Team Fortress 2 Classic

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Team Fortress 2 Classic.png

Team Fortress 2 Classic é uma mod que faz uma conversão total do Team Fortress 2 utilizando o Source SDK 2013 Base Multiplayer.

O mod traz conteúdo do Team Fortress Classic como modos de jogo e mapas, assim como faz que o conteúdo não utilizado seja jogável. O mod também adiciona armas criadas pela comunidade e modos de jogo com quatro equipes.

Modos de jogo

Com os modos tradicionais como Capture a Bandeira e Pontos de Controle, a mod adiciona quatro variantes de equipes nestes modos, assim como novos modos.

Deathmatch

Deathmatch é um modo de jogo free for all, onde todos os jogadores são colocados em uma classe: Mercenary. O objetivo do Deathmatch é alcançar o limite de pontos antes de todos. Os jogadores nascem apenas com uma Pistola e uma Pé de Cabra, então eles devem procurar uma arma primária pelo mapa. O primeiro jogador que alcançar o limite de pontos, ganha.

VIP

Baseado na classe VIP do Team Fortress Classic, uma equipe deve escoltar seu colega de equipe que foi aleatoriamente escolhido para ser o Civilian até o fim do mapa, enquanto a outra equipe deve matá-lo.

Mapas

Mapa Modo de jogo Nome do Arquivo Desenvolvedor(es) Ambientação
Ctf 2fort bridge ss.png 2Fort Capture a Bandeira ctf_2fort Fazenda
Ctf landfall.png Landfall Capture a Bandeira ctf_landfall Dr. Spud Floresta
Ctf push.png Push Capture a Bandeira ctf_push DrPyspy Militar
Ctf upstream.png Upstream Capture a Bandeira ctf_upstream Iiboharz Texturas Dev
Ctf casbah.png Casbah Capture a Bandeira ctf_casbah Macd11 & Zorbos Industrial
Cp furnace creek.png Furnace Creek Ataque/Defesa cp_furnace_creek YM & Nineaxis Deserto
Cp amaranth.png Amaranth Ataque/Defesa cp_Amaranth Berry Alpina
Cp hydro.png Hydro Ataque/Defesa cp_hydro Snowshoe Deserto
Cp warpath.png Warpath Ataque/Defesa cp_warpath Suomimies55 Deserto
Cp cragg.png Cragg Ataque/Defesa cp_cragg Berry Texturas Dev
Cp ashworks.png Ashworks Ataque/Defesa cp_ashworks Texturas Dev
Cp tidal.png Tidal Pontos de Controle cp_tidal Heyo Industrial
Vip callous2.png Callous2 Assassinato/Escolta vip_callous2 Berry Texturas Dev
Vip ashworks.png Ashworks Assassinato/Escolta vip_ashworks Berry Texturas Dev

Classes

Junto as nove classes do jogo principal, Team Fortress 2 Classic adiciona modos de jogo específicos para o jogo. Estas classes são apenas jogáveis em seus modos específicos. Isto inclui:

Civilian

Baseado no Civilian do Team Fortress Claasc, o Civilian é usado no modo VIP. Armado apenas com um Quarda-chuva, o Civilian deve ser escoltado pela sua equipe até o fim do mapa.

Mercenary

O Mercenary é uma classe com o objetivo de ser usada no modo Deathmatch. Ele pode usar várias armas de diferentes classes, assim como armas exclusivas do modo.

Armas

A mod adiciona novas armas para cada classe, algumas armas preexistentes como a SMG e a Escopeta agora são equipáveis no Medic e o Scout. Estas novas armas são armas cortadas, como a Arma de Pregos, e armas criadas pela comunidade, como o Poacher's Pride.

Leaderboard class scout.png Scout

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Nail Gun
Padrão
Arma de Pregos
Killicon nail gun.png 40 100 85-105 12 3-10 80-140 180

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
SMG
Padrão
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 36 8-12 4-6 4-5 11-16 24

Leaderboard class soldier.png Soldier

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
RPG
Padrão
RPG
Killicon rpg.png 1 36 130 50-90 45-60 122-151 270, distância não afeta o dano. (Golpe dir.)

Leaderboard class demoman.png Demoman

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Cyclops
Padrão
Cyclops
N/D 1 30 110 (Golpe dir.)
22-64 (splash)
135 (Golpe dir.)
29-86 (splash)
300 (Golpe dir.)
190 (splash)

Leaderboard class medic.png Medic

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-26 81-121 180

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Vida Crítico
Overhealer
Padrão
Overhealer
N/D N/D 0.5/vida por segundo 0.5/vida por segundo 0.5/vida por segundo Bonifica permanentemente a saúde do jogador para 200% de sua saúde máxima. N/D

Leaderboard class sniper.png Sniper

Primário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Poacher's Pride
Padrão
Poacher's Pride
Killicon poacher's pride.png 2 25 60-150 68-203 150-450 (Somente com bônus de críticos)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150 (Tiro na cabeça)

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Fishwhacker
Padrão
Fishwacker
Killicon kukri.png 0,8 segundos 60 88 195

Leaderboard class spy.png Spy

Secundário

Arma Ícone de morte Munição Dano
Carregada Levada Queima-roupa Média distância Longa distância Minicrits Crítico
Tranquilizer Gun
Padrão
Arma Tranquilizante
Killicon tranquilizer gun.png 1 24 55-60 35-45 20-25 54-81 120

Exclusivo do Deathmatch

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Intervalo entre ataques Dano
Queima-roupa Minicrits Crítico
Crowbar
Padrão
Pé de Cabra
Killicon crowbar.png 0,8 segundos 65 88 195

Galeria

Veja também

Links externos