Patch du 19 Août 2008
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Source: http://store.steampowered.com/news/1755/ (anglais)
Lien officiel: A Heavy Update (français)
Notes de mise à jour
La mise à jour pour le Heavy est sorti le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.
- Ajout de 3 objets pour le Heavy
- Natasha, Sandvich, Gants de boxe de la mort
- Ajout de 35 Succès
- Ajout du mode Arena:
- 5 arenas: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
- Ajout de 2 nouvelles cartes
- Badwater Basin, une carte Charge Utile
- CP_steel, une carte de la communauté par Jamie "Fishbus" Manson
- Ajout du temps restant du serveur sur la map en haut à droite du tableau des scores
- Ajout d'un nouveau son pour le Bruleur arrières
- Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs, et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base
- Augmentation de la vitesse d'Über-charge de 10% a 25%
- Les serveurs à 32 slots peuvent désormais supporter un slot supplémentaires pour le SourceTV
- La fenêtre de description des items pendant la caméra de mort est désormais plus facile à lire
- Les joueurs montrent maintenant s'ils choisissent une équipe directement ou s'ils choisissent aléatoirement.
- Ajout d'un maniement propre pour le chariot, bloquant précédemment la reconnaissance du chariot sur les cartes Charge Utile
Correction de Bugs
- Correction d'un bug où lorsque l'on change d'un Pyro équippé du Pistolet de Détresse, à une autre classe, vous n'aviez l'équipement complet en munition à la première apparition
- Corection du bras du Spy ave sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
- Correcttion du changement d'arme, pour empêcher d'utiliser l'attaque secondaire pendant 0.2s après que la primaire soit disponible.
- Correction de joueur piéger dans un état de mauvais animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le Minigun
- Correction d'une boucle qui permettait à un joueur de ramasser les armes d'autre classe
- Correction d'un bug résultant en des joueur récoltant plus de bonus de critique qu'il ne l'aurait dû
- Correction d'un problème sur le ATH résultant en l'indicateur de +X santé n'apparaissant pas correctement
- Correction d'un bug causant des fois les sons du minigun tournant ou tirant à s'arrêter alors que l'on continuait à le faire fonctionner
- Correction du panneau de l'Équipement Perso du joueur causant les animations faciales dans le jeu de ne pas fonctionner correctement
- Correction des spectateurs n'ayant pas l'identification de la cible n'apparaissant pas correctement
- Correction de l'alarme sonore du chariot sur une carte Charge Utile se bloquant quelque fois
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