Spy
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Spy | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Asistencia |
Salud: | 125 / 185 |
Velocidad: | 100% |
Conoce al Spy | |
« | Este Spy ya ha superado nuestras defensas...
¡Ya habeis visto que le ha hecho a nuestro colega! Y aun peor: Podria ser cualquiera de nosotros... — El BLU Spy en el RED Spy
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» |
Proveniente de una región indeterminada de Francia, el Spy es un aficionado de trajes bien cortantes y cuchillos aún más cortantes que se basa en el sigilo y el engaño para ayudar al equipo. Usando su gama única de relojes de invisibilidad, puede hacerse invisible y incluso falsificar su propia muerte, dejando a los opositores desconcertados y con la guardia baja. Su kit de disfraces le permite tomar la forma de cualquier clase, enemiga o amiga,y que le permite mezclarse y ir a escondidas tras las líneas enemigas antes de backstabear a su desprevenidos "compañeros", literalmente, en la espalda. De hecho, una rápida Puñalada por la espalda con cualquier cuchillo de confianza del Spy llevará a cabo la muerta instantáneamente de cualquier enemigo de un solo golpe.
Además de ser capaz de asesinar a los enemigos principales de forma rápida y eficiente, el Spy es de gran ayuda en contra del Engineer. Usando su Electro Zappeadores, puede desactivar las maquinas del Engineer, y poco a poco drenar su salud hasta que sean destruidos.
Índice
Biografía
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Estrategia Básica
- Utiliza la mariposa para apuñalar por la espalda a los enemigos y eliminarlos al instante.
- Disfrázate del enemigo con el kit de disfraces. Ten cuidado, ya que si te atacan te quitarán el disfraz.
- Pulsa MOUSE2 para ocultarte y volverte totalmente invisible durante un breve periodo de tiempo.
- Utiliza el dispositivo de invisibilidad para ir tras las líneas enemigas, y el disfraz para pasar desapercibido.
- Procura actuar como el enemigo cuando estés disfrazado. Observa dónde están los miembros del equipo enemigo y disfrázate de uno de ellos.
- Coloca los zapadores eléctricos en las armas centinela del enemigo para destruirlas. Los disfraces no se pierden al colocar zapadores.
- Los zapadores eléctricos desactivarán las armas centinela antes de destruirlas. Coloca un zapador en un arma centinela antes de atacar al Engineer.
- Llama al Medic enemigo pulsando E mientras estés disfrazado.
Armas
Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para mas información.
Primario
Arma | Munición Cargada | Munición de Reserva | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Revólver | 6 | 24 | Base: 40 Crit: 120 | |
Promoción |
Big Kill | 6 | 24 | Base: 40 Crit: 120 |
Mismo daño que el Revolver. |
Desbloqueable |
La Embajadora | 6 | 24 | Base: 34 Crit: 102 |
Críticos en tiros a la cabeza precisos. La precisión disminuye desde el primer disparo (corto tiempo de recuperación). -15% de daño hecho, 20% velocidad de disparo. |
Secundario
Arma | Munición Cargada | Munición Llevada | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|---|---|
Estándar |
Electro zappeador | 1 | ∞ | N/A | Descompone y destruye lentamente construcciones enemigas. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Rango de Daño | Habilidad especial | |
---|---|---|---|
Estándar |
Cuchillo Mariposa | Base: 40 Crit: 120 Backstab: 6x victim's current health |
backstabea consiguiendo muertes instantaneas al atacar a su victima por la espalda. No tiene Golpes Criticos Aleatorios. |
PDA artículos
Arma | Habilidad especial | |
---|---|---|
Estándar - PDA1 |
Kit de Disfraces | Le da al Spy la posibilidad de disfrazarse de otro compañero o de un enemigo. |
Estándar - PDA2 |
Reloj de invisibilidad | Tipo de invisibilidad: Tiempo Hace al Spy invisible por 9 segundos. Puede recargarse con balas, armas o metal. |
Desbloqueable - PDA2 |
Embozador | Tipo de invisibilidad: Sensibilidad al movimiento El Spy es invisible permanentemente al permanecer quieto. Rapida recarga y consumo que el Reloj de Invisibilidad. No se puede recargar con balas, armas o metal. |
Desbloqueable - PDA2 |
Duplicante | Tipo de invisibilidad: Fingir muerte Vuelve invisible al Spy durante 6.5 segundos tras recibir daño. Deja un cadaver falso mientras permanesca invisible. Emite un fuerte sonido al desactivar la invisibilidad. 60% mas rapida la regeneracion (16 segundos). Se pueden recoger balas, armas o metal para recargarlo. Reduce el daño inicial causado, tambien evita que el Spy sufra daño tras ser activada la invisibilidad y mientras dure esta. |
Ataque con burla
Ataque | Arma | Duración | Daño | |
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Cuerpo a cuerpo |
Esgrima | Cuchillo Mariposa | 5 segundos | Las dos primeras estocadas causan 30 de daño, pero la estocada final causa 500 puntos de daño (Muerte instantanea). |
Tiempos de Sappeo
Todos los tiempos listados son aproximaciones a que tanto puede tardarse un Electro Zappeador en destruir una construccion sin daños y sin ser atacada durante el zappeo.
- Arma centinela, Dispensador, Teleportador Entrada & Salida.
