Skaut
Skaut | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Atak |
Zdrowie: | 125 /185 110 /165 z Piaskunem 150 /225 z zestawem Specjalna Dostawa |
Szybkość: | 133% |
Poznajcie Skauta | |
„ | Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o swoim środowisku pracy
|
” |
Jako gadatliwy dzieciak z Bostonu mający upodobanie do baseballu, Skaut (oryg. Scout) jest najszybszą ze wszystkich klas. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku potrafi bardzo szybko zakręcić wolniejszymi klasami. W połączeniu ze swoją Dubeltówką czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i uciekaj", pozwalając mu na zadanie w ten sposób olbrzymiej ilości obrażeń na krótkim dystansie tuż przed szybką ucieczką. Skaut może także wybrać swojego zaufanego Piaskuna, aby ogłuszyć przeciwników długodystansowymi piłkami do baseballa, użyć napoju Bonk! Atomowy Kop do ucieczki bez otrzymywania obrażeń bądź też wypić swoją Kryt-o-Colę, aby unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w przeciągu kilku sekund. Może on także użyć swojego Wściekłego Mleka, aby wspomóc ostrzeliwanych towarzyszy lub zapewnić im niezbędne leczenie.
Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko osiągać cele, zdobywać punkty kontrolne i przesuwać wózki dwa razy szybciej, niż kumple z drużyny. Jego smukła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednią klasą do odwracania uwagi przeciwnika.
Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Dubeltówka |
6 | 32 | Bazowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Siła Natury |
2 | 32 | Bazowe: 65
Krytyczne: 194 |
Wzmocniony efekt odrzucenia: odrzuca do tyłu przeciwników przy trafieniu i/lub strzelającego w przeciwnym kierunku, kiedy znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie potrójnego skoku i Skoku Mocy. Strzela 50% szybciej. 20% więcej śrutu w każdym naboju. 66% mniejszy magazynek. Zadaje 10% mniej obrażeń (od jednego odłamka). Bardzo powolne przeładowywanie; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada. | |
Wytwarzana Wstrzymywacz |
4 | 36 | Bazowe: 48
Krytyczne: 144 |
Przy trafieniu spowalnia wrogich graczy o 40% na 0,5 s. Strzela 78% szybciej. Zadaje dwa razy więcej obrażeń (od jednego odłamka). Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku. 60% mniej odłamków na jeden nabój. 33% mniejszy magazynek. Używa amunicji dla Pistoletu (wykorzystuje ten sam zapas amunicji co Pistolet). |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Pistolet |
12 | 36 | Bazowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
12 | 36 | Bazowe: 15
Krytyczne: 45 |
Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry Sam & Max: The Devil's Playhouse (angielski). Jest on także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory (angielski). Te same statystyki, co Pistolet. | |
Odblokowywana Bonk! Atomowy Kop |
Brak | 1 | ∞ | Brak |
Uodparnia na wszelkie obrażenia, nie pozwalając jednak graczowi na atak podczas efektu. Odrzut wciąż oddziałuje na gracza. Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. |
Wytwarzana Kryt-o-Cola |
Brak | 1 | ∞ | Brak |
Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane obrażenia są mini-krytyczne. Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach. |
Wytwarzana Wściekłe Mleko |
Brak | 1 | ∞ | Brak |
Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. Niweluje efekt niewidzialności na wrogich Szpiegach. Gasi ogień na graczu i sojusznikach. Odnawia się 24 sekundy. |
Do walki wręcz i atak drwiną
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Kij baseballowy |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
||
Odblokowywana Piaskun |
Kij:
|
Kij:
|
Kij:
|
Atak drugorzędny wyrzuca piłkę w kierunku przeciwnika, ogłuszając go na 1–8 sekund (w zależności od dzielącego ich dystansu). Po wyrzuceniu piłki musi się doładować przez 15 sekund lub poprzez podniesienie piłki po jej wyrzuceniu. | |
Piłka:
|
Piłka:
|
Piłka:
| |||
Wytwarzana Święta Makrela |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Obwieszcza każde udane trafienie wrogiego gracza w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość). Zabójstwa są oznaczone jako "RYBÓJSTWO!" w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Wytwarzana Cukrowa Laska |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Przy zabójstwie: Wypada mała apteczka. +25% podatności na wybuchy u noszącego | |
Wytwarzana Bostoński Tłuczek |
Brak | Brak | Bazowe: 35
Krytyczne: 105 |
Przy trafieniu: Wykrwawianie przez 5 sekund. Przy chybieniu: Uderzasz siebie. Idiota. | |
Promocyjna/ Wytwarzana Gwiazda Poranna |
Brak | Brak | Bazowe: 26
Krytyczne: 78 |
+35% zadanych obrażeń. -45% obrażeń przy trafieniu niepodpalonych graczy. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Wybicie
Skaut robi duży zamach kijem, następnie uderza nim zabijając i wybijając na znaczną odległość wroga. Jeśli wróg jest pomyślnie trafiony, słychać głośny "Bonk!", wraz z dźwiękiem aplauzu z końca rundy. |
Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Czapki i dodatkowe przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta
|
Ciekawostki
- Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Vincem Offerem, kilku z nich zażądało, aby Valve dodało odniesienia do tego do gry. Wraz z pojawieniem się Aktualizacji Skauta teksty takie, jak "Zamów teraz, a dorzucę drugie pobicie, absolutnie za darmo" oraz "Żadna inna klasa tego nie dokona" zostały dodane do plików gry.
- Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, Left 4 Dead (angielski).
- Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy Siły Natury (angielski) pojawia się również, w lekko zmienionej formie jako ikona dla osiągnięcia "Poczujesz małe ukłucie" dla Medyka.
- LKM Snajpera był początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
- Pistolet na gwoździe, porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, była także przeznaczona dla Skauta.
- W grze Template:W (angielski) BLU Skaut pojawia się w talii "TF2" jako walet pik i trefl.
- W grze Template:W (angielski) Skaut pojawia się (wraz z częścią Granary) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- W zamkniętej becie Skaut miał możliwość wykonania sprintu.[potrzebny cytat]
- Dzieciak Billy został zatrudniony jako pierwszy Skaut drużyny BLU.
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane chimery
Zobacz też
- Podstawowe taktyki dla Skauta
- Taktyki społeczności dla Skauta
- Starcia Skauta z innymi klasami
- Strategia przeciwko Skautowi
- Komendy głosowe Skauta
- Reakcje Skauta
- Drwiny Skauta
- Szybki atak
- Matka Skauta
- Odniesienia dla Skauta
- Skaut (Klasyczny)
- Towary
Odniesienia
- ↑ a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid
<ref>
tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content - ↑ a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Skauta (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Okay, this does not look good here. Umm... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Hey good job, there, hardhat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - That's what I'm talking about! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Better Late Than Never (angielski)
|