讽

Taunts

嘲讽是绝大多数武器都带有的一种特殊动作,每种嘲讽都是独特的,而且带有自己特有的台词。嘲讽台词的选择是一种半随机的选择方式,先通过随机方式选择出一句台词,而其后出现的台词则是以一种特定的顺序出现。

嘲讽是游戏的一大特色,通常在某名玩家杀死敌人后,会使用嘲讽来“调侃”刚才被杀死的敌人。嘲讽也会在队伍获得胜利时使用,或者为了搞笑而使用。通常情况下,嘲讽不会对游戏造成直接的影响。但是,有部分的嘲讽(即嘲讽攻击嘲讽击杀)具有特殊的效果,例如治疗昏眩、击退、伤害甚至是击杀。

爆击

Critical hits

爆击,有时又被称作'"致命一击,是一种特殊的攻击形式。爆击攻击比同类型的普通攻击具有更高的威力,而且在命中目标时会出现特殊的声效。被爆击打中的玩家,其人物头上会出现 Critical hit!!! 样式的绿色文字图标,而且带有清脆的声。

爆击攻击可以很容易地和普通攻击区分开来。近战武器在出现爆击攻击时会有特殊的攻击动作。爆炸类武器,例如火箭发射器或是榴弹发射器,在爆击攻击时所发射的弹头会带有团队色的亮光与粒子效果。而子弹类武器打出的子弹则会带有团队色的飞行尾迹。

医生

Medic

他缺乏对病人的同情,也没有对人权的尊重,更没有接受过任何正规形式的医护培训,还搞丢了好不容易得来的行医执照,医生就是这样的一个人,带着让人颤抖的满腔狂热以及不计其数的巨型针筒,将自己的敌人好好地“治疗”一番。他在德国的斯图加特长大,在他成长的那个时代,希波克拉底誓言的地位被降至“希波克拉底的可选择性建议” ,而医生则认识到了治疗所造成的“一个意想不到的副作用”就是能够满足自己那病态的好奇心。

水电站

Hydro

水电站是一幅领土控制类型的地图,该地图是随着游戏刚发布时仅有的六幅地图之一。到目前为止,水电站唯一一幅领土控制类型的官方地图,这很有可能是这类地图的设计难度与复杂性比其它类型的地图都要高的缘故。

水电站这幅地图的胜利目标是占领所有“领土”。运用的是“点对点”模式,地图中一共有六块领土,每只团队拥有三块领土,两前一后分布,后面的一块领地为双方基地。一个完整的游戏回合由至少三个小回合组成,在每个小回合中,两队位于前面的两块领土会被随机选择出一块,然后开始与对方交战,战场就由这两块被随机选择出来的领地组成。每块领地上有一个控制点,占领了控制点就获得该小回合的胜利以及对方的领地,然后游戏就会进入下一小回合,依然是以随机方式选出的领地进行交战。当一只队伍占领了地图中部的四块领地(即己方前两块领地以及对方前两块领地),游戏就进入决死回合,占优势的一方(进攻方)最前端的领地随机选出一块,与敌方(防守方)基地所在领地进行交战。在决死回合中,进攻方如果占领地方基地,那么就会获得该回合的最后胜利;防守方则要防守自己基地直到时间结束,决死回合中防守方无法占领进攻方的控制点。当一个完整的回合结束后,一切领地就会恢复到原有设置,然后开始新的游戏回合。


游戏模式

List of game modes

《军团要塞2》中有八种官方游戏模式。在一开始的时候,游戏中只有三种模式:夺旗控制点以及领土控制。在经过了几百次大大小小的更新后,游戏中又多了五种新模式:推车竞技场山丘之王推车竞赛以及中世纪。此外,还有两幅训练用地图。目前,游戏中一共有41幅官方[List of maps/zh-hans|地图]],涵盖了所有八种游戏模式。

军团要塞经典版

Team Fortress Classic

军团要塞经典版,又称军团要塞1.5,英文缩写为TFC,是《军团要塞2》的前身,是《军团要塞》1代的移植版,《军团要塞》是以半条命引擎制作的一个《雷神之锤》MOD。在1999年5月30号,TFC 作为半条命的一个免费 MOD 被发布。在2003年的时候,独立版的 TFC 被添加到威乐的 Steam 平台系统中。TFC 的设计者是约翰•库克和罗宾•沃克。

背刺

Backstab image

背刺,是指间谍使用其近战武器秒杀敌人的一种特殊攻击方式。当一名间谍距离敌人足够近并且站在敌人后方 180° 的范围内时,就可以对敌人发动背刺攻击。背刺攻击会造成被攻击对象当前生命值6倍的伤害,而且一定是爆击攻击(除非目标处于军队的支援的效果下,虽然这不会造成伤害减免)。由于间谍近战攻击的设定机制,使得其与大部分近战武器不同,背刺一旦成功就会立即杀死目标(除非对方无敌)。为了让玩家知道间谍进入了可以对目标进行背刺的范围,人物手中的刀会反握,刀尖朝下。若目标离开背刺范围,手中的刀就会变回正握状态。

战旗

Buff Banner

战旗(简称BB,别称喇叭军号)是一件士兵的可解锁副武器。其外形是一个深色的军用背包,配有一个略有凹陷的喇叭。背包里装有一面破旧的旗帜,当激活时,旗帜就会出现在背包旁的小杆子上。

