Engineer
Engineer | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Informations de base | |
Icône : | |
Type : | Défensif |
Points de vie : | 125 (150 avec le Flingueur équipé) (185 quand buffé par un Medic) (225 avec le Flingueur et buffé par un Medic) |
Vitesse : | 100% (75% en portant un bâtiment) |
À la rencontre de l'Engineer | |
« | Écoute mon pote, j'suis un ingénieur; ce qui veut dire que je résous des problèmes.
Pas des problèmes du genre 'Qu'est-ce que la beauté?', sinon ça tomberait dans les compétences énigmatiques de la philosophie. Je résous des problèmes pratiques — L'Engineer sur son travail
|
» |
Un aimable Texan à la voix douce et avec un don pour la mécanique, l'Engineer choisit de construire et de maintenir ses constructions dont ses coéquipiers profitent au lieu de s'engager dans le combat directement. Les différents gadgets de l'Engineer inclut la Sentry Gun, une tourelle automatique qui tire automatiquement sur les ennemis à portée, le Distributeur, un appareil qui soigne les alliés et leur donne des munitions et le Téléporteur qui transporte rapidement les alliés d'un point à un autre du champ de bataille.
Malgré cela, les bâtiments de l'Engineer sont sous le feu nourri des explosifs ennemis et des Spies ennemis. Un bon Engineer doit rester à portée et garder un œil sur son matériel. Quand l'Engineer a besoin de se salir les mains, son trio d'armes génériques mais bien puissantes, combiné à son matos font de lui une classe redoutable.
Sommaire
Bio
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Stratégies basiques
- Utilisez votre outil de construction pour placer des Sentry Guns, des distributeurs et des téléporteurs.
- Vous avez besoin de métal pour construire, réparer et améliorer vos constructions. Collectez les armes de ceux tombés au combat pour avoir du métal.
- Tapez sur votre Sentry Gun avec votre clé à molette pour l'améliorer avec du métal. Chaque niveau ajoute plus de vie et de puissance de feu.
- Construisez votre Distributeur pour fournir à vos coéquipiers de la vie et des munitions. Il génère aussi du métal pour vous.
- Construisez un Téléporteur pour aider vos amis à arriver sur la ligne de front plus rapidement.
- Gardez un œil sur vos bâtiments pour éviter que les Spies ennemis ne placent un Electro Sapper sur vos constructions. Utilises votre clé à molette pour retirer les Sappers.
Armes
Note: Les dommages des armes sont approximatifs et mesurés à une distance fixe. Regardez la page de chaque arme pour plus d'info.
Primaire
Arme | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
Standard |
Fusil à pompe | 6 | 32 | 80-90 (180 Critique) [Rechargement lent] |
Débloquable |
Justice Frontalière | 3 | 32 | 80-90 (180 Critique) [Rechargement lent] |
Secondaire
Arme | Munitions Chargées | Munitions Transportées | Dégâts | Notes | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Pistolet | 12 | 200 | 20-22 (45 Critique) [Rechargement rapide] | N/A |
Débloquable |
Dompteur | N/A | N/A | N/A |
|
Corps à corps
Arme | Dégâts | Capacité Spéciale | |
---|---|---|---|
Standard |
Clé à molette | 43-87 (195 Critique) [Un peu plus d'une attaque par seconde] | Aucune |
Promotionnel |
Clé dorée | 43-87 (195 Critique) [Un peu plus d'une attaque par seconde] | Transforme les ennemis tués en Australium solide à la place de ragdolls. |
Débloquable |
Dompteur | 43-87 (195 Crit) [Un peu plus d'une attaque par seconde] | Augmente de 25 les points de vie maximums. Remplace les Sentry Guns par des Combat Mini-Sentry Guns. Le troisième coup d'une série d'attaques sera un coup critique. Pas de Crits aléatoires. |
Trouvable |
Hospitalité du Sud | 59-72 (195 Crit) [Un peu plus d'une attaque par seconde] | A chaque coup, la cible saignera pendant 5 secondes. Pas de Crits aléatoires. Le porteur reçoit une vulnérabilité de 20% aux dégâts faits par le feu. |
PDAs
Arme | Pouvoirs spéciaux | |
---|---|---|
File:Item icon Builder.png | Outil de construction | Permet a l'Engineer de construire ses Bâtiments |
File:Item icon Destroy.png | Outil de démolition | Permet a l'Engineer de détruire ses Bâtiments |
Variante Sam & Max
Arme | Munitions chargées | Munitions transportées | Dégâts | Pouvoir spéciaux | |
---|---|---|---|---|---|
Secondaire |
Lugermorph | 12 | 36 | Base: 15 Critique: 45 [6 Balles/sec] |
Même info que le pisolet. |
Bâtiments
Bâtiment | Niveau | Coût | Vie | Dégâts/Recharge/Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
Slot un |
Sentry Gun | Un | 130 | 150 | DPS Moyen: 64 |
Deux | 330 | 180 | DPS Moyen: 128 | ||
Trois | 530 | 216 | DPS moyen des balles: 128 Rockets (tir directe): 100 | ||
Slot un |
Combat Mini-Sentry Gun de combat | N/A | 100 | 100 | DPS Moyen: 48 |
Slot Deux |
Distributeur | Un | 100 | 150 | Vie: 10/sec Munitions: 20%/sec Métal: 40/5 sec |
Deux | 300 | 180 | Vie: 15/sec Munitions: 30%/sec Métal: 50/5 sec | ||
Trois | 500 | 216 | Vie: 20/sec Munitions: 40%/sec Métal: 60/5 sec | ||
Slot trois & quatre |
Téléporteur Entrée/Sortie | Un | 125 | 150 | Recharge: 10 sec |
Deux | 325 | 180 | Recharge: 5 sec | ||
Trois | 525 | 216 | Recharge: 3 sec |
Chapeaux
|
Avatars officiels
Avatars officiels de Classes | ||
---|---|---|
Original | RED 'ÜberChargé' | BLU 'ÜberChargé' |
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original |
Succès
Pack de l'ingénieur: 35 succès, 3 étapes.
