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Le Scout est une classe rapide et agile capable de d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipiement, les Scouts peuvent assomer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, ou encore devenir invulnérables au dégâts pendant quelques secondes. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance.
Général
Rôle
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- Lorsque vous voyez un scout tentant de prendre votre équipe à revers ou atteindre un objectif par un chemin detourné, gardez toujours l'oeil ouvert sur lui, de façon à avoir le temps de réagir s'il tente de s'en prendre à vous par derrière.
- Un Scout transportant vos documents tentera en général d'éviter les combats directs sur le chemin du retour vers sa base, en prenant des chemins detournés ou praticables seulement par lui et sa capacité de double saut. Essayez de bloquer ces routes ou d'utiliser des armes avec recul, pour le projeter vers vos alliés ou dans le vide.
- Si un Scout essaie de tendre une embuscade à un allié peu vigilent, prévenez toujours l'allié et aidez le pour vous débarrasser du Scout avant qu'il ne fuit.
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Santé
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- Sa faible resistance aux dégâts le rend très vulnérable aux dégâts directs d'une roquette ou d'une grenade; elles le laisseront quasi mort.
- Si un Scout a été gravement blessé par votre roquette, changez pour votre fusil à pompe, afin d'économiser vos munitions et de vous débarrasser du gêneur plus rapidement.
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Vitesse
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- Vous devez penser plus vite que le Scout lui même afin d'anticiper ses mouvements rapides. Souvenez vous qu'il est la classe la plus rapide du jeu.
- Essayez d'anticiper où le Scout attériera après son double saut pour tirer vos projectiles à cet endroit, il ne pourra pas les éviter.
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Puissance
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- Le Scout est vraiment dévastateur à courte portée avec ses armes primaires, essayez donc de le combattre à moyenne ou longue distance de façon à éviter de prendre des dégâts supplémentaires.
- Les Scouts les moins expérimentés tendent à surcompenser leur manque d'éxpérience en tirant aléatoirement dans votre direction avec de larges mouvements de souris et en courant dans tous les sens pour éviter vos dommages. Parfois, si vous restez quasiment immobiles ces Scouts tireront autour de vous sans vous toucher, en essayant d'anticiper vos mouvements.
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Armes spécifiques
Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout
Armes primaires
Fusil à Dispersion
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- Le Scattergun est terriblement puissant à courte portée, essayez de garder les scouts au moins à moyenne distance.
- Le dispersion des balles de Scattergun est assez importante, ce qui réduit considérablement les dégâts encaissés. Essayez de sauter et de vous déplacer de façon imprévisible pour éviter la majeure partie des dégâts.
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Force-de-la-Nature
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- La Force-de-la-Nature n'a que deux balles dans son chargeur, et son rechargement est assez long. Utilisez ce défaut pour attaquer le Scout pendant son rechargement.
- La Force-de-la-Nature peut repousser les adversaires touchés grâce à son recul important, le Scout peut donc envoyer ses adversaires dans des dangers de la carte comme les scies, les trains ou les gouffres. Essayez toujours d'attaquer ces Scouts loin de ces dangers.
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Shortstop
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- Le Shortstop a une dispersion des balles bien moins importante que les autres armes du Scout, ce qui fait qu'il pourra vous infliger de sérieux dommages à moyenne distance. Cependant, si vous réduisez la distance avec le Scout, celui ci aura beaucoup plus de mal à vous toucher.
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Armes secondaires
Armes de mêlée
- La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages face à un Scout utilisant son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute.
Batte / Maquereau Sacré
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- La Batte inflige moins de dommages que la plupart des autres armes de mêlée, mais compense en partie ce malus par le peu de temps requis entre chaque coup. Soyez juste vigilant et faites attention aux Scout qui tenteront de tourner autour de vous. Cette arme est généralement plus humiliante qu'autre chose, tentez tout pour sauver votre honneur.
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Marchand de Sable
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- Si vous êtes assommé, continuez de viser vos adversaires comme si vous n'étiez pas immobilisé, de façon à contre-attaquer immédiatement après la disparition des effets du Marchand de Sable.
- Une fois assommé, vous pouvez toujours tenter un taunt kill, qui tuera peut être un Scout peu vigilant vous fonçant dessus.
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Sucre d'orge
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- Lorsque qu'un Scout utilise cette arme, les dégâts d'explosion lui infligeront 25% de dommages supplémentaires. Utilisez en priorité ce type d'arme sur lui.
- Avec cette arme équipée, les ennemis tués ou touchés juste avant leur mort par par un Scout lâcheront un petite kit de soin. Essayez de les voler avant que le Scout ennemi n'en tire profit.
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Bastonneur Bostonien
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- Essayez d'éviter au dernier moment d'un saut sur le coté les Scouts vous fonçant dessus avec cette arme. Si vous avez de la chance, le Scout ratera son coup et s'infligera des dommages de saignement.
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Set de classe
La Livraison Spéciale
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- Soyez conscient de la majoration des 25 points de santé dispensés par l'ensemble d'objets. Le Mad Milk augmente les chances du Scout de survivre, utilisez donc toute votre puissance de feu.
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Voir aussi