Стратегия от сообщества для карты Coal (карта)

From Team Fortress Wiki
< Coal
Revision as of 17:32, 22 April 2023 by DrotEroNoxt (talk | contribs) (Translated to /ru.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Для статей о других значениях, см. Coal (disambiguation).
Coal
Pl coal.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Индустриальное
Условия: Ночь, снежно
Опасности: Смертельные ямы
Вид на карту сверху
Coal overview.png

Coal — это карта от сообщества режима Сопровождение. Шможденственский вариант данной карты (Polar) был добавлен в обновлении "Шмождество 2021".

Локации

Контрольная точка A

  • Ёлка: прямо за правым выходом из зоны возрождения синих можно увидеть большой двор с ёлкой.
  • Валун : непосредственно у спавна синих расположен каменный валун.
  • Кирпичное здание: прямо напротив точки возрождения синих находится кирпичное здание, служащее кратчайшим путём к первой контрольной точке.
  • Здание у точки А: с видом на точку A находится большое прямоугольное здание, которое имеет четыре входа/выхода, один из которых представляет собой ворота, которые можно открыть только изнутри.
  • Площадка для турели: Перед зданием у точки находится площадка с небольшим укрытием. Она часто используется в качестве основной оборонительной позиции.

Контрольная точка B

  • Желоб : здание в индустриальном стиле, в котором есть желоб, ведущий к Jenkin Coal Co.
  • Jenkin Coal Co.: это большой комплекс зданий прямо в центре карты. Помимо того, что он является кратчайшим путём к точке B, в нём находится второй спавн синих.
  • Бетонная платформа: напротив Jenkin Coal Co. расположена небольшая бетонная платформа с сетчатым забором, а на ней находятся средние аптечка и боеприрасы.
  • Снайперская хижина: как следует из названия, эту деревянную хижину часто занимают снайперы.

Контрольная точка C

  • Спуск: на самом деле таковым не является. Это комната с высокой площадкой, на которой можно найти большую аптечку. Доступна только при использовании реактивного прыжка.
  • Ворота : находятся недалеко от точки С. При приближении вагонетки, они открываются.
  • Фланг : с правой стороны от точки C находится здание, служащее фланговым маршрутом вокруг ворот.

Контрольная точка D

  • Хижина: расположена рядом с третьим спавном красных.
  • Поляна: плоский участок земли. Также находится перед третьим спауном красных.
  • Завод: большое комплексное здание. Состоит из нескольких этажей, маршрутов и лестниц. Как привило, команда, которая контролирует это здание, побеждает в битве за контрольную точку D.
  • Контейнеры: некоторые контейнеры для перевозок можно увидеть прямо перед Капсулой доставки.
  • Место доставки: является смертельной ямой, укрытой досками, в которую и нужно сбросить вагонетку.

История изменений

История изменений
20 Декабря, 2018
  • Улучшена оптимизация.
  • Исправлены баги.
  • Добавлен свет в некоторых местах.

23 Декабря, 2018

  • Были внесенны изменения в расположении некоторых окон и площадок.
  • Улучшена оптимизация.
  • Исправлено большое количество физуальных материалов.
  • Добавлена новая ночная тема.
  • Добавлены некоторые детали.
  • Исправлено большое количество багов.
  • Изменено время возрождения.

24 Декабря, 2018

  • Исправлены некоторые баги.
  • Добавлено освещение в некоторых местах.
  • Карта теперь имеет постоянную ночную тему и добавлено освещение в некоторых местах.
  • Исправлена открывающаяся дверь за пределами спавна красной команды.

25 Декабря, 2018

  • Исправлена детализация.
  • Исправлено освещение.
  • Исправлены баги.

27 Декабря, 2018

  • Исправлено большое количество визуальных материалов.
  • Исправлены баги.
  • Улучшен скайбокс.
  • Улучшены тайминг и логическая схема ворот точки С.
  • Добавлено много света в темных местах.

29 Декабря, 2018

  • Скорректировано время возрождения.
  • Скорректированы аптечки и коробки с боеприпасами.
  • Добавлены указатели, которые появляются и скрываются определённым образом.
  • Исправлены баги.
  • Исправлены уязвимости карты.
  • Испрааленно большое количество багов, связанных с освещением.
  • Добавлены огни в тёмных местах.
  • Исправлено смещение текстур и некоторые ошибки.
  • Добавлен снег на лестницу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часы отображали одинаковое время по всей карте.
  • Ворота стали более эффектными, когда они открываются (мигающие огни, звон).
  • Исправлены причудливые окна.
  • Переделана наружная стена второго спавна синей команды. Теперь она выглядит лучше.
  • Убрано 150 изменений. Теперь общее количество изменений составляет около 1390.
  • Сильно улучшена оптимизация в некоторых местах карты.

2 Января, 2019

  • Увеличена площадка точки В.
  • Очищена точка С от лишних деталей и переделано здание, ведущее к площадке для турели.
  • Удерживать точку C стало легче.
  • Переделана площадка точки C.
  • Изменено положение аптечек и боеприпасов .
  • Новое light_env.
  • Добавлено новое северное сияние, которое работает стабильно.
  • Улучшено внутреннее освещение во многих местах.
  • Проделано большое количество исправлений/улучшений.
  • Переделан интерьер поезда за пределами первого спавна синих.
  • Исправлено большое количество багов.
  • Улучшена оптимизация.

24 Марта, 2019

  • Переделан интерьер в некоторых комнатах, так как он был довольно скудным.
  • Добавлены окна в некоторые комнаты.
  • Добавлена ​​небольшая хижина у точки C, где открываются ворота для вагонетки.
  • Значительно улучшено освещение.
  • Добавлены визуальные материалы.
  • Исправлены некоторые вещи.
  • Небольшая оптимизация.

30 Марта, 2019

  • Самосвал на точке C заменён на небольшие ящики.
  • Улучшена детализация.
  • Улучшена оптимизация.
  • Исправлены баги.

6 Апреля, 2019

  • Смертельная яма стала ещё смертоноснее.
  • Улучшена оптимизация.
  • Доработана площадка точки B.
  • Перевёрнуты две платформы на точке А.
  • Удалены некоторые вещи на точке C, чтобы сделать её менее загруженной.
  • Исправлен тайминг.
  • Исправлены баги.

Галерея