装备了战旗后,游戏界面中会出现“怒气槽”,当对敌人造成伤害时,怒气槽就会增加。当士兵在一次生命中对敌人造成600点伤害时,怒气槽就会补满,此时他就能吹响喇叭激活战旗,附近的所有人都能听到其吹响喇叭的声音。注意一点,成功借助传送杀杀死一名敌人会立即补满怒气值,无论当前已补充了多少怒气值或是被杀死的是什么兵种。战旗的作用时间为10秒,作用期间,以使用者为中心,450 单位范围内的所有队友(包括使用者本人)都会进入迷你爆击状态。此外,在释放战旗效果时,使用者人物的脚底会出现团队色的光圈,而处于作用范围中的玩家手中的武器都会发光,如同获得爆击加成一样

补给器

Dispenser

补给器工程师可以搭建的建筑之一,能为工程师本人以及其队友提供治疗弹药以及金属(金属只限于工程师)。工程师可以借助补给器提供的弹药来搭建步哨枪以及其他建筑。而其他队友只需站在补给器旁边,即可补充弹药以及恢复生命值。

如上述所说,只要使用得当,补给器就可以起到重要作用。除了队伍成员提供补给外,补给器也能将多名队伍成员集中在一起,有助于队伍的整合以及推进。

间谍

Spy

来自法国的某个不明地区,间谍身穿一套整洁的西装,手持一把锋利的刀子,运用自己独特的能力来蒙骗敌人,从中破环对手的防御,来帮助自己的队伍。使用自己特有的隐身手表,可以使自己进入隐身状态,甚至是假死状态,让自己能躲过敌人的追捕。他的伪装工具能让自己伪装成任何兵种,间谍凭借这个“队友”身份能溜过敌人的防线,潜入敌后。例外,借助自己最信任刀子,间谍可以通过背刺来秒杀任何敌人。

由于这些能力,使得间谍非常适合对付敌人的工程师。间谍的电子工兵能够瘫痪工程师的建筑物,还能使其的生命值不断减少直到被摧毁。

巧克力块

Dalokohs Bar

巧克力块(英文发音 ʻDah-lock-ussʻ)是一件机枪手专用的“饭盒类”武器,其发布时间是2010年3月18号,为第一次社区贡献的作品之一。当使用时,巧克力块可以恢复机枪手20%的生命值 – 即60点生命值。此外,在接下来的30秒内,机枪手的最大生命值也会被提升,就像是一个暂时性的超量治疗。要注意的是,此时虽然提升了最大,但是在接受医生的超量治疗时,依然只能超量到450点生命值。和三明治一样,在食用时,机枪手是不能移动的,此外,不能够灭,不能在水下使用。另外一点,不能够像三明治一样扔到地上给队友使用。在吃完巧克力块后,需要等待30秒钟才能再次使用,除非机枪手死亡或是返回补给柜去拿另外一个。

合成

合成铁砧

合成是游戏中的特色功能之一,它使得玩家可以根据自己的需要来制作自己想要的物品,例如一件武器,或是一顶帽子,又或是其他能用以进一步合成的材料,可以使用不想要的或是通过物品掉落系统获得物品来进行合成。

若要合成某件物品,玩家们必须按照该物品的合成蓝图来进行合成,某些物品的蓝图只是暂时性有效或是还没有公布,玩家们必须通过实验来找出它们。在通过多次、不断的实验,玩家们有机会发现一些新的合成蓝图,而这些被找到的蓝图会自动添加到玩家的已知蓝图列表中,这样在以后仍需合成的时候,就方便很多了。

工程师

工程师徽章

来自德克萨斯,说话语调平和、和蔼可亲,而且掌握了一切与机械有关的知识。工程师是游戏中的强力防御型兵种,他与其他兵种不同,不直接参加战斗,而是搭建各种建筑物来给队伍提供帮助。工程师的建筑物有一下几种:步哨枪,一挺会攻击敌人的自动炮塔;补给器,能为队友提供治疗以及弹药补给;传送装置,能将队友快速从一个地方传送至另一个地方。

但是,这些巧妙的机械装置并非坚不可摧,它们很容易受到敌人的破坏,尤其是敌人的爆炸攻击以及敌方间谍;一名优秀的工程师要时刻看管好自己的这些滴答作响的齿轮并在有需要时及时进行维修,以保证它们处于最佳状态。

工程师,以自己那沾满机油的双手、无与伦比的智慧以及各式各样的武器,使得自己在这场激烈的战争中得以称霸一方。

苏格兰长剑

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苏格兰长剑是一把爆破手的近战武器。其第一次被提及是在战争!更新的一个隐藏页面中。这是一把不同寻常的阔剑,“做工独特,由产自大马士革的精钢制成,而且还用被抓获的英格兰国王的肠子进行精心锻造”。不幸的是,这是一把嗜血的魔剑,附着了邪恶的怨灵,会影响使用者的心智。

装备上苏格兰长剑时,人物的最大生命值会降低25点,即剩余150点;但是,每使用这把剑杀死一名敌人时,就会获得移动速度提升以及提高15点生命值上限(最多提升4次)。另一方面,这把剑没有随机爆击能力,但是可以借由冲锋盾的冲锋技能获得爆击。每斩杀一个敌人,就会获得1点斩首数,随着斩首数的增加,爆破手的右眼会开始发光并且越来越亮。

管理员

坐在控制室中的管理员

管理员,又称TF 广播员广播员,是双方正真的老板,也是 TF 工业公司的老板。她的身世履历是个迷,作为一名上了年纪,邪恶地操控着一切的女人,她总是在战斗中,以自己那仿佛24小时全天候吼叫的声音朝着交战双方大喊大叫。她的目光使人感到是撕心裂肺,她的声音充满了权威与霸气……或是别的什么。总之,她给人一种无时无刻都在生气并且时刻会爆发的感觉。

管理员有相当大的影响力以及无人能敌的权利,她掌握着世界上所有举足轻重的国家的政府。她总是将自己隐藏起来,藏到那无数的监视器屏幕之后。任何不必要或是计划外的变化都会被她彻底抹杀。