Hardhat

From Team Fortress Wiki
< Hardhat (custom map)
Revision as of 17:42, 29 April 2019 by Craftoros (talk | contribs) (I know, I miss a lot of things, which I added in Russian version of the article, but I can only hope, that I do these things unnoticed, and someone can come and help me improving these pages :c)
Jump to: navigation, search
Hardhat (custom map)
Hardhat1.jpg
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Construção
Cenário: Dia, ensolarado
Vista aérea
Hardhat (custom map) overview.png
Ey good job there, Hardhat!
O Scout, sobre designs de mapas Arena

Hardhat é um mapa Arena criado pela comunidade. Foi apresentado no Tema de Construção do TF2Maps.net como o primero mapa do pacote, e foi subsequentemente mencionado no Blog Oficial do TF2.

Em Hardhat, o objetivo é eliminar o time inimigo completamente ou captura o ponto de controle central.

Locais

O mapa se passa em um posto velho de carvão situado no centro de Hardhat Hills, fora de Dustbowl. Hardhat apresenta um tema de construção com vários níveis para jogadores atravessarem, fazerem emboscadas e atacarem.

Registro de mudanças

Diário de mudanças:
CRÉDITOS:

Midget & ZPQ: Me deram um velho design deles. O time de construção - um conjunto de lindos recursos! Snacks e Littleedge: Otimização e Clipping!

22/1/11- -Uma variedade de correções de clip e otimizações

14/1/11- -Redetalhamento completo do mapa -Apresenta tema novo -Créditos para o time de construção


7/8/10- -Beta jump -Mapa detalhado -Correções de clip

30/7/10- -Removida beirada plana no meio -Reorganizada distribuição de munição e vida -Adicionada pequena cobertura

16/7/10- -Adicionado convés adicional para snipers -Adicionados pôsteres personalizados por Seba -Adicionados alguns capacetes de segurança azuis! Achem todos!

14/7/10- -Adicionada rota lateral para a esquerda -Dada alguma utilidade para snipers -Adicionada uma viga acima do ponto com um kit de vida adicional

7/7/10- -Adicionada escadaria nos lados -Adicionada rota para acessar o telhado por todas as classes -Diminuída espera para capturar -Adicionado nobuild dentro de spawns para evitar exploit de teleporter -Adicionada pequena coloração de time para indicar os lados

5/7/10- -Mapa lançado!

Galeria

Links externos