Propul'sauteur
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— Le Soldier sur les mesures de sauts propulsés
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Le Rocket Jumper est une arme principale d'entraînement du Soldier, sortie avec la mise à jour Mann-Conomy. Il est graphiquement identique au Lance-Roquettes.
Cette arme est la première d'entraînement. Ses roquettes ne causent aucun dégât afin de s'entraîner aisément au saut propulsé. Elle contient aussi 3 fois plus de munitions que le Lance-Roquettes basique.
Plan de construction
Ferraille | [[Soldier Token/fr|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/fr|Template:Dictionary/items/primary token]] | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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Note: Le plan de construction fabrique simplement une des arme primaire du Soldier. Il est donc possible d'obtenir le Direct Hit ou la Black Box. Chacune des trois armes à 33% d'être obtenue.
Changements antérieurs
- Ajout d'un pénalité de santé de 100 au Rocket Jumper
- Il n'est plus possible de survivre à la raillerie Kamikaze quand on est équipé du Rocket Jumper.
- Le Rocket Jumper n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.
Anecdotes
- Quand cette arme est équipée, il est possible de survivre à la raillerie Kamikaze de l'Equalizer. Le joueur ne recevra que les dégâts de la chute occasionnée. Ce comportement est similaire à un bug présent au début avec les Bottes de sûreté et dorénavant corrigé.
- Les roquettes du Rocket Jumper réfléchies par un Pyro ne font elles aussi aucun dégât.
- Cette arme peut être utilisée hors du cadre d'entraînement en permettant d'aller rapidement sur le front en enchaînant les sauts propulsés tout en conservant sa vie. Combinée avec le Pain Train, elle peut permettre des prises de points rapides.
- Quand cette arme est équipée, elle procure une immunité aux dégâts causés par les citrouilles explosives de la map Harvest.