Spy <ESP>
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Spy | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Asistencia |
Salud: | 125 / 185 |
Velocidad: | 100% |
Conoce al Spy | |
« | Este Spy ya ha superado nuestras defensas...
¡Ya habeis visto que le ha hecho a nuestro colega! Y aun peor: Podria ser cualquiera de nosotros... — El BLU Spy en el RED Spy
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» |
Proveniente de una región indeterminada de Francia, el espía es un aficionado de trajes bien cortados y cuchillos aún más fuerte que se basa en el sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de relojes de encubrimiento, que puede hacerse invisible y falso, incluso su propia muerte, dejando a los opositores desconocen con la guardia baja. Su kit de disfraz le permite tomar la forma de cualquier clase, que le permite mezclarse y escondidas tras las líneas enemigas antes de apuñalar a su desprevenidos "compañeros", literalmente, en la parte posterior. De hecho, una rápida Puñalada por la espalda con cuchillo de confianza del espía se llevará a cabo a cualquier enemigo de un solo golpe.
Además de ser capaz de asesinar a los enemigos principales de forma rápida y eficiente, el espía es grande en contra del Ingeniero. Usando su Zapadores Electro, puede desactivar sus edificios, poco a poco el drenaje de su salud hasta que sean destruidos.
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Utiliza la mariposa para apuñalar por la espalda a los enemigos y eliminarlos al instante.
- Disfrázate del enemigo con el kit de disfraces. Ten cuidado, ya que si te atacan te quitarán el disfraz.
- Pulsa MOUSE2 para ocultarte y volverte totalmente invisible durante un breve periodo de tiempo.
- Utiliza el dispositivo de invisibilidad para ir tras las líneas enemigas, y el disfraz para pasar desapercibido.
- Procura actuar como el enemigo cuando estés disfrazado. Observa dónde están los miembros del equipo enemigo y disfrázate de uno de ellos.
- Coloca los zapadores eléctricos en las armas centinela del enemigo para destruirlas. Los disfraces no se pierden al colocar zapadores.
- Los zapadores eléctricos desactivarán las armas centinela antes de destruirlas. Coloca un zapador en un arma centinela antes de atacar al Engineer.
- Llama al Medic enemigo pulsando E mientras estés disfrazado.
Armas
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para mas información.
Primario
Arma | Munición Cargada | Munición de Reserva | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Revólver | 6 | 24 | Base: 40 Crit: 120 | |
Promoción |
Pistolón | 6 | 24 | Base: 40 Crit: 120 |
Mismo daño que el Revolver. |
Desbloqueable |
Embajadora | 6 | 24 | Base: 34 Crit: 102 |
Críticos en headshot precisos. La precisión disminuye desde el primer disparo (corto tiempo de recuperación). -15% de daño hecho, 20% velocidad de disparo. |
Secundario
Arma | Munición Cargada | Munición Llevada | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Zapador | 1 | ∞ | N/A | Descompone y destruye lentamente construcciones enemigas. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|
Estándar |
Mariposa | Base: 40 Crit: 120 Backstab: 6x victim's current health |
Apuñala consiguiendo muertes instntaneas al atacar a su victima por la espalda. No tiene Criticos aleatorios. |
PDA artículos
Arma | Habilidad especial | |
---|---|---|
Estándar - PDA1 |
Kit de Disfraces | Le da al Spy la posibilidad de disfrazarse de otro compañero o de un enemigo. |
Estándar - PDA2 |
Reloj de invisibilidad | Tipo de invisibilidad: Tiempo Hace al Spy invisible por 9 segundos. Puede recargarse con balas, armas o metal. |
Desbloqueable - PDA2 |
Embozador | Tipo de invisibilidad: Sensibilidad al movimiento El Spy es invisible permanentemente al permanecer quieto. Rapida recarga y consumo que el Reloj de Invisibilidad. No se puede recargar con balas, armas o metal. |
Desbloqueable - PDA2 |
Duplicante | Tipo de invisibilidad: Fingir muerte Vuelve invisible al Spy durante 6.5 segundos tras recibir daño. Deja un cadaver falso mientras permanesca invisible. Emite un fuerte sonido al desactivar la invisibilidad. 60% mas rapida la regeneracion (16 segundos). Se pueden recoger balas, armas o metal para recargarlo. Reduce el daño inicial causado, tambien evita que el Spy sufra daño tras ser activada la invisibilidad y mientras dure esta. |
Ataque con burla
Ataque | Arma | Duración | Daño | |
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Cuerpo a cuerpo |
Esgrima | Mariposa | 5 segundos | Las dos primeras estocadas causan 30 de daño, pero la estocada final causa 500 puntos de daño (Muerte instantanea). |
Tiempos de Sappeo
Todos los tiempos listados son aproximaciones a que tanto puede tardarse un Electro Sapper en destruir una construccion sin daños y sin ser atacada durante el sappeo.
- Arma centinela, Dispensador, Teleportador Entrada & Salida.
- Nivel 1: 6 segundos
- Nivel 2: 7 segundos
- Nivel 3: 9 segundos
Sombreros
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Cuestiones diversas
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
- Spy paquete: 34 Logros, 3 hitos.
