Spy Trap
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«Está bien chicos, malas noticias: este lo hemos perdido.» Este artículo documenta contenido experimental de TF2. Puede contener especulaciones, enlaces rotos o errores. |
La Spy Trap es una construcción desechada para el Spy que tenía 3 modos de uso distintos.
- Modo reprogramación, exclusivo para MvM, reprogramaría a todos los robots que entrasen en su zona de acción.
- Modo imán, que hace que la Spy Trap atraiga a los jugadores cercanos y los aturda.
- Modo sigilo que oculta al constructor siempre que se encuentre a 250 unidades de la zona de acción de la Spy Trap.
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