Aktualizacje (Beta)

From Team Fortress Wiki
< Patches (Beta)
Revision as of 12:35, 12 February 2011 by Szumin (talk | contribs) (few changes)
Jump to: navigation, search

Lista aktualizacji Team Fortress 2 Beta. Lista zmian w aktualizacjach pochodzi z Historii aktualizacji TF2 Beta (angielski) na Forum Użytkowników Steama.

11 lutego 2011

Rozgrywka

Medyk
  • Vita-Piła
    • Dodano możliwość ujrzenia zdrowia wrogich graczy
  • Nowy Medigun - Szybki Lek:
    • +50% do tempa leczenia
    • +50% do tempa ÜberCharge
    • Nie można nadleczać
    • Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
    • Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
      • Tempo leczenia zwiększone trzykrotnie na leczonym graczu
      • Medyk oraz leczony cel są odporni na efekt ogłuszenia oraz obrażenia
Gruby
Demoman
Żołnierz
  • Wyrównywacz
    • Zmieniono końcowe obrażenia, aby nie było już więcej zabicie jednym trafieniem niektórych klas
    • Usunięto możliwość wołania Medyka przy wyciągniętym Wyrównywaczu
Skaut
  • Wściekłe Mleko
    • Leczenie 60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem 60% (było 75%)
Pyro
  • Flary zawsze zadają obrażenia krytyczne podpalonym celom niezależnie od dystansu.
  • Dupalacz
    • Usunięto właściwość "Bez strumienia sprężonego powietrza"
    • Koszt amunicji zwiększony o 150% (4 podmuchy przy pełnej amunicji)
    • Bonus dodatkowych obrażeń zmniejszony do 10% (z 15%)
  • Nowy Pistolet sygnałowy - Detonator:
    • Strzał drugorzędny detonuje flary w locie
      • Powoduje małą eksplozję, która podpala graczy
    • 20% podatności na obrażenia od wybuchów
Snajper

Ogólne

  • CombatText
    • Dodano opcję, która pozwala widzieć ilość uleczonych obrażeń leczonym celom (hud_combattext_healing)
    • Pokazuje wartość za każdym razem, gdy gracz zrobi coś, co nagradza go bonusowym punktem
    • Początkowe wartości są teraz uzależnione od dystansu od celu, co pozwala na łatwiejsze odczytane liczb z pobliskiego celu
  • Efekt nadleczenia Medyka jest teraz bardziej zauważalny
  • Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji

13 stycznia 2011

Rozgrywka

  • Zwiększono liczbę punktów zdrowia graczy o 25% (powyżej normalnego zdrowia graczy – nie powyżej poprzedniej zmiany zdrowia)
  • Przywrócono normalną ilość obrażeń zadawanych konstrukcjom

Ogólne

  • Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji

6 stycznia 2011

Ważna uwaga:

Wraz z tą aktualizacją dokonamy naszego pierwszego dużego eksperymentu w zmianie rozgrywki.

Jak już wspomnieliśmy wcześniej przy uruchomieniu bety, jednym z naszych celów jest dokonanie pewnych eksperymentów w rozgrywce oraz zbieranie informacji. Chcielibyśmy to zrobić, ponieważ pragniemy nauczyć się czegoś więcej na temat naszego aktualnego designu oraz stawić czoła niektórym z hipotez czynionych przez nas przez laa na temat tego, co czyni walkę w TF2 zabawną. W tej aktualizacji zamierzamy podwoić liczbę punktów zdrowia graczy. Mamy nadzieję, że nauczy to nas nieco wiadomości na temat naszego balansowania broni zmiany tego w przypadku wydłużenia czasu walki.

Należy pamiętać, że jest to eksperyment i dlatego jako taki ma dużą szansę na to, że nie dostanie się do normalnej gry.
Temat o aktualizacjach (angielski)

Rozgrywka

  • Zwiększono liczbę punktów zdrowia graczy o 100%
  • Zmniejszono ilość obrażeń zadawanych konstrukcjom (działkom itp.) o 50%

Ogólne

  • Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji

Natasza

  • Usunięto dodatkowe warianty broni
  • Usunięto odporność leczonych graczy na spowolnienie Nataszy

Mapy

cp_well
  • Naprawiono kilka błędów związanych z modelami oraz kolizją graczy z nimi
  • Uczyniono drzwi do strefy odradzania się obrońców drugiego punktu jednostronnymi
  • Uwaga: znany jest błąd ze skyboxem na Macu

8 grudnia 2010

Ogólne

  • Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji z 7 grudnia.
  • Wyłączono możliwość wytwarzania

Natasza

  • Zmniejszono efekt ogłuszenia o 20%
  • Wariant 1:
    • -35% obrażeń (było -40)
  • Variant 2:
    • -25% obrażeń
    • -20% zdrowia (było -25)

Mapy

cp_5gorge
  • Zmiany do środkowej części mapy:
    • Podwyższono punkt kontrolny i połączono go z otoczeniem dwoma mostami
    • Dodano osłony przy każdej stronie głównych wejść
    • Połączono ze sobą górne balkony
    • Naprawiono przenikania w wyższym centrum obserwacyjnym BLU
    • Zmniejszono ilość amunicji i zdrowia pod punktem
    • Naprawiono sufit, aby gracze nie wpadali na krawędzie dachu
  • Zmniejszono czas odradzania się obrońców przy ostatnim punkcie kontrolnym
cp_granary
  • Zmiany do nowych ramp:
    • Zwiększono długość platform
    • Uczyniono modele oświetlenia nad platformami symetrycznymi dla RED/BLU
    • Wyrównano wysokość drewnianych platform dla BLU i RED (dla Skautów)
  • Naprawiono więcej kolizji graczy z rampami, aby ułatwić utrudnianie przycięć

3 grudnia 2010

Ogólne:

  • Zsynchronizowano ze zmianami dla oficjalnej wersji z 2 grudnia.
  • Dodano cp_5gorge do mapcycle.txt

Mapy:

  • cp_5gorge
    • Naprawiono uszkodzone mapowanie środowiska.

Zobacz też

  • Aktualizacje – aktualizacje gry do standardowego Team Fortress 2