- Nivel 1: 6 segundos
- Nivel 2: 7 segundos
- Nivel 3: 9 segundos
Sombreros
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Cuestiones diversas
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Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
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Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
- Spy paquete: 34 Logros, 3 hitos.
- 1 logros general
Curiosidades
- Por extraño que parezca, la personalidad del Spy parecía que hacer una vuelta completa después de la actualización de Spy vs francotirador antes de su líneas de dominación fueron puestos en libertad. Antes de la actualización, rara vez insultó a su enemigo, e incluso dio una palabra de felicitación a los mismos a obtener una venganza contra el que lo dominaba (a menudo diciendo que "ha jugado muy bien"). Después de la actualización, la mayoría si no todas las líneas de la dominación de plano, el Spy de insultar a la víctima. Aún más extraño, las líneas de venganza nueva que se supone que debe llegar nunca lo hizo en el juego. Así que por un lado el Spy podría insultar a un Engineer a través de la dominación, al mismo tiempo dar prestigio a un Pyro que él acaba de conseguir venganza contra.
- La Madre del BLU Scout está en una relación con el RED Spy. Un archivo en la base BLU contiene fotos que documentan sus actividades. El Spy se refiere a ella como "Ma Petite Chou-flor" ("Mi pequeña coliflor").
- El Spy ordenó el Embolizador y el Duplicante, los relojes Spy, y más tarde compró la Cámara Barba de laDapper Rogue, Catálogo de los caballeros sinvergüenza, una revista de las Mann Industries Co..
- El Spy nunca se quita su máscara y, como se ve enConoce no , Spy, incluso en el dormitorio.
- La Spy sabe hablar 4 idiomas fluidamente,son: El ingles,el italiano,el francés y el español.
- El BLU Spy periódicamente apareció detrás del RED Sniper en el Día 3 post de la actualización del Sniper antes de que el conjunto de actualización Spy fue revelada en última instancia.
- El RED Spy tiene un cigarrillo blanco en la boca, mientras que el Spy BLU a favor de una marca de color marrón. Ambos tienen sólo cigarrillos rubios en su caso en el juego, sin embargo.
- En la versión Beta, el traje de Spy era más gris para ambos equipos, y llevaba una banda de color del equipo del brazo. Esta versión aún se pueden ver en el HUD del Spy.
- Se sabe que el Sniper/es, Soldier/es y el Demoman/es son fumaodores,pero el Spy es la única clase que tienen en realidad un cigarrillo en la boca durante el juego.
- El Spy, junto con el Sniper, no dice "Boo" como una de sus burlas (aunque él dice que en las líneas de su dominio, así como después de backstabear a alguien de vez en cuando).
- El Spy es la única clase que puede hacer dos burlas diferentes con la misma arma.
- El Spy es la única clase que lleva todas sus armas con una sola mano, a pesar de que mantenga sus revolveres con ambas manos cuando en cuclillas, y su Zappers con las dos manos en la visión del mundo.
- El Spy es la única clase en la pantalla de selección que lleva un arma diferente a su imagen de HUD, con su aspecto de HUD llevando el Revolver/es y su modelo de personaje el Cuchillo Mariposa.
- El Spy puede cambiar su esqueleto de una manera terriblemente dolorosa, pero vale la pena usar su kit de Spy-cangrejo, como se anuncia en el Catálogo de Dapper Rogue. Esta es una referencia al cangrejo Spy, una falla visual realizada mediante los siguientes pasos:sostener el su kit de disfraz, agacharse y mirar directamente hacia arriba. Esto se hace referencia a continuación, En la gran actualización del Spy Vs el Sniper, cuando una burla para el Kit de disfraz que le hizo hacer una impresión de cangrejo se puso en práctica y activa por casualidad en el lugar de la normal burla Disfraz Kit.
- El Spy y El Sniper son las dos únicas clases que usan los relojes. Sin embargo,el reloj del Spy es para hacerse invisible y no puede mostrar la hora.
- El Spy es la única clase actualizada hasta el momento que no recibió un reemplazo para el arma secundaria. Sin embargo, en La mochila, La Embajadora aparece como un arma secundaria.
- El Spy es la única clase que reacciona verbalmente al ser golpeado con Jarate.
- El Spy fue la primera clase para compartir su actualización específica de clase con otra clase, junto con el Sniper. La pareja recibió su actualización al mismo tiempo debido a su contacto común en el juego, donde los Snipersson presas fáciles para los Spies.
- Tanto la compañia BLU y el Spy RED han visto a la madre del Scout BLU salir con el RED Spy,lo que puede significar que el Spy BLU tiene una relación similar con la de la madre del Scout RED como el Spy RED tiene con la madre del Scout BLU.
Vea Ademas
- Disguise
- Cloak
- Backstab
- Spy match-ups
- Spy taunts
- Spy responses
- Spy voice commands
- Spy strategy
- Spy-checking
- Spy User Guides
- Spy scripts
- Meet the Spy
- Headshot
- List of references (Spy)
Links Externos
- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog- Sniper/Spy Update, Day 5
- TF2 Official Blog- Day 6 Spy Update Hooray!
- TF2 Official Blog- Sniper vs. Spy Update, Day 7
- TF2 Official Blog- The Sniper vs. Spy Update
- TF2 Official Blog- Neat Community Creations (Spy Update Hoax)
- In-Depth Spy Guide
- TF2: Spy Guide Part#1: Spying 101
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