- 1 logros general
Curiosidades
- El espía de edad biológica aparece en su de cartas, que diga:Un maestro del disfraz, malversación, y los detalles bizantinos de que realmente ejecuta las cosas, el espía es un doble agente de revertir cuádruples cuya reflexiva sospecha es del todo justificada. "
- Por extraño que parezca, la personalidad del espía parecía que hacer una vuelta completa después de la actualización de Spy vs francotirador antes de su líneas de dominación fueron puestos en libertad. Antes de la actualización, rara vez insultó a su enemigo, e incluso dio una palabra de felicitación a los mismos a obtener una venganza contra el que lo dominaba (a menudo diciendo que "ha jugado muy bien"). Después de la actualización, la mayoría si no todas las líneas de la dominación de plano, el espía de insultar a la víctima. Aún más extraño, las líneas de venganza nueva que se supone que debe llegar nunca lo hizo en el juego. Así que por un lado el espía podría insultar a un ingeniero a través de la dominación, al mismo tiempo dar prestigio a un Pyro que él acaba de conseguir venganza contra.
- El BLU Scout Madre está en una relación con el RED espía. Un archivo en la base BLU contiene fotos que documentan sus actividades. El espía se refiere a ella como "Ma Petite Chou-flor" ("My Little coliflor").
- La espía ordenó la Capa y Puñal y Dead Ringer relojes espía y más tarde compró la Cámara Barba de laDapper Rogue Catálogo de la sinvergüenzaCaballero de la Mann Industries Co..
- El espía nunca se quita su máscara y, como se ve enConoce no , espía, incluso en el dormitorio.
- La espía se sabe que decir frases en italiano, francés y español.
- A BLU espía periódicamente apareció detrás de la RED francotirador en el Día 3 post de la actualización de francotirador antes de que el conjunto de actualización espía fue revelada en última instancia.
- El RED espía tiene un cigarrillo blanco en la boca, mientras que el espía BLU a favor de una marca de color marrón. Ambos tienen sólo cigarrillos rubios en su caso en el juego, sin embargo.
- En la versión Beta, el traje de espía era más gris para ambos equipos, y llevaba una banda de color del equipo del brazo. Esta versión aún se pueden ver en el HUD del espía.
- Mientras que el francotirador, soldado y los fumadores Demoman se conoce, el espía es la única clase que tienen en realidad un cigarrillo en la boca durante el juego.
- El espía, junto con el francotirador, no dice "Boo" como uno de sus burlas (aunque él dice que en las líneas de su dominio, así como después de tener a alguien Backstabbed vez en cuando).
- El espía fue la primera clase para poder hacer dos [burlas []] diferentes con la misma arma.
- El espía es el único de clase para mantener todas sus armas con una sola mano, a pesar de que se mantenga su arma principal s con ambas manos cuando en cuclillas, y su Zapadores con las dos manos en la visión del mundo.
- La espía es la única clase en la pantalla de selección de celebrar un arma diferente a su imagen de HUD, con su aspecto de HUD la celebración de la Revolver y su modelo de carácter celebración de una cuchillo.
- El espía puede cambiar su esqueleto de una manera terriblemente doloroso, pero vale la pena usar su kit de cangrejo-Ruta, como se anuncia en el Catálogo de Dapper Rogue. Esta es una referencia al cangrejo espía, una falla visual realizada por la celebración de su kit de disfraz, se agacha y mira directamente hacia arriba. Esto se hace referencia a continuación, más en el espía y actualizar francotirador, cuando una burla para el Kit de disfraz que le hizo hacer una impresión de cangrejo se puso en práctica y activa por casualidad en el lugar de la normal burla Disfraz Kit.
- La espía y francotirador son las dos únicas clases que usan los relojes. Sin embargo, ver el espía es para disimular y no puede mantener el tiempo.
- La espía es la clase sólo se actualiza hasta el momento para no recibir un reemplazo para el arma secundaria. Sin embargo, en el mochila, el embajador aparece como un arma secundaria para elaboración fines.
- El espía es el único clase hasta el momento para no recibir un reemplazo de cuerpo a cuerpo.
- La espía es la única clase de reaccionar verbalmente a ser golpeado con Jarate.
- La espía y Médico son las únicas clases sin ningún tipo de comunidad hizo armas, sin embargo, dos armas de la Comunidad para el espía se añadirá en breve.
de escritura a mano * La espía usa el[Fuentes [# Exteriores marcas | Joe Hand 3]]tipo de letra.
- El espía fue la primera clase para compartir su actualización específica clase con otra clase, junto con el francotirador. La pareja recibió su actualización, al mismo tiempo debido a su contacto común en el juego, donde francotirador s se ven como presa fácil para los espías.
- Tanto el BLU y los Embajadores de los espías RED 'han grabado de la madre del Scout, que puede significar que el espía BLU tiene una relación similar a la de la madre del Scout RED como el espía RED tiene con la madre del Scout BLU.
Vea Ademas
- Disguise
- Cloak
- Backstab
- Spy match-ups
- Spy taunts
- Spy responses
- Spy voice commands
- Spy strategy
- Spy-checking
- Spy User Guides
- Spy scripts
- Meet the Spy
- Headshot
- List of references (Spy)
Links Externos
- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog- Sniper/Spy Update, Day 5
- TF2 Official Blog- Day 6 Spy Update Hooray!
- TF2 Official Blog- Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog- Neat Community Creations (Spy Update Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part#1: Spying 101
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