Armas

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Scout

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Scattergun
Padrão
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180
Force-A-Nature
Destravável
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 194
Shortstop
Craftável
The Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 194

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Pistol
Padrão
Pistol
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Lugermorph.png
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Destravável
Bonk! Atomic Punch
1 8 N/A N/A N/A N/A
Item icon Crit-a-Cola.png
Craftável
Crit-a-Cola
1 8 N/A N/A N/A N/A
Mad Milk
Craftável
Mad Milk
1 8 N/A N/A N/A N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Bat.png
Padrão
Bat
Killicon bat.png 0.5 segundos 35 105
Item icon Sandman.png
Destravável
Sandman
Killicon sandman.png 0.5 segundos 35 105
Killicon sandman ball.png N/A 15 45
Item icon Holy Mackerel.png
Craftável
Holy Mackerel
Killicon holy mackerel.png 0.5 segundos 35 105
Item icon Candy Cane.png
Craftável
Candy Cane
Killicon candy cane.png 0.5 segundos 35 105
Item icon Boston Basher.png
Craftável
Boston Basher
Killicon boston basher.png 0.5 segundos 35 105
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 de dano após 5 segundos N/A

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Home Run.png
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman 500 5 segundos O Scout aponta para o céu, se prepara, e ataca com um golpe mortal.


Soldier

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Rocket Launcher.png
Padrão
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Item icon Direct Hit.png
Destravável
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 140 74-107 55-58 338
Item icon Black Box.png
Craftável
Black Box
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Item icon Rocket Jumper.png
Craftável
Rocket Jumper
4 60 N/A N/A N/A N/A

Secundária

weapon Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Shotgun.png
Padrão
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
File:Item icon Buff banner.png
Destravável
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Item icon Gunboats.png
Craftável
Gunboats
N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Item icon Battalion's Backup.png
Craftável
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A N/A N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Shovel.png
Padrão
Shovel
Killicon shovel.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Equalizer.png
Destravável
Equalizer
Killicon equalizer.png 0.8 segundos Varia em Vida Varia em Vida
Item icon Pain Train.png
Craftável
Pain Train
Killicon pain train.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Frying Pan.png
Promocional
Frying Pan
Killicon frying pan.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Kamikaze.png
Kamikaze
Killicon grenade (taunt).png Equalizer 500 4 segundos O Soldier joga sua arma, estrala seus dedos, tira uma Granada de seu cinto e puxa o pino. A explosão mata ele e qualquer inimigo dentro de 6 pés.


Pyro

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Flame Thrower.png
Padrão
Flamethrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D)
Item icon Backburner.png
Destravável
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A 7.13 por partícula (D/D) 4.28 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x Dano base (veja distância) por partícula, e então é arredondado. 14-21 (D/D)
Item icon Degreaser.png
Craftável
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/A 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Shotgun
Padrão
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Item icon Flare Gun.png
Destravável
Flare Gun
Killicon flare gun.png 16 N/A 27-33 27-33 27-33 90

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Fire Axe.png
Padrão
Fire Axe
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Axtinguisher.png
Destravável
Axtinguisher
Killicon axtinguisher.png 0.8 segundos 33 195
Item icon Homewrecker.png
Craftável
Homewrecker
Killicon homewrecker.png 0.8 segundos 49 146
Item icon Powerjack.png
Craftável
Powerjack
Killicon powerjack.png 0.8 segundos 82 244
Item icon Back Scratcher.png
Craftável
Back Scratcher
Killicon back scratcher.png 0.8 segundos 82 244

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Hadouken.png
Hadouken
Killicon hadouken.png Shotgun
[[Flare Gun/pt-br]Flare Gun]]
(munição é necessária)
500 3 segundos O Pyro carrega seu ch'i e joga uma bola de fogo de kung fu que pode matar vários inimigos.


Demoman

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Grenade Launcher.png
Padrão
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 64-132 (D/H) 280-300 (D/H)
Item icon Loch-n-Load.png
Craftável
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 112 (D/H) 112 (D/H) 112 (D/H) 345 x3 (D/H)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Stickybomb Launcher.png
Padrão
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Queima Roupa)
Item icon Chargin' Targe.png
Destravável / Craftável / Drop
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) N/A N/A N/A
Item icon Scottish Resistance.png
Destravável / Craftável / Drop / Crate
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Queima Roupa)
Item icon Stickybomb Launcher.png
Craftável
Sticky Jumper
8 48 N/A N/A N/A N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Bottle.png
Padrão
Bottle
Killicon bottle.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Eyelander.png
Destravável / Craftável / Drop
Eyelander
Killicon eyelander.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Craftável / Drop
Scotsman's Skullcutter
Killicon scotsman's skullcutter.png 0.8 segundos 78 234
Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Craftável
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Pain Train.png
Craftável
Pain Train
Killicon pain train.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Frying Pan.png
Promocional
Frying Pan
Killicon frying pan.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Ullapool Caber.png
Craftável
Ullapool Caber
Killicon ullapool caber.png 0.8 segundos ? ?
Item icon Claidheamh Mòr.png
Craftável
Claidheamohmor
Killicon claidheamh mòr.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte weapon Dano Duração Detalhes
File:Backpack Decapitation.png
Decapitação
Killicon barbarian swing.png Eyelander 500 5 segundos O Demoman se prepara e ataca qualquer inimigo alcançável, ganhando cabeças para a arma.


Heavy

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Minigun
Padrão
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)
Natascha
Destravável
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/A 37-40 3-22 3-7 81 (20.25 por bala)
Iron Curtain
Promotion
Iron Curtain
Killicon iron curtain.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)
Brass Beast
Craftável
Brass Beast
Killicon brass beast.png 200 N/A 60-65 6-36 6-12 129.6 (32.4 por bala)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Shotgun
Padrão
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Item icon Sandvich.png
Destravável
Sandvich
1 8 N/A N/A N/A N/A
Item icon Dalokohs Bar.png
Craftável
Dalokohs Bar
1 8 N/A N/A N/A N/A
Item icon Buffalo Steak Sandvich.png
Craftável
Buffalo Steak Sandvich
1 8 N/A N/A N/A N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Fists.png
Padrão
Fists
Killicon fists.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Killing Gloves of Boxing.png
Destravável
K.G.B.
Killicon killing gloves of boxing.png 0.96 segundos 65 195
Item icon Gloves of Running Urgently.png
Craftável
G.R.U.
Killicon gloves of running urgently.png 0.8 segundos 33 98
Item icon Warrior's Spirit.png
Craftável
Warrior's Spirit
Killicon warrior's spirit.png 0.8 segundos 85 250
Item icon Fists of Steel.png
Craftável
Fists of Steel
Killicon fists of steel.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Showdown.png
Showdown
Killicon high noon.png Fists 500 3 segundos O Heavy imita um Duelo e acaba com qualquer inimigo em sua visão.


Engineer

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Shotgun.png
Padrão
Shorgun
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Item icon Frontier Justice.png
Destravável
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Pistol.png
Padrão
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Lugermorph.png
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Item icon Wrangler.png
Destravável
Wrangler
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A N/A N/A N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Wrench.png
Padrão
Wrench
Killicon wrench.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Golden Wrench.png
Promocional
Golden Wrench
Killicon golden wrench.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Gunslinger.png
Destravável
Gunslinger
Killicon gunslinger.png 0.8 segundos 65 195
Killicon gunslinger triple punch.png (Soco Tríplo) 65 para os primeiros 2 hits (sem errar) 195 no terceiro hit (sem errar)
Item icon Southern Hospitality.png
Craftável
Souther Hospitality
Killicon southern hospitality.png 0.8 segundos 65 195
Killicon bleed.png (Sangramento) 40 Dano over 5 segundos N/A
Item icon Jag.png
Craftável
Jag
Killicon jag.png 0.8 segundos 49 146

Items PDA

Item Detalhes
File:Item icon Builder.png
Standard
Primária PDA

Ferramenta de Construção
Permite o Engineer a construir construções.
File:Item icon Destroy.png
Standard
Secundária PDA

Ferramenta de Demolição
Permite o Engineer a demolidor suas próprias construções.

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Dischord.png
Dischord
Killicon guitar smash.png Frontier Justice (munição é necessária) 500 4 segundos O Engineer toca seu vioção, e então o quebra na cabeça do inimigo.
File:Backpack Organ Grinder.png
Organ Grinder
Killicon arm blender.png Gunslinger 500 4 segundos O Engineer puxa a corda, sua mão gira, e ele a enfia no inimigo para um atordoamento e uma quantidade fatal de dano.


Medic

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Syringe Gun.png
Padrão
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Item icon Blutsauger.png
Destravável
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Item icon Crusader's Crossbow.png
Craftável
Crusader's Crossbow
Killicon skull.png 1 38 38 56 75 3x Base Dano (see range)
1 38 75 100-115 150 N/A

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Medi Gun.png
Padrão
Medi Gun
N/A N/A 24 (<10 segs após tomar dano) 48 (>12.5 segs após tomar dano) 72 (>15 segs após tomar dano) N/D (Invulnerability)
Item icon Kritzkrieg.png
Destravável
Kritzkrieg
N/A N/A 24 (<10 segs após tomar dano) 48 (>12.5 segs após tomar dano) 72 (>15 segs após tomar dano) N/D (100% Crit)

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Bonesaw.png
Padrão
Bonesaw
Killicon bonesaw.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Ubersaw.png
Destravável
Übersaw
Killicon ubersaw.png 0.96 segundos 65 195
Item icon Vita-Saw.png
Craftável
Vita-Saw
Killicon vita-saw.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Amputator.png
Craftável
Amputator
Killicon amputator.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Spinal Tap.png
Spinal Tap
Killicon uberslice.png Übersaw 500 4 segundos O Medic da uma facada no inimigo e o atordoa, tira a arma, e ele morre. Ele ganha 50% de ÜberCharge.
File:Backpack Oktoberfest.png
Oktoberfest
N/A Kritzkrieg 11 Healing 4 segundos O Medic poe sua cara no cano da Kritzkrieg e respira profundamente.