Sentry Gunner | Sentry Gunner
Accumuler 10 morts avec une seule et même Sentry Gun. |
Anecdotes
- L'Engineer est la seule classe dont l'arme primaire n'est pas unique à la classe.
- La voix de L'Engineer est faite par Grant Goodeve.
- Le doubleur de l'Engineer et du Soldier ont tous deux doublé le personnage de Wolf O'Donnell dans la série de jeux Star Fox de Nintendo : Grant Goodeve (l'Engineer) dans Star Fox: Assault, et Rick May (le Soldier) dans Star Fox 64.
- L'équation favorite de l'Engineer est l'équation qui gère l'éclairage des joueurs en jeu.
- L'ingénieur est la plus petite classe dans le jeu.
- La musique jouée pendant A la rencontre de l'Engineer est appelée 'Someone Else's Song' et a été originellement écrite par Jeff Tweedy de the American Country band Wilco pour son album 'Being There' en 1996.
- L'ingénieur a dessiné et construit la Sentry Gun sous contrat pour 'TF Industries' en 1965. Le manuel PDF pour le jeu qui est répertorié dans Steam est un modèle et un guide de promotion de l'utilisation de la mitrailleuse.
- L'Engineer boit 'BLU Streak' brand beer, comme vu dans A la rencontre de l'Engineer.
- L'un des chapeau du Pyro , le Gant en caoutchouc ridicule semble être le gant manquant de la main gauche de l'Engineer.
- The Engineer apparaît sur la couverture de The Teufort Times[1] pour sa contribution dans la création du craft.
- Le Soldier calls the Engineer a "cowardin' Canadian" in his domination lines, which may add suspicion towards the Engineer's Texan heritage.
- The Soldier may also be accusing the Engineer of being a 'Draft-dodger': Americans who did not want to enlist moved to Canada to avoid being drafted.
- The Engineer is the only class to have 1 Achievement, being one of the original General achievements (and not counting the proposed Engineer achievements).
- In the trailer for the Mac update, the Engineer is seen holding a brand-new Shotgun with detailed engravings, a device on the side, and antennae. It is also notable that this Shotgun has a stock, as well as a seemingly longer barrel than the standard Shotgun.
- The Engineer and Spy are the only 2 classes to use the PDA slots.
- The Engineer seems to be the only class besides the Medic without a liable health problem. The Heavy is overweight, the Scout has possible radiation poisoning (from Bonk), the Soldier's rocket jumping (i.e. leg fracturing) and extremely poor mental health, the Pyro's asbestos-lined suit (and similar poor mental health), the Demoman's alchoholism and smoking, the Sniper's impeding kidney failure, and the Spy is a casual smoker.
- The Engineer can Reload his Shotgun faster than the Pyro and the Soldier
- Engineer reloads his Shotgun at the same rate as The Heavy
A voir
- A la rencontre de l'Engineer
- Métal
- Guide d'utilisation de l'ingénieur
- Confrontations de l'Engineer
- Railleries de l'Engineer
- Réponses de l'Engineer
- Commandes vocales de l'Engineer
- Stratégie de l'Engineer
- Scripts de l'Engineer
- Liste des références (Engineer)
Liens externes
- Engineer Update Coming Soon!
- Mise à jour de l'ingénieur
- Jour 1, 2 3, Succès, Wrench Log
- Blog officiel de TF2 - Loose Canon
- Comic: Loose Canon
- Blog officiel de TF2 - Gotta move that gear up!(Engineer update hoax)
- 119th Update! - Coming soon teaser
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