Sniper

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Sniper Rifle.png
Padrão
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (Headshot, ou Apenas com buff Crítico)
Item icon Huntsman.png
Destravável
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 44-137 44-137 44-137 150-360
Item icon Sydney Sleeper.png
Craftável
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A 45-160 45-160 45-160 150-450 (Apenas buff Crítico)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Submachine Gun.png
Padrão
Submachine Gun
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Item icon Jarate.png
Destravável
Jarate
1 8 N/A N/A N/A N/A
Item icon Razorback.png
Destravável
Razorback
1 N/A N/A N/A N/A N/A
Item icon Darwin's Danger Shield.png
Craftável
Darwin's Danger Shield
1 N/A N/A N/A N/A N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Kukri.png
Padrão
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 segundos 65 195
Item icon Tribalman's Shiv.png
Craftável
Tribalman's Shiv
Killicon tribalman's shiv.png 0.8 segundos 33 98
Killicon bleed.png (Sangramento) 48 Dano over 6 segundos N/A
Item icon Bushwacka.png
Craftável
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0.8 segundos 65 195

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Skewer.png
Skewer
Killicon arrow stab.png Huntsman
(munição é necessária)
500 4 segundos O Sniper crava uma flecha em seu inimigo e o atordoa, e puxa a flecha para o matar.


Spy

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Revolver.png
Padrão
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Item icon Big Kill.png
Promocional
Big Kill
Killicon big kill.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102
Item icon Ambassador.png
Destravável
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120 (Com Headshot ou com Buff Crítico)
Item icon L'Etranger.png
Craftável
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-36 16-20 96

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Levada Queima Roupa Distância Média Distância Longa Crítico
Item icon Electro Sapper.png
Padrão
Electro Sapper
Killicon electro sapper.png 1 8 150HP = 7 sec. 180HP = 8 sec. 216HP = ~10 sec. N/A

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima Roupa Crítico
Item icon Knife.png
Padrão
Knife
Killicon knife.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab)
Item icon Your Eternal Reward.png
Craftável
Your Eternal Reward
Killicon your eternal reward.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Backstab) N/A Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab)

Itens PDA

Item Detalhes
Item icon Disguise Kit.png
Padrão
PDA Primário

Disguise Kit
Permite que o Spy se Disfarce.
Relógio Tipo de Cloak Duração Detalhes
Invisibility watch
Padrão
PDA Secundário

Invisibility Watch
Timed 9 segundos Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível.
Cloak and Dagger
Destravável
PDA Secundário

Cloak and Dagger
Sensível a movimento 6.2 segundos Permite que o Spy fique invisível. Sensível ao movimento, regenera infinitamente quando o Spy está parado.
Dead Ringer
Destravável
PDA Secundário

Dead Ringer
Morte falsa 6.5 segundos Se dano for tomado, o Spy fica invisívels por 6.5 segundos e derruba um corpo falso. 90% de redução de Dano e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Podem ser recarregada ao coletar metal. O Cloak Regular tomará lugar após 6.5 segundos.
Enthusiast's Timepiece
Promoção
PDA Secundário

Enthusiast's Timepiece
Timed 9 segundos Tem as mesmas estatísticas do Invisibility Watch.

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
File:Backpack Fencing.png
Esgrima
Killicon fencing.png Knife /
Your Eternal Reward
50 (Golpes)
500 (Impulso)
5 segundos O Spy assume uma posição de Esgrima e faz dois golpes rápidos e um impulso fatal.


Notas

Quando armas são trocadas, há um tempo de espera de .67 segundos antes que a nova arma possa ser atirada. A Degraser reduz esse tempo por 65%, para .2345 segundos para todas as armas que o Pyro tem equipado no momento.

O ícone de morte da Degreaser parece ser a mesma da Flamethrower exceto quando é usada para destruir construções de um Engineer.

Devido a estranhos problemas com o sistema de Items, algumas armas aparecem em slots diferentes.

  • Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
  • O slot primário do Spy aparece como secundário.
  • O Electro Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhum itens até agora.
  • O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.

Estes não afetam a jogatina, mas tem importância nos esquemas de crafting.

* Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - : Ilimitado.

Data de lançamento das armas

Artigo principal: Item timeline

Disponibilidade das Armas

  • Armas Padrão estão sempre disponíveis.
  • Armas Destraváveis são obtíveis via achievements, crafting, trading, compras, ou pelo sistema de quedas.
  • Armas Promocionais requerem participação da Valve em promoções, e não são obtíveis dentro do jogo.
  • Armas Vintage são apenas disponíveis se forem encontradas ou craftadas antes da Atualização Mann-Conomy.
    • Craftar qualquer número de armas vintage juntas não irá resultar em um item craftado vintage.
    • Isso exclue armas Promocionais.
  • Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda Lugermorph com Poker Night at the Inventory inclue ela aos 35 originais.

